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[业界] 《Garry's Mod》销量突破2千万 制作人每份拿不到1美元

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发表于 2021-9-8 11:19:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

《Garry's Mod》最初只是一个起源引擎的mod,让玩家可以随意使用引擎内置的物理、模型和工具。它最早于 2004 年发布,2006 年在 Steam 上推出独立产品。今天(9月8日),官方推特宣布,《Garry's Mod》已经售出 2 千万份。


对于一个没有目标、没有叙事、没有奖励的游戏来说,这是非常令人印象深刻的。而且玩家已经在其中创建了许多优秀的地图、Mod 和模式。制作人 Garry Newman 在 2019 年的采访中说,游戏的角色扮演潜力是玩家的一大吸引力 “角色扮演游戏模式本身就是很宽泛的,”他说,“其本身还可以包含一千种其他游戏子模式。”


游戏的续集《S&Box》正在顺利开发当中。虽然曾计划使用虚幻引擎4,但是在《半条命:艾利克斯》推出后,改为使用起源引擎2。Garry Newman 表示:“这款游戏将不会是《Garry's Mod 2》。我希望它能超越《Garry's Mod》中能够提供的可能性,而不仅仅是一个更现代的版本。”


虽然续作已经在开发了,《Garry's Mod》的销售速度似乎反而在加速:游戏于 2016 年,游戏发售 10 年后达到 1 千万销量;之后仅用了 5 年就达到了 2 千万。但是,正如他在庆祝推文下评论的一样,每份游戏的销售平均下来,他甚至连 1 美元都拿不到。


《Garry's Mod》作为一款 15 年的老游戏,该作曾包含在“起源引擎捆绑包”中销售,在移除后该作还经常打折,俄区最低价格曾经跌至 9.99 卢比,约为 9 毛钱。Steam抽成比例为 30%,这个时候卖出的每份《Garry's Mod》,Garry 只能拿到 3 毛钱。


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