由打造了《杀手》系列的IO Interactive工作室开发的《007:初露锋芒》(007: First Light),于近日公布了最新的开发者日志视频,展示了大量实机画面与颠覆性的游戏机制。游戏已定于2026年3月27日发售,将登陆PS5、Xbox Series X|S、PC及Nintendo Switch 2平台。
本次演示的核心是诠释“特工风格”的自由度。游戏并非单纯的潜行,而是提供了多种破局思路:玩家可以像传统潜行游戏一样规避视线,也能利用邦德的“魅力”进行社交欺诈,例如在被发现时用巧妙的借口化解危机。更为创新的是,制作组引入了“执法者”角色。这类NPC能识破普通伪装,迫使玩家必须采取更迂回的策略或利用环境制造混乱。
为了真正实现“不杀一人”通关的可能性,游戏在细节上也做了精心设计。例如,玩家可以向敌人的脚部射击,仅使其丧失行动能力而非夺其性命。环境设计也强调自然引导,避免生硬提示,让玩家的每一次观察和决策都充满成就感。
《007:初露锋芒》通过融合高自由度沙盒玩法、创新社交互动机制与电影级动作场面,重新定义了特工游戏的可能性。它不仅是IO Interactive在《杀手》系列成功后的又一次突破,也让人对这位年轻邦德的银幕起源故事充满了期待。
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