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[业界] 《死亡搁浅》没有多结局?小岛秀夫:单结局也能震撼人心

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发表于 2017-2-20 14:05:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
最近很多游戏,尤其是单机剧情RPG,都选择了多结局。不过,小岛秀夫却对该技术不是很感兴趣,称不会随大流,《死亡搁浅(Death Stranding)》没有多个结局。



  小岛在他个人YouTube频道视频中说:“多结局故事技术,我本人不是太感兴趣。我希望制作一个玩家命运已经设定好的游戏,玩家的主动性很重要。通过意志力,勇气和智慧,来推动剧情向前发展。”



  如果游戏有多个结局,根据玩家的选择和行为而不同的话,这种设计确实很有吸引力,重玩性高。但小岛秀夫也有自己的坚持,并不是每一个开发者或者是游戏都适合搞多结局游戏。如果剧情设计非常出色,单个结局也能很震撼人心。



  之前小岛曾表示《死亡搁浅》发售窗口已定,不会成为PS5游戏,确定将在本世代内发售。



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