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[业界] 《战争机器4》海量新情报公开 全新游戏机制值得期待

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发表于 2016-4-25 15:01:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在PAX East展会上The Coalition工作室的负责人Rod Fergusson 公开了即将发布的Xbox One独占大作《战争机器4》的海量新情报。以下是部分重要内容。


   ·《战争机器4》的首要目标是把多人模式这块儿尽量做到最好。


   ·《战争机器4》的性质将会回归第三人称视角射击游戏的传统。

   ·《战争机器4》将采用虚幻引擎4制作。

   ·《战争机器4》中将加入一个名为“yank and shank”的单人模式防守版,体验会非常流畅。


   ·《战争机器4》中将会出现新型武器,这些武器的产生并不以战争为基础。


   ·本作的另外一个创新在于对外可见的技能等级系统的引入。如果玩家击败了一个比自己的技能等级高的人,他的得分一定会比其击败技能等级更低的人来得多。

   ·在正式版的游戏中玩家将可以选择不同的游戏难度,且通过参与游戏中的matchmaking机制,玩家能够获得一定的经验奖励。
·游戏中最新的观战模式是为那些喜欢赌博的玩家设计的,在该模式中玩家有许多不同种类的全新剧情镜头可以体验。

   ·游戏中人物和武器的皮肤都可以通过卡牌获得,都是永久性的。这些皮肤也可以被用于单人模式中。


   ·《战争机器4》中的奖励是以可消耗卡片的形式出现的,这些卡片会给予玩家额外的物品和经验。

   ·玩家可以通过游戏本身获得自己需要的一切东西,但是用现金购买会更有效率。

   ·在公开发售的游戏版本中将会包含十张多人游戏的地图,其中有九张是最新设计的,还有一张需要解锁。在之后的每个月中,将会有1—3张全新地图的和重制的老地图放出,在新地图放出的同时,之前的一些旧地图也会下架。


   ·除了游戏本身提供的地图之外,玩家还可以通过购买DLC获取更多的新地图。


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