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[业界] 华纳游戏2025将重点关注热门IP:哈利波特、权游等

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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 6 小时前 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
华纳兄弟在最近致股东的一封信中透露,虽然2024年游戏部门的表现令人失望,但公司计划能够在2025年取得更大的成功。该计划的一部分是华纳兄弟游戏“将我们的资源和资本重新集中在成熟的IP和成熟的世界级工作室的游戏上”。



“正如我们之前所说,2024年对于我们的游戏业务来说是令人失望的一年,我们最近宣布了一项重组计划,将我们的资源和资本重新集中在成熟的IP和世界一流工作室的游戏上,”该工作室在信中表示。“我们的游戏业务重点是四个大牌系列,这些系列在过去几年中都创造了超过10亿美元的消费者销售额:哈利波特、权力的游戏、真人快打和DC——尤其是蝙蝠侠这样的顶级角色。”

“就在两年前,我们的游戏团队凭借《霍格沃茨之遗》取得重大突破,成功打造了一个全新的游戏系列——该作品不仅成为年度销量冠军,更创下了一项近15年仅有三款系列游戏达成过的纪录。”信中写道,“这一成就使我们坚信,通过调整后的战略重心,我们能够重新专注于开发高质量、以长期用户粘性为核心的游戏作品。预计这将推动游戏部门在2025年重拾盈利能力,并在未来数年内成为集团增长的重要驱动力。”



"我们拥有四大实力雄厚且盈利丰厚的游戏系列,均拥有忠实的全球粉丝群体:《霍格沃茨遗产》、《真人快打》、《权力的游戏》以及DC宇宙(尤其是蝙蝠侠系列)。"扎斯拉夫表示,"我们正通过经验证的实力派工作室,将开发资源集中配置于这些核心系列,以此提升项目成功率。"



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