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关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

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楼主
发表于 2015-4-12 13:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受" A: r3 f8 A1 n: F
http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html
. w2 K5 u) R! |/ j* c2 @, {
9 P' }, C4 I4 n[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说
8 u; Z' k3 l: h0 r是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!
+ c0 c7 m5 e" ?' i+ H
. ~7 L  y) `5 \8 |  V

3 x$ y) K6 h5 {- i首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!& L8 E. C& ~0 b, _
而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!7 A  w! @: D1 a

6 c2 z4 u- Y$ l下面是毒药UC2的具体分析和心得!6 X3 ]$ U# f1 Z, C! O! s# I; ?# i
首先是1.04后的UC2投技最远距离6 C3 G; Z5 m' \$ R! E3 X8 _

; L* r% c2 _, j. i' ?$ G# S/ G5 @' g, O
下面是毒药的UC2详细资料~7 ^- g7 A2 j$ g% l1 X

9 c, i( C) O# |/ S. [& ]! o2 l0 w! w& H9 K4 \# h4 o3 p8 i. D, f
伤害:510
/ B' F; m' l, k. n( g; c: m发生:2帧
# o8 K( v1 e4 O  ~; C& K9 M持续:4帧
& U2 {; k! X- N( C4 `: B9 }6 S无敌:5帧# }6 G1 }; b  ~: K
2 ]/ `! D: w; W
简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧5 X9 v. {. Y/ S8 ]$ t$ E
没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...* W0 p1 c- \6 l! v4 `! Q( b# a
# f7 W3 }* w% E" P& t
但是!这个UC最关键的两个数据:9 ?$ ^$ @! d4 F& E+ w, s' J& N

' |8 i6 l% D- G/ @9 T持续4帧!无敌5帧!
* B3 z0 C2 `$ Z. {) }$ a; ?% T7 w& `0 }0 p4 X/ n: o0 h2 s
这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!
( x% h/ f+ f- }- ^& H" m& \再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!# I) ?/ x  x4 G( ]  N9 |" c
这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!
' p9 R8 R3 J! U1 [6 {0 ~' O8 y1 R" B  U8 p- ?' N6 V
那么这个UC具体的特点是什么!?2 j4 Q7 T! h4 A+ |, B/ n; ]% [3 j

$ q, c# M% Y( ~0 W2 K, M第一个就是:, h! Z/ ?$ M2 e' Z0 h+ H: |
能够破一切胸部以下跳入的安全跳
( q3 c9 q/ g/ h5 L& a# O4 p) n由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!
: q5 e) w, b- s  F& m如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]
" w# h5 L/ a3 z& w4 p
: w' [; x% [% }第二个特点就是:4 O7 v9 q' j1 S' T9 p
完全无视正逆的自动转向" [3 x& [0 m7 D3 A) N: q
也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中/ c$ P1 T: I* }
最简单的例子就是:1 u# C1 |. b3 L6 L9 D' O9 v
ken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....% Y. t) a1 m( g
但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!
* L9 b% B3 |/ C% d" |
6 D4 S2 r9 L5 Y. K9 P6 ^* L
这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...
# r$ R# q1 Y+ f+ |, k3 \; B8 m, E, Q  M4 |( x
最后一个特点就是:# s; P( W7 N8 w5 c

% R2 Z, t* `" }0 a  F4 ~  B5 e5 m$ I; d' L8 D5 @! C0 @' U
" b8 `- j0 J/ V$ w4 v' {

& K) M! o4 }4 o' N: n[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....; S0 W4 z6 i' F" o

" G) j9 |% }4 q- L4 l9 _4 g) x如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~& u0 E. z0 _" N" [: V
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)
; [* ?+ Z, M& c0 ^9 W+ j* P7 V6 Y% d: ?4 M
最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...
4 R" O) U' z8 @
1 A  h& k7 P! R8 _& j6 ]8 w: O# k; B
/ W: }. w* h8 d! F
来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
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沙发
发表于 2015-5-11 00:45:38 | 只看该作者
UC2主要就是对空了,
$ a: G7 \4 o1 f* Y6 b! ~* o: p抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。# i' t3 V) R) t! r% h
对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。
5 k, K' O! N# P* j5 t' Y不过,偶尔用一下,并不好用,# _& K+ G& I' v! l3 ]* J0 x/ H4 R( n
发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。
/ ^9 J- R& C# W) E7 l发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。5 j- c" Z, Z+ G( Q# t5 U3 q

- h: L7 a5 J. N  {- r: N' K/ ~而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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