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[业界] KOFXIII开发计划中?——KOFXII开发者访谈实录

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发表于 2009-5-13 15:39:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
蕴藏在“拳与拳的对撞”中的思虑

问:首先,能请你们介绍一下,将以前的KOF进行那么大幅度改变的原因是什么吗?

答(山本):最近,格斗游戏正变得越来越复杂,玩家们在玩的时候觉得越来越困难了。因此,我们觉得应该把我们的游戏简化,回归到最初的仅仅是让角色们动起来,互相殴打的时期,那也是非常快乐的。而我们在本作里,就想逐步创造出这样的快乐来。而“拳与拳的对撞”这个理念,也就是因此而来的。而我们想要做的,就是这样能创造出这样的快乐的游戏。


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