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[业界] 开发者:次世代PS5和Xbox性能远强于云平台Stadia

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2019-5-1 18:08:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

次世代主机已经距离我们越来越近,可能再过几周就有望正式公布,而不再显得那么遥不可及。索尼已经确认了PS5的一部分信息,微软也正在为E3攒大招。

那么次世代主机究竟对应着怎样的表现水平呢?3D Realms工作室的开发者Frederik Schreiber认为,次世代PS和Xbox将会延续当代主机的趋势,在开发环境方面继续参考PC的标准。

3D Realms工作室正在开发一款黑暗恐怖FPS《怒火:永恒遗迹》,开发者Schreiber在接受采访时表示:“每一代主机平台问世,主机游戏开发环境都更加靠近PC,这对所有开发者都是好消息。我们期待看到次世代主机更易于开发,同时在性能表现方面带来提升。”

“本世代主机已经很强了,但GPU、内存、CPU的技术已经在本世代主机问世以后有了很大进步,让我们在次世代主机问世的时候有许多新机会。”

关于次世代主机与Google的云平台Stadia之间的对比,Schreiber表示,他认为Stadia现在已经具备竞争力,但同时也表示索尼和微软的新主机将会大幅超越Stadia的性能指标。

索尼最近公布了一部分PS5的细节信息,例如将会搭载SSD,支持8K分辨率等。微软方面暂时还在严格保密,但可能会在E3上公布次世代Xbox。


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