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[业界] 《如龙7》加入人物羁绊设定 可发动强力连携技能

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[LV.9]以坛为家II

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春宵酒醒,芬芳何寻。

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楼主
发表于 2019-10-18 13:41:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

今日(10月18日),世嘉官方公开了《如龙7:光与暗的去向》新要素信息,游戏中主角与伙伴之间的“绊”系统正式公开,其大致描述类似于一种好感度设定。

世嘉官推:


·“绊”是反映主角春日一番与同伴之间关系深度的一个新元素;


·可通过与伙伴之间进行宴会的方式加深羁绊,还有一些反映伙伴间羁绊的小剧场;


·通过与伙伴之间不断加深联系,可以习得强力的连携技能“绊技”。


在《如龙》系列的前代作品之中,是有着人物的好感度设定的,不过《如龙7》这一次很明显在这一点上做了更加深度的设定,这也符合其指令式RPG战斗的特点。


《如龙7:光与暗的去向》将于2020年1月16日正式,发售登陆PS4平台,该作中文版将同步发售。


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沙发
发表于 2019-10-18 13:42:44 | 只看该作者
在《如龙》系列的前代作品之中,是有着人物的好感度设定的,不过《如龙7》这一次很明显在这一点上做了更加深度的设定,这也符合其指令式RPG战斗的特点。
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发表于 2019-10-18 18:02:47 | 只看该作者
·通过与伙伴之间不断加深联系,可以习得强力的连携技能“绊技”。

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游聚十周年

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发表于 2019-10-24 16:21:50 | 只看该作者
·“绊”是反映主角春日一番与同伴之间关系深度的一个新元素;

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