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[业界] 《影之刃2》首席顾问专访:不在改变中成长,就在改变中死亡

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发表于 2016-7-15 14:48:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 近日,英雄互娱旗下的横版格斗游戏《影之刃2》宣布邀请世界级电竞冠军曾卓君为首席顾问并组建顾问团,针对游戏中动作、操作、对战模式等一系列设计做出评估和提议,以此来推动游戏电竞化的全方位调整。借此契机,我们也与曾卓君这位世界电竞冠军进行了面对面的交流,从中获取到了更多的关于他对手游电竞以及《影之刃2》的诸多见解。



  曾卓君,绰号“小孩”,其作为一名世界级格斗游戏玩家,曾经代表国家先后获得过日本斗剧07拳皇98项目冠军、美国EVO2014拳皇13项目冠军等多项殊荣,在业内素有“东升机神”、“问号之王”的美誉,在全球格斗竞技游戏领域都有着不俗的影响力。

  《影之刃2》折服世界冠军 受邀成为首席顾问

  在关于从世界冠军到游戏首席顾问的转变问题上,曾卓君表示《影之刃2》作为一款横版格斗手游,本身就是传承于经典单机游戏《雨血》系列及前作手游《影之刃》。因此有着优良的格斗基因。同时相比前作,《影之刃2》不仅制作精度大幅提升,还采用原创的“换人连招”玩法,新颖独特。自己身为一个格斗游戏玩家,对游戏中实时同步PVP竞技以及多人实时组队战斗的系统颇为满意,这些都是促成转变的诱因。



  曾卓君认为一款成功的格斗游戏,其竞技性应当是首要被考虑的因素。《影之刃》系列手游推出以来一直就是以独特的画风和战斗体验而让众多玩家眼前一亮。影2更是将游戏竞技化做到了极致,保持原有风格的基础上,增加全新格斗玩法,与此同时依旧保留了精彩完整的剧情故事。无论从哪种角度来衡量,《影之刃2》都能称得上国产手游难得的精品之作。

  结合自身来说,曾卓君表示自己从一个电竞选手成长为世界冠军的这个过程中获得了很多东西,而对于未来的发展他认为随着自己黄金阶段的过去,现如今除了技术以外,经验优势应该成为资源被更好地利用起来,到了必须做出改变的时候,不在改变中成长,就在改变中死亡。恰好现在《影之刃2》给了他一个能够发挥经验的机会,组建顾问团为游戏的竞技性提出建设性的建议,让更多玩家认识这款横版格斗手游。

  格斗游戏的传承道路 改变是否意味新生?

  据悉,英雄互娱对《影之刃2》产品抱有很大的期望,斥资5000万全面推动线上线下的竞技赛事生态建设,力图开创全新一代的横版格斗游戏的标杆。对此,曾卓君表示格斗游戏其实是有些小众的游戏品类,但同时也是竞技游戏不可或缺的一部分。在如今,MOBA、FPS大行其道的时代,总要有人站出来将格斗游戏的精髓传递下去。



  对此,他提到了游戏制作人所说的一段话,我们在一起做的这件事情,虽然也许规模远为不及,结果上也不可知,但我希望其性质就如同dota/lol/coc从不同的方向对即时战略的改造一样——在理解了最内核的精神后,用一种简洁,休闲,轻松的方式,向所有大众传达那些传统游戏内核的魅力。



  在问及成为首席顾问后下一步动作时,曾卓君觉得当前的首要责任还是对游戏竞技性所存在的问题结合自身的经验给出合理的解决方案。同时在适当的时机,自己还会组织起一支影2的战队出来,培养新人,也算是发挥余热。最后,曾卓君表示首席顾问的身份对自己来说是一次改变,而对《影之刃2》来说他的加入也会让游戏发生改变,成长总是伴随着改变,希望这次改变会带来全新的机遇。

  一边是世界级的格斗冠军,另一边则是专业级的格斗手游,强强联合模式也是开创了电竞手游发展的新趋势。而此次合作,也使得世界级电竞冠军参与到了移动电竞人才的选拔培养的工作中来,彻底摆脱了以往移动电竞选手大多都是野路子的尴尬局面,从另外一反面看,也提升了移动电竞对普通玩家的吸引力。电竞对移动电竞行业而言,规范化的人才培养能从根本上解决目前移动电竞选手素质层次不齐的问题,对未来相应的电竞赛事举办抑或是搭建整个移动电竞的生态链也是大有裨益的。
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