本帖最后由 zuiwutang 于 2011-2-11 11:41 编辑
E5成名作为大家一个期待那么久的跳舞机,这次有这样一个机会能将大家聚集到一起。
我想到时候这一定是一个跳舞机的嘉年华~ 大家加油啊~
以下是评分细则
希望对广大参加比赛的玩家有所帮助
E舞成名比赛评分准则 花式:
总分100分。
1、【20分】基础分值。
此项目细分为四个指标:
1)、生命值与评价。(10分)
此项目分值细分:
评价S:10分。
评价A:9分。
评价B:7分。
评价C:5分
评价D:4分。
评价E:3分。
评价F:0分。(不过关)
2)、素质印象。(5分)
表演者的入场,退场以及基本的礼仪。
A:有入场自我介绍,谈吐大方自然生动。2分。
B:和评委与观众入场有互动。1分
C:退场表现有致谢。1分
D:中途失败有致歉动作。1分
3)曲目难度系数奖励分。(0-5分)
曲目难度以三星为基础。每向上一个星级曲目奖励两分。最高奖励5分。
三星:0分。
四星:2分。
五星:4分。
六星或以上:5分。
4)设置项目分。(0-5分)
去手:-3分。
去中键:-2分。
去手和中键:-5分。
隐藏设置开启:+2分。
2、【30分】舞蹈编排与创意。
有组织,有形式,有目的舞蹈编排。包括动作语言的主题性、连贯性、完整性、新颖度等。可以融入非舞蹈性元素来表现创意。
1)主题内涵 5分
2)动作编排丰富度 5分
3)动作完整性 5分
4)创意新鲜度 5分
5)辅助创意元素 5分
6)表演无重大失误 5分 3、【30分】:舞蹈技术。
此项目细分四个指标:
1)、舞蹈与音乐(15分)
对舞曲音乐理解准确,舞蹈动作符合音乐旋律,演绎出音乐的质感与情感。
2)、舞蹈与机台(5分)
舞蹈表演与游戏机台具备一定的联系。
3)、舞蹈功底(5分)
个人舞蹈功底在表演中的体现。
4)、难度系数(5分)
在游戏中引入难度较大的舞蹈动作,以及头、腿部感应、背对屏幕动作等,有较强的技巧性和表现力。
4、【10分】:服装与道具。
服装与道具能够恰如其分的表达出曲目与舞蹈的风格和主题。
服装:1)精心设计,主题鲜明,着装搭配恰当,符合舞蹈需求。 7分
2)无主题特色,但着装搭配恰当,能够表现舞蹈。 6分
3)主题不明显,着装恰当但较普通。 5分
4)主题不明显,服装整洁普通。 4分
5)着装不恰当,较随意。 3分
道具:1)道具运用恰当,合理,能突出主题与舞蹈特色 3分
2)有道具运用,没能较好的表现舞蹈特色 2分
3)有道具运用,但与舞蹈无关 1分
4)无道具 0分 5、【10分】台风。
舞台气氛的营造。表演时的表情,与现场的互动以及表演的气度等。
1)表演随心所欲 挥洒自如 不拘谨,不约束,能与现场观众互动,营造现场氛围。 10分
2)表演挥洒自如 不拘谨,不约束,但与观众互动较少。 9分
3)表演发挥较好,能与现场观众互动,营造现场氛围。 8分
4)表演发挥较好,正常完成表演,但与观众互动较少。 7分
5)表演发挥较好,但与观众无互动。 6分
6)表演发挥一般,与观众无互动。 5分
7)表演动作生硬,拘谨,怯场。 4分
这个是比赛活动的链接 http://www.aamgame.com/player.html
希望大家好好加油 努力 取得好的成绩~
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