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实验表明八神使对方克里丝出现强转是绝对不可能的

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发表于 2007-7-9 10:47:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
出现强转的条件,还要计算对方角色的身型框和向后走的移动速度,我实验了一些热门的角色,发现使对方克里丝出现强转是绝对不可能的,原因是因为克里丝的身型框和向后走的移动速度的关系..

例外我方八神使对方八神出现强转,是比其他角色难很多的,原因也是角色的身型框和向后走的移动速度
总结,八神时对方出现强转的难度,
1)对方角色绝对不会出现的对方角色:克里丝
2)使对方角色出现强转比较难的对方角色:八.神.

已经把以前的错误修改过了..还有错误的话,希望指正..
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发表于 2007-7-9 10:53:21 | 只看该作者
CHRIS也可以强转的.我给人在墙边用草打到我的CHRIS强转
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 楼主| 发表于 2007-7-9 11:18:36 | 只看该作者
引用第1楼真田辛村于2007-07-09 10:53发表的 :
CHRIS也可以强转的.我给人在墙边用草打到我的CHRIS强转
那是1P优先逆向,对方草一定是1P的,并且你起身时是背向对方,那是逆向,只是表现出来是强转的形式,不是真正的强转
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发表于 2007-7-9 11:19:01 | 只看该作者
引用第0楼0769nick于2007-07-09 10:47发表的 实验表明使对方克里丝出现强转是绝对不可能的 :
出现强转的条件,还要计算对方角色的身型框和向后走的移动速度,我实验了一些热门的角色,发现使对方克里丝出现强转是绝对不可能的,原因是因为克里丝的身型框和向后走的移动速度的关系..

例外可以使对方八神出现强转,但是比其他角色难很多,原因也是角色的身型框和向后走的移动速度
总结,出现强转的难度,
1)对方角色绝对不会出现的对方角色:克里丝
.......
理论和结论均错误,哈哈

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发表于 2007-7-9 11:27:20 | 只看该作者
引用第3楼KOF研究僧于2007-07-09 11:19发表的 :

理论和结论均错误,哈哈
研究僧恶意打击大家的研究热情[s:98]
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 楼主| 发表于 2007-7-9 11:27:45 | 只看该作者
我用八神打对方克里丝强转的,一次没成功过,其实我想讨论的是,八神打对方克里丝,使对方克里丝出现强转有没有可能?至少我一次没成功过
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发表于 2007-7-9 11:33:35 | 只看该作者
颗粒司是绝对可以强转的
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 楼主| 发表于 2007-7-9 11:43:27 | 只看该作者
颗粒司是绝对可以强转的,我现在知道了..当初我是用八神打颗粒司,没用其他角色打颗粒司出强转,我现在争论的问题改为,八神打颗粒司,颗粒司绝对不可能出现强转的.
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 楼主| 发表于 2007-7-9 11:47:33 | 只看该作者
引用第3楼KOF研究僧于2007-07-09 11:19发表的 :

理论和结论均错误,哈哈
确实包子的跳CD攻击判定很强,超容易时对方强转,对对方全角色成立
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发表于 2007-7-9 12:10:53 | 只看该作者
[s:68] [s:68] [s:68] [s:68] [s:68] [s:68]
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发表于 2007-7-9 12:45:25 | 只看该作者
LZ要不要我打给你看,很简单的
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发表于 2007-7-9 12:51:22 | 只看该作者
版边不算的话?
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 楼主| 发表于 2007-7-9 13:04:43 | 只看该作者
引用第10楼weibumao于2007-07-09 12:45发表的 :
LZ要不要我打给你看,很简单的
好,最好有个图片..
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发表于 2007-7-9 13:27:12 | 只看该作者
我记得匠一里面研究僧就用八神打KLS示范的强转~
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发表于 2007-7-9 13:48:21 | 只看该作者
没错,是用 跳D打KLS的起身强转. 匠一里面的
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发表于 2007-7-9 14:15:40 | 只看该作者
引用第7楼0769nick于2007-07-09 11:43发表的 :
颗粒司是绝对可以强转的,我现在知道了..当初我是用八神打颗粒司,没用其他角色打颗粒司出强转,我现在争论的问题改为,八神打颗粒司,颗粒司绝对不可能出现强转的.
以前在研究僧还是谁的一个强转MV上看见过 好象是匠2

真不忍心看见淫僧再出伸出他的裁决之双臂
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发表于 2007-7-9 14:16:44 | 只看该作者
僧真不厚道~~~~

前面那段时间在玩小草的时候```
NND```那才叫一个RP暴发```
随便打谁```只要是我想搞逆向```他就给我变强转``
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发表于 2007-7-9 15:37:18 | 只看该作者
只要是对手防错了,尤其是开始防对了可要攻击到你的时候自己又改变了防守方向造成防错的都可以被打出强转
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发表于 2007-7-9 19:20:19 | 只看该作者
引用第0楼0769nick于2007-07-09 10:47发表的 实验表明八神使对方克里丝出现强转是绝对不可能的 :
出现强转的条件,还要计算对方角色的身型框和向后走的移动速度,我实验了一些热门的角色,发现使对方克里丝出现强转是绝对不可能的,原因是因为克里丝的身型框和向后走的移动速度的关系..

例外我方八神使对方八神出现强转,是比其他角色难很多的,原因也是角色的身型框和向后走的移动速度
总结,八神时对方出现强转的难度,
1)对方角色绝对不会出现的对方角色:克里丝
.......

太武断了!

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发表于 2007-7-9 21:29:43 | 只看该作者
这个不会是用反跳搞的吧
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发表于 2007-7-9 22:23:31 | 只看该作者
那个强转和移动速度有嘛关系`?????
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KOF老早不玩了

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发表于 2007-7-9 22:36:19 | 只看该作者
数据问题我听和尚的 哈哈
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发表于 2007-7-10 00:27:04 | 只看该作者
任何角色都能被打强转甚至使出强转
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发表于 2007-7-10 02:34:09 | 只看该作者
确实如此,都有可能
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发表于 2007-7-10 04:12:22 | 只看该作者
我8神对别人大门.偶尔能出强转..
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player@u 该用户已被删除
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发表于 2007-7-10 07:49:19 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-7-10 16:03:52 | 只看该作者
建议大家去搜搜LZ 的技术帖。
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