用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 731|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[业界] 玩家抱怨《孤岛惊魂6》敌人重生太快 毁了潜行体验

[复制链接]

该用户从未签到

6208

主题

6800

帖子

2万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
24099
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-10-12 10:47:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

孤岛惊魂6》目前还远算不上完美,育碧开放世界游戏存在的bug都能在这里找到。此外,在游戏设计上,其中一个方面让玩家非常苦恼:敌人重生问题。


《孤岛惊魂6》和系列之前游戏其中一个不同就是加入了敌人重生这一新功能,确保玩家有打不完的敌人。遗憾的是,更多要击杀的敌人,尤其是那些已经杀了的,并不是玩家想要的。

Reddit上一名玩家抱怨说敌人重生不断地毁掉他们钟爱的潜行玩法体验。

“我是一名潜行玩家,我喜欢《孤岛惊魂》的潜行,对我来说真的很有趣。然而,当我绕过一个基地,在我尾随标记他们后敌人在基地的对面重置时,潜行就变得不那么有趣了。当我绕过一个基地,杀死敌人时,我需要一次又一次地杀死相同的敌人,让自己处于不舒服的位置以确保敌人不会重生或重置。得了吧,这看起来本应该在测试中就能发现的问题。”

潜行玩法占领据点的体验被毁掉主要原因在于敌人重生地太快。当玩家被发现不得不与大量敌人交战时,它也会带来问题。越来越多的敌人将不断地从无所不在的地方冒出来挑战玩家,并将战斗拖得比之前的游戏更久。

一些玩家希望育碧能彻底移除这一机制,不过育碧很有可能会发布一个补丁,降低敌人重生的频率或是数量。


回复

使用道具 举报

签到天数: 1657 天

[LV.Master]伴坛终老

12

主题

4万

帖子

12万

积分

LV 18.会员

游聚学院观战系

积分
127366

游聚十周年社区平民社区栋梁论坛为家在线达人社区居民略有小成

沙发
发表于 2021-10-12 15:54:52 | 只看该作者
原地满血复活
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-2-26 04:04 , Processed in 0.090735 second(s), 32 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表