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[业界] 《小缇娜的奇幻之地》采用《无主之地》**生成技术

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发表于 2021-10-11 11:41:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

在《小缇娜的奇幻之地》里,Gearbox再次使用了程序生成技术来创造我们在《无主之地》系列中见过的海量武器。

在接受媒体采访时,本作创意总监Matt Cox回答了游戏中**数量的问题,他表示:“我们使用了在生成**时用过的技术,用于生成魔法和近战武器,在护甲上也有类似应用。”


“我认为我们作为一款单独的游戏,应该有属于自己的方向。我们对于**的数量并不怎么追求,而是对取长补短的不同战斗模式的探索更感兴趣。”

Cox并未介绍不同种类武器的细节,只介绍了他们最喜欢的一种魔法,这种魔法组合让玩家可以召唤流星雨砸向敌人:“同时召唤多个流星的时候就好像下了一场属于自己的流星雨。”

我们对玩家在《小缇娜的奇幻之地》里对于武器的选择细节暂时没有太多了解,这款游戏提供法术、技能和传统中世纪近战武器,所以选择范围肯定扩大了不少。

《小缇娜的奇幻之地》将于2022年3月25日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。


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沙发
发表于 2021-10-11 14:36:51 | 只看该作者
一款魔幻游戏
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