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[业界] B社:《质量效应:仙女座》素材源于生活 画面更真实

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发表于 2016-8-18 14:36:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 B社的创意总监Mac Walters近日分享了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》的相关消息,本作目前正在全力开发当中,和之前确认的情报一样,本作将使用寒霜引擎开发,游戏内容和设定将会来源于生活,在寒霜的帮助下会让游戏的画面具有真实感。



  Mac称,在新作中,因为工作室已经具备了相当的寒霜引擎经验,此次开发的《质量效应:仙女座》将会把寒霜引擎的作用发挥到极限。同时,在游戏中所出现的过场动画也会相当精美,所带来的是让玩家觉得更为真实的游戏人物。



  除了技术上的提升,Mac称工作组还探访过亚马逊丛林,从那里获得了很多植物的灵感,随后进行再创作。而游戏中的角色刻画也尽可能贴近现实,如此一来,《质量效应:仙女座》的整体表现将会贴近生活。Mac承认,这就是工作组想要给玩家呈现的更加真实的游戏表现,在这个基础上再进行想象力的发挥,在玩家不会觉得游戏表现很突兀的前提下,让玩家感受更深层次的艺术加工。

  《质量效应:仙女座》将会在2017年的春季登陆PC,XboxOne和PS4,敬请期待吧。



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