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[业界] 《战地1》制作人答B测玩家问:它绝非为电竞而生!

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发表于 2016-9-14 15:16:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
    【游迅网独家专稿,转载请注明出处】

   近日,法国媒体Jeuxvideo-live对《战地1(Battlefield 1)》的制作人Julien Wera进行了一次专访,其间他谈及了《战地1》Beta公测的相关情况,并介绍了开发团队对这款新作未来的计划和看法。一起来了解一下吧。

   在访谈中,Julien Wera透露,虽然在这次《战地1》的Beta测试中并没有出现私人服务器这个说法,但在游戏正式发售之后不久他们就会放开私服搭建的权限。不过他不愿透露玩家自搭私服是否需要付费,只表示让玩家拥有私服、并成功运用它来运行游戏需要经历漫长的过程。



   截至目前,参与B测的玩家主要有三个疑问。其一是:五人方队还是感觉不过瘾,未来有可能增加方队队员人数吗?Julien Wera对此作出了非常果断的回答:“至少现在是不会的,五人方队非常适合这款游戏。”其二是:狙击手的数量能稍微减少一点点吗?Julien Wera解释说:“我们开启Beta公测的目的就是为了搜集运行数据和玩家反馈的。这次给大家的体验的场景是整个《战地1》中最为开放的地图之一,也是狙击手出没最频繁的地图之一,所以这难免会让大家形成某种误解。事实上,在每张地图中狙击手的地位都不同。之后我们会继续查看大家的意见,在游戏最终发行之前进行适当调整。”其三是:《战地1》的正式版会加入真实模式(hardcore mode)吗?Julien Wera回答:“这是目前我们被问到次数最多的问题之一,但当下我无法对大家作任何承诺。不过我们一定会去做做看的。”



   当被问及《战地1》是否有可能在电竞领域大展身手时,Julien Wera显得不是那么自信:“在我看来,电子竞技是一件很‘复杂’的事情。不过《战地1》倒是比它的前作更适合这一块儿。我们还是要在听取游戏社区的意见的基础上作决定。不过显而易见的一点是,《战地1》并不是一款为电竞而生的游戏,从根子上说,它就是一部《战地》系列作品。”最后,Julien Wera声称,它相信“战地”品牌的未来会越来越好,而来自玩家们的意见将是他们完善与进步的支柱之一。



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