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[业界] 《天外世界》为何没有色盲模式?因为根本不需要

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[LV.9]以坛为家II

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春宵酒醒,芬芳何寻。

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发表于 2019-11-3 15:48:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

《天外世界》发售以后获得了许多媒体好评,一些玩家可能注意到了一个细节,这款游戏并没有“色盲模式”的开关,这并不是因为他们不关爱色盲玩家,而是因为游戏画面从最一开始就考虑了色盲因素,所以默认的游戏画面就已经能让色盲玩家正常分辨内容了。


黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer在推特上介绍,他们从《天外世界》最初的设计就考虑让游戏“能在缺失色彩信息的情况下游玩”,也就是说游戏默认画面就已经整合了色盲模式。

“《天外世界》没有色盲模式, 因为它从设计之初就让玩家能在缺失色彩信息的情况下游玩。比如色彩信息往往附带了其他的指示器效果。我们一位总监Tim Cain就有色盲,而且是全色盲。”

话说回来,让色盲人士参与到游戏制作的高级职位中,不仅是多样性的体验,而且也是另一种有效的品控。黑曜石工作室在服务最广泛玩家群体这方面是下了功夫的。


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[LV.2]偶尔看看I

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游聚十周年

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沙发
发表于 2019-12-27 17:09:04 | 只看该作者
黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer在推特上介绍,他们从《天外世界》最初的设计就考虑让游戏“能在缺失色彩信息的情况下游玩”,也就是说游戏默认画面就已经整合了色盲模式。

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