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[角色心得] 西游SUPER 道具与补血品数量统计

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楼主
发表于 2013-1-17 11:11:11 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
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以下为本帖主题:
西游SUPER 道具与补血品数量统计


统计时多少会出 错,若有错的请指出,我来改正,谢谢!
第一关:
第一场景:HP酒=1 吸血器=1 灭=1
第二场景(上蝙蝠洞):乾坤宝剑=1 龙珠=1 木=1 武器=1 小兵暴气包(最多1个)
第二场景(下蝙蝠洞):密=1 钥匙=1 HP仙桃=1 回旋钩=1 照妖镜=1 小兵暴气包(最多1个)
第三场景:BOSS 大银角死后暴出:乾坤葫芦=1 金刚咒=1 龙珠=1 定=1
                对面:HP馒头笼屉=1 HP释枷果=1
第四场景(第三场景下去):龙珠=2 火云刀=1 定=1 气包=1
                       佛后:玄冰斧=1 HP仙桃=1
                       BOSS 小银角死后暴出:金刚咒=1 HP玉净瓶=1 定=1 乾坤葫芦=1
第五场景(第三场景不下去或第四场景上来):木=1 火扇=1 气包=1 龙珠=1 时间器=1 HP释枷果=1 吸血器=1
                                      主场幻境:气包=1 乾坤宝剑=1 定=1 释厄剑=1
                                      BOSS 金角死后暴出:玄冰斧=1 HP仙桃=1 水=1 冰扇=1

第二关:
第一场景:回旋钩=1 乾坤葫芦=1 水=1 冰扇=1
第二场景:吸血器=1 冰扇=1 气包=2
第三场景:本属性=1 密=1 冰扇=1 HP馒头笼屉=1 HP释枷果OR武器=1 水=1 玄冰斧=1 符咒=1 灭=1 镇妖塔=1 气包=1
第四场景:冰扇=1 水=1 武器=1 定=1 龙珠=1(打火团随机出的东西:馒头笼屉=3 密=1 冰扇=1 吸血器=1)
第五场景:照妖镜=2 气包=2 符咒=1 定=1 HP仙桃=1 玄冰斧=1(需有气打时才有) 钥匙=1
第六场景(五场景中间山洞):HP馒头笼屉=1 HP释枷果OR武器=1 灭=1 密=1 乾坤宝剑=1 气包=1 吸血器=1
第七场景(五场景右山洞或六场景进去):龙珠=1 冰扇=2
第八场景(五场景左山洞):气包=2
第九场景(BOSS第一阶段):气包=3 冰扇=1 HP玉净瓶=1
第十场景(BOSS第二阶段):小兵爆龙珠(最多2个)和气包(最多2个)  水=1 多打的情况下第三批兵暴馒头笼屉=1
                        主场幻境:气包=1 玄冰斧=1 吸血器=1 水=1 HP馒头笼屉=1
                        BOSS 红孩儿死后暴出:金=1 HP释枷果=1

第三关:
第一场景:土=1
第二场景(海胆王之前):气包=3(需打鱼) 密=1 吸血器=3(需打鱼) 土=1 HP馒头笼屉=1(需低于三人才有)
         (打海胆王时右边):时间器=1 密=1
         BOSS 海胆王死后暴出:释厄剑=1 灭=1 镇妖塔=1 HP释枷果=1
第三场景(龟壳密室):冰扇=1 回旋钩=1 定=1 HP释枷果OR武器=1
第四场景(海胆王之后):HP馒头笼屉=2(需打鱼且有一定的规律) 玄冰斧=1 符咒=1 气包=3(两个需要打鱼)
            BOSS 金鲤鱼死后暴出:金刚咒=1 雷电戟=1 HP仙桃=1 木=1
第五场景:龙珠=2 气包=3 时间器=1 HP释枷果OR武器=1 回旋钩=2 小兵爆龙珠元丹(最多4个)和气包(最多4个)
          BOSS大水怪死后暴出:木=1 雷电戟=1 HP仙桃=1(需多打,双打出现1,三打四打出现2个) HP人参=1 冰扇=1

