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[业界] Xbox《战锤40K:暗潮》技术细节 XSX以4K60帧为目标

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发表于 2022-6-29 20:14:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

由Fatshark开发的《战锤40K:暗潮》将于9月13日发售,登陆PC、XSX|S平台,最近在接受采访时,Fatshark的设计主管Victor Magnuson透露了游戏的技术细节。他表示《战锤40K:暗潮》在Xbox Series X上将以4K60帧为目标,同时,在Xbox Series S上游戏也将同样以60帧为目标,分辨率为1080p或1440p。

                                                                          

   在谈到游戏如何通过周期性的在线服务扩展故事情节,并可以从每次的更新中期待些什么时,他回答道:“更新的节奏会根据我们所制定的时间框架分为大更新和小更新,我们加强了将叙事编织到小更新中的能力,例如周末双倍经验这样的小活动也会与叙事背景联系起来。当然大的更新中我们会定期发布新任务和蜂巢的新区域。总的来看周期性的在线服务为玩家扩展的是持续叙事的感觉。”

   最后,在探讨到对于游戏首发加入XGP有什么看法,并为了这项服务放弃一些零售额是否值得的问题时,他回答道:“加入XGP最大的好处就是能让更多的玩家接触到我们的游戏,活跃的玩家数才是游戏成功的关键,我认为收益是巨大的。”


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