在投资人大会上,CDPR CEO Adam Kiciński简单提到了《赛博朋克2077》即将到来的PS5和XSX/S版本。虽然次世代版还没有一个确切的发售日,但Adam认为次世代版游戏将对游戏的销量产生重要影响,而且将提升游戏本身的总体氛围。
总而言之,《赛博朋克2077》大部分问题是在旧主机PS4和Xbox One上产生,因此Adam认为次世代版《赛博朋克2077》将会改变玩家对其的印象,提升在玩家之间的口碑。 Adam确认《赛博朋克2077》次世代版不会有一个BETA公测,但CDPR正在和额外的专业人士合作,所以在发售之前,他们会确保次世代版将有足够多的测试。 Adam还表示,尽管团队和预算的一大部分专注于提升《赛博朋克2077》的单人战役,但本作的多人工作仍然在进行中,将会以在线元素的形式一步一步地加入到单人战役中。 另外,外媒还打听到了《赛博朋克2077》退款的大概数量。CDPR大概大约收到了大概3万个退款请求,其中超过95%已经被退款。 CDPR还表示《赛博朋克2077》次世代版将有大规模的市场宣传,但不会达到去年年底时的那种规模。 最后Adam确认CDPR没有兴趣被其他公司收购,至少是现在,他们还没有看到加入大公司集团的任何优势,关于这个问题,他们也不会寻求任何可能性。不过另外一方面,CDPR正在积极寻求收购其他团队,能帮助他们执行他们自身的战略。
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