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[业界] 开发者表示《堕落之主》将拆分PvE/PvP平衡

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发表于 2023-11-7 10:24:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

《堕落之主》是2014年同名类魂ARPG游戏的续作,已经Hexworks工作室开发并由CI Games推出。发行后这款游戏获得了贬褒不一的评价,开发者针对反馈进行了处理,在改进性能的同时对New Game+模式做出了改变。不过游戏的最近更新削弱了一些boss武器,因为这些武器在PvP中的表现过于强势,但这一修改效果并不理想。


之后官方发布了更新 v.1.1.292,将上述武器恢复原状。由于这些武器需要更多等级才能升级,因此游戏中免费提供了 2个德拉金块、40个大型德拉金碎片 和 15个 活力头骨。这些物品足以将两把 BOSS 武器从 5 级完全升级到 10 级,并将在未来十天内在 Skyrest Bridge 提供。

其他改动包括“祝福反射”和“地狱猎犬”消耗增加 50% 的法力值,而不是之前更新时的 500%。开发商还在拆分 PvE 和 PvP 的平衡性,不过 官方表示“还需要一点时间才能做到平衡”。目前的平衡工作将集中在 PvE 上,而免费内容的路线图将于本周公布,敬请期待。




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沙发
发表于 2023-11-8 14:20:54 | 只看该作者
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