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[业界] Xbox投资部门成员评《美国末日2》 叙事理念超越前作

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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2021-5-3 17:46:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
索尼的第一方大作《美国末日2》剧情备受争议,游戏口碑也两级分化。那么同行是怎么看待这款游戏的呢?免费法律研究网站Court Listener公布的一批文件中出现了Xbox投资部门的成员(Mike和Jon)对PS大作《美国末日2》的评价,这大概是用于过去某次领导层会议的。

                                                                          

   两位的评价总结来说有如下几点:

   1、虽然玩家可能并不期望这些,但《美国末日2》将叙事理念推进得比前作更远、展示了叙事冒险游戏应该如何通过对话、演出和配音表演来实现叙事目标,并且做的非常出色。

   2、顽皮狗十分明确地牺牲了玩家在游戏中的主导选择权,将游戏引向了一个固定的结果。这种做法可能引来玩家憎恶,但他们认为游戏并非必须是玩家扮演的角色的故事,《美国末日2》在试图让玩家像看电影或读小说一样将自己摆到观察者的角度去。

   3、游戏的按键设计上存在问题,尤其是武器切换方面。

   4、玩家有权对游戏的叙事、或争议性的结局表达自己的看法,但作为关注互动娱乐中的叙事的发展和拓展的人,《美国末日2》在叙事方式和视点的改变上的尝试远比争议内容要重要。

   5、《美国末日2》是一部罕见的游戏,它在游戏叙事艺术方面所取得的成就超过了人们是否“喜欢”它或觉得它“有趣”。

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发表于 2021-5-3 18:36:29 | 只看该作者
有趣。
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发表于 2021-5-3 18:41:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-5-3 19:28:27 | 只看该作者
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发表于 2021-5-3 21:52:56 | 只看该作者
美国末日        早点来到           
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发表于 2021-5-4 00:31:26 | 只看该作者
霍金曾经有遗言,米国迟早末日
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发表于 2021-5-4 09:58:30 | 只看该作者
美国末日
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发表于 2021-5-6 20:48:05 | 只看该作者
《美国末日2》是一部罕见的游戏,它在游戏叙事艺术方面所取得的成就超过了人们是否“喜欢”它或觉得它“有趣”。
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发表于 2021-5-24 15:32:17 | 只看该作者
索尼的第一方大作《美国末日2》剧情备受争议,游戏口碑也两级分化。那么同行是怎么看待这款游戏的呢?免费法律研究网站Court Listener公布的一批文件中出现了Xbox投资部门的成员(Mike和Jon)对PS大作《美国末日2》的评价,这大概是用于过去某次领导层会议的。
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发表于 2021-5-28 13:51:22 | 只看该作者
  《美国末日2》是一部罕见的游戏,它在游戏叙事艺术方面所取得的成就超过了人们是否“喜欢”它或觉得它“有趣”。
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