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[业界] 《瑞奇与叮当:裂痕》总监:PS5改变了游戏开发模式

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发表于 2021-1-8 14:58:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
随着索尼PS5主机的发售,玩家体验到了新主机的强大,不只是玩家游戏开发者也十分的兴奋。PS5主机提供了开发者更多可以利用的新技术,随着时间的推移,我们将会看到更多的创新和设计。最近《瑞奇与叮当:裂痕》的创意总监Marcus Smith称赞了PS5的功能。

                                                                          

   Marcus Smith在近日的采访中表示,在PS5这个平台上进行开发工作,改变了他们的看法。《瑞奇与叮当:裂痕》已经被确认是一款PS5平台独占游戏,不会登陆PS4平台。Marcus Smith 称SSD硬盘、新的3D音效和视效上的飞跃,确实推动着工作室前进。

                                                                          

   “Insomniac 简直就要失控了,我们的一些设计师似乎需要跨月几个星团那么远的距离。因为加载时间的限制,我们需要摆脱过时的最佳方案,这个过程带给了我们巨大的收获。虽然新系统看上去只是在视觉效果上的提升,但对我们而言,在PS5平台上工作带来的是一种模式的转变。从几乎即时的关卡加载,到3D音效设计,当然还有视效上的巨大飞跃。一想到我们依旧处于PS5生命周期的早期阶段,每个人还都只是触及了我们可以做到的事情的表层,就让人感到兴奋,事情(在未来)会变得更加疯狂的。”

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发表于 2021-2-24 07:32:54 | 只看该作者
随着索尼PS5主机的发售,玩家体验到了新主机的强大,不只是玩家游戏开发者也十分的兴奋。PS5主机提供了开发者更多可以利用的新技术,随着时间的推移,我们将会看到更多的创新和设计。最近《瑞奇与叮当:裂痕》的创意总监Marcus Smith称赞了PS5的功能。
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发表于 2021-1-8 17:46:12 | 只看该作者
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发表于 2021-1-8 15:51:03 | 只看该作者
期待一下。                                 
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