本帖最后由 小温温 于 2022-6-16 16:23 编辑
菜单自选模式
极限战况随机 debuff
休闲模式
1-4剧情武神模式5难,5-8剧情锁天王,剧情模式可以自定义难度。 2剧情:1v4,武将固定双BOSS 3剧情:随机出兵(普通兵+精英兵),武将BOSS随机 4剧情:随机出兵(普通兵+精英兵+BOSS),武将带小兵 5剧情:随机出兵(精英兵+BOSS),初始血最大,武将双BOSS随机 6剧情:随机出兵(精英兵+BOSS),野外BOSS随机,武将3BOSS 7剧情:随机出兵(精英兵+BOSS几率高),撞BOSS物品随机,随机宝箱,武将4BOSS 8剧情:随机出兵(精英兵+BOSS几率高)野外随机出8关BOSS,小兵不爆食物,每一亿分回满血,我方被击所受伤害每关额外 +1,奖命分为:5千万、1亿、2亿、4亿、7亿、10亿,武将5BOSS 9剧情: 每 10 层补给一次 每层增加 20 怒气值 BOSS每层增加 1/4 条血 敌方每层增加 2 点伤害
剧情剧情特性向下继承
剧情模式6关为普通张辽,剧情模式最终武神初始血量2条 未开启随机关卡,关卡数为 6(可进 8 关) 7关击杀曹操后爆气进入第8关
选角界面按 A 选 A 角色,按 B 选 B 角色,按 C 选 C 角色 中途加入或续币时,使用←或→方向键切换
第 1 个问号:A = 刀盾兵 - 土原 | B = 忍者兵 - 小温温 | C 第 2 个问号:A = A 曹操 | 第 3 个问号:A = 魏延 | B 第 4 个问号:A = 司马懿 | B = 程昱 | C = 夏侯惇 第 5 个问号:A = A 阿甘左 | B = B 阿甘左 | C 第 6 个问号:A = A 紫衣 | B = B 紫衣 | C 第 7 个问号:A = 第 8 个问号:A = A 曹操 | B = B 曹操 | C
三、怒气值系统
四、装备
暴击套:
生存套:
头盔:加气翻倍,格挡回气 衣服:60%减害,动物状态按“AB”消耗一颗气可变回 腰带:加50%伤害,15%几率自动格挡并无敌2秒(残血30%) 鞋子:加移速,三段跳 套装效果:气2以上15%复活并回复1滴血,周期回气,反伤
嗜血套:
任意4件装备“AB”扣血减少,满血吃血加气
按“开始键”查看装备,BC扔出
装备获取: 道具栏有合成材料,按开始键在装备栏按 ↑/↓ 切换合成的装备,按 A 进行合成检测,合成成功会出现特效 头盔:青龙 + 隐身衣 + 杜康酒 合成 鞋子:招安状 + 白虎 + 青囊书 合成 衣服:雷神锤 + 史记残页 + 金辉要略 + 无名火 腰带:雨书 + 风书 + 电书 + 石书 + 火书
暴击头盔:威震汉中地 张辽场景上方密室打击正右方墙壁,野外BOSS随机爆,金牌 防御头盔:雪站夺荆州城内第一层撞 BOSS 诸葛亮,野外BOSS随机爆,金牌 嗜血头盔:大意失荆州第三个场景撞 BOSS 左慈,野外BOSS随机爆,金牌
暴击鞋子:定军斩夏侯 击杀定军山夏侯渊,野外BOSS随机爆,金牌 防御鞋子:大意失荆州 貂蝉密室上方阳台场景击杀吕布,野外BOSS随机爆,金牌 嗜血鞋子:威震汉中地 冰剑密室出来上方场景撞黄忠,野外BOSS随机爆,金牌
暴击衣服:智破八阵图 幻境击杀真吕布 暴击腰带:大意失荆州 蜡烛门击杀武神
戒指: ↑ - 火 | ↓ - 冰 | ← - 石 | → - 电 | A - 蛇 | B - 蝎 | C - 变 | D - 定 获取方式: 定军斩夏侯:金蝎场景使用神仙笔击杀蝎子 大意失荆州:击杀关底黄忠 免死金牌随机抽取
五、剑
获取方式:
获取方式: 定军斩夏侯:携带戒指进入毒气门火剑密室 免死金牌抽奖 合成:虎 + 豹 + 牛 + 熊 4 兽令牌
获取方式:
六、道具调整
金匮要略:血量未满时始终可用,单玩家时回复 1/2 血量,多玩家时全体回复 1/3,且可救活濒死队友 免死金牌:随机抽取 "4 种单体惩罚,隐身衣、太清丹经、白干酒、金匮要略、风 - 太平要术、杜康酒、电 - 天遁书、雨 - 太平青领、火 - 人遁书、石 - 地遁书、雷神锤、无名火、七星剑、史记残页、头盔、青囊书、七星灯、鞋子、司马懿、曹操、免死金牌、吕布、葫芦、金花、戒指、白虎、青龙、朱雀、玄武"
金花:随机抽取 "回复半血、回复满血、即死、命数 +1" 祝融令:主动使用时锁定全体敌方掉落火球 (仅消耗 1);使用袖箭、莲花、火焰弹时不再消耗祝融令 雷神锤:主动使用时锁定全体敌方落雷 (仅消耗 1);使用黄石公不再消耗雷神锤 葫芦:复制上一使用道具 ( "莫邪剑、七星剑、戒指、腰带、盔甲" 除外 ) 民兵策:召唤枪兵阵进行大范围冲锋 神器:
白虎: ① 敌方不攻击 ② 增伤 1/4 ③ 破除敌方格挡
青龙: ① 持续回气
朱雀: ① 持续回血 ② 移动加速 ( 仅鞋子不存在时 ) ② 死亡抗拒
玄武: ① 无限连击 ② 打击得分 +1.5 倍 ③ 减伤 1/3
七、角色类型特性
AB 角色防御力一致 B 角色爆气不减少非本体攻击伤害
八、其它
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