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2D格斗游戏打电脑方法归纳讲座

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楼主
发表于 2008-6-25 13:43:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本贴旨在对2D格斗游戏打电脑方法进行归纳小结...
无限击倒类:通常电脑起身时不防守或防御状态错误而造成可以无限击倒电脑.其中比较典型的是电脑不防下段,比如kof01     的igniz,可以用铁球3a无限击倒,再比如kof2002里绝大多数人起身不站防,用7+4的2d可以放倒很多.
     并非是绝对意义的"无限"街霸里的警察,印度,DJ也不防叉子的滑铲.
                 再就是起身不站防了,比如98里的真悟和神乐
骗招类:先骗电脑出招然后k之.骗升龙或骗对空是比较典型的一种,街霸2可以通过骗升龙的方法打很多人.kof98对萝卜,红丸,特例可以骗JD,JCD,落地后无攻击判定可以攻之.还有就是骗电脑出硬直时间长的招数,比如街霸相扑,叉子等人打古列就可以引他出2hk,收招过程中连他~
点背类:街霸专用,不过97里铁球好象轻攻击结合指令投打电脑不错.
立牵制技类:用长距离立牵制技打电脑,通常末端容易命中,比如劳夫的2c,大门的5c,16人叉子的5hp,警察的5hk.好的话电脑吃到死

[ 本帖最后由 226001 于 2008-6-25 13:52 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-6-25 13:48:15 | 只看该作者
教授讲的太深奥了 我境界不够听不懂啊#1206#
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koion树熊番薯团团长兼职T2系列 ...

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板凳
发表于 2008-6-25 13:49:51 | 只看该作者
变相遗言呢吧这次
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地板
 楼主| 发表于 2008-6-25 13:54:02 | 只看该作者
委婉代序[086]
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肥人有肥福!瘦也有!

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5#
发表于 2008-6-25 14:33:49 | 只看该作者
电脑变态起来的时候,是很难赢的。
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