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[创意] NVIDIA DLSS 4.5实测:240p低画质也能顺跑PG试玩

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发表于 前天 16:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
NVIDIA DLSS 4.5正式上线后,低分辨率画面重建能力再次提升。实测显示,即使将渲染分辨率降至240p,透过DLSS 4.5超分技术,PG平台试玩画面依然可稳定提升至接近1080p水准,带来更顺畅的运行环境。


在低画质测试中,DLSS 4.5能有效还原场景结构与动态细节,背景模糊感明显降低,整体画面稳定度优于传统抗锯齿方案。即便在画面变化频繁的场景下,仍能保持良好流畅度,适合长时间试玩体验。

技术方面,DLSS 4.5采用新一代深度学习模型,整合原始画面、运动向量与历史帧进行时间序列重建,不仅补足细节,也减少画面抖动。该技术支持RTX 20系列以上显卡,其中RTX 40与50系列的性能影响更低,更适合高频PG游戏试玩需求。

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[LV.9]以坛为家II

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沙发
发表于 昨天 20:26 | 只看该作者
感谢分享硬件资讯!!~
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