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[业界] 《战地1》新战斗包系统调整细节 官方介绍具体玩法!

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发表于 2016-10-13 15:01:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 《战地1(Battlefield 1)》上市在即,今日,开发商DICE为我们带来了本作的最新情报,这次他们介绍了大家熟悉的“战斗包(Battlepacks,战利品箱子,传统上提供武器、配件、经验卡等)”系统,不过新作里该系统做出了一些调整,一起来了解下调整后的具体细节吧。



  战斗包在某种程度上进行了简化,现在只有一种战斗包类型--一个普通的老战斗包--进行游戏就能获得。每个会开出一个必有的武器皮肤,以及有机会获得XP加速或者近战武器拼图。收集一定数量的近战武器拼图,你就可以打造出近战武器,并在游戏中使用。



  不像前作那样,物品不会受限于一定等级的战斗包(以前分为青铜、白银和黄金战斗包)。如果你对武器皮肤或者奖励的物品不感兴趣,你可以把它们分解成Scrap,一种用于购买更多战斗包的货币,包括增强版和高级版。这些战斗包只能通过Scrap进行购买,能保证你获得更高稀有的武器皮肤。换句话说,分解不想要的东西能给你更好的机会去解锁更好的武器皮肤,不然你就只能通过游戏获得标准版战斗包。



  战斗包可以选择物品,不过是以“定期”的轮流,DICE并没透露轮流周期。你可自由保存被分解的Scrap,以便在随后的轮流中获得想要的皮肤。



  《战地1》将于10月21日正式发售,DICE最近分享了不少游戏细节,比如他们已经教给玩家如何通过《战地4》《战地:硬仗》为新作获得特殊武器皮肤和狗牌。

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