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[业界] 《战地5》已可提供光追特效选项 表现堪比RTX 2080 Ti

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发表于 2019-1-3 14:13:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  早前,我们和大家说过N卡为游戏推出的一项技术,这项技术名为“实时光线追踪”。而现在,《战地5》这款游戏中已经有了这个功能的选项,有该作的玩家可以去体验一下。

   其实光线追踪并非很新鲜的技术语言,之所以在RTX 20系这一代发扬光大,主要是NVIDIA全新的Turing(图灵)GPU做了深度优化,配合微软的API得以在单张显卡这样级别的绘图硬件下实现,其中RT Core核心单元的角色尤其重要。
   不过,3D Center的部分网友实测发现,TITAN V也能在《战地5》中开启DXR Raytrace。

TITAN V玩《战地5》开启光追截图
   游戏表现方面,4K特效全高,水冷+极限超频后的TITAN V可以抛跑出69fps的好成绩。另一位成功案例中,发烧友在1400P下跑出60~100fps的表现,平均80fps,也就是说完全看齐RTX 2080 Ti。
   这的确是让人振奋的消息,毕竟Volta架构的TITAN V并无RT核心,只是借助DX12(DXR API)来实现对光追的支持。

   当然,TITAN V无论是流处理器数量(5120)、显存(12GB HBM2)、张量单元性能等都是在RTX 2080 Ti之上的,价格也超过了2万,NV不限制跑光追游戏也是情理之中。

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