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[业界] Crytek介绍《孤岛危机2:复刻版》技术/图形改进

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发表于 2021-10-14 11:04:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

《孤岛危机:复刻版三部曲》将于10月15日发售,登陆PC(Epic)、PlayStation、Xbox和Switch平台。近日Crytek在直播中,详细介绍了《孤岛危机2:复刻版》的所有技术和图形改进。


Crytek表示,《孤岛危机2:复刻版》将拥有改进的SSS、SVOGI(基于体素光线跟踪的全局照明)、SSDO(屏幕空间定向遮蔽)和SSGI(屏幕空间全局光照)等效果。此外,还有更好的POM以及改进的阴影技术,比如草、粒子和水都会有阴影。


Crytek还声称,大约有150个独特的CPU和GPU性能改进之处。PC版将支持光线追踪和DLSS技术。不仅如此,游戏将有更高品质的材质纹理,比如车辆、角色、武器和其他物体。

《孤岛危机2:复刻版》是不是比打上各种Mod的《孤岛危机2》表现更好?让我们拭目以待吧!


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发表于 2021-10-14 11:06:42 | 只看该作者
考验显卡性能的机会来了
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