第四关:
第一场景:回旋钩=1 HP馒头笼屉=2 HP酒=1 气包=2
第二场景(蝎子洞):定=2 密=2(需双打以上)
第三场景(打完鹿力仙前):气包=2(多打会增加2个) HP仙桃=1 金=1
              BOSS 鹿力仙死后暴出:乾坤葫芦=1(需多打) 释厄剑=1 HP释枷果=1
第四场景(打完鹿力仙后要直接去羊力仙的楼梯) 龙珠=1
第五场景:黑洞密室:照妖镜=1 回旋钩=1 乾坤宝剑=1 金=1
第六场景:HP馒头笼屉=1 雷电戟=1 金=1 吸血器=1
          BOSS 羊力仙死后暴出:定=1
第七场景(未见虎力仙):龙珠=2 气包=1 回旋钩=1
第八场景(铜钟密室):金=2 气包=4 释厄剑=1 灭=1 超大人参=1(需用气打)
第九场景(见了虎力仙):水=1 定=1
         主场幻境:人参=1 乾坤宝剑=1 照妖镜=1 金刚咒=1
         BOSS 虎力仙死后暴出:定=2 火云刀=1 HP仙桃=1 HP玉净瓶=1
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沙发
 楼主| 发表于 2013-1-17 11:11:24 | 显示全部楼层
第五关:
第一场景:土=1 气包=1
第二场景:钥匙=1
第三场景:土雷=1 气包=1 木=1
第四场景(第三场景上路):HP释枷果OR武器=1 火=1 气包=1 雷电戟=1 木=1 密=1
                       BOSS 百眼魔死后暴出:龙珠=2 火云刀=1  木=1 HP馒头笼屉=1
第五场景(第三场景中路):气包=1 吸血器=1 龙珠=1 土雷=1 木=1(两人以上)
第六场景(第三场景下路):照妖镜=2 木=1 土雷=1
第七场景(蜘蛛精之前):HP释枷果OR武器=1 吸血器=1 木=2 定=1(打石像随机) 地上蓝蜘蛛爆照妖镜
第八场景(蜘蛛精密室):HP玉净瓶=1 镇妖塔=1 龙珠=1 密=1 气包=1 火扇=1 小兵爆龙珠元丹(最多3个)和气包(最多3个)
                    主场幻境:玄冰斧=1 乾坤葫芦=1 木=1 密=1
                    BOSS 蜘蛛精死后暴出:吸血器=1 时间器=1 龙珠=1
第九场景:镇妖塔=1 气包=3 HP馒头笼屉=1 地上蓝蜘蛛爆照妖镜
        火蜘蛛死后暴出:HP仙桃=1 龙珠=2 时间器=1 火扇=1 冰扇=1
        BOSS 蜘蛛王死后暴出:定=1 HP酒=1 HP馒头笼屉=1(两人以上才有) 火扇=1 土雷=1

第六关:
第一场景:HP馒头笼屉=1 HP释枷果OR武器=1 镇妖塔=1 气包=1
          BOSS 大鹏王死后暴出:释厄剑=1 木=1 照妖镜=1 灭=1 HP释枷果=1
第二场景:木=1(需打地上的蛇) 吸血器(需打地上的蛇) 灭=1 气包=1 HP馒头笼屉=1 钥匙=1 符咒=1
第三场景:HP馒头笼屉=1(需多打,出幻境的小兵死后暴出) 吸血器=1(小兵死后暴出)
         主场幻境:金刚咒=1 火扇=1 回旋钩=1 HP释枷果=1
         BOSS 白象王死后暴出:火扇=1 玄冰斧=1 照妖镜=1
第四场景:气包=2 回旋钩=1 HP超大人参=1 龙珠=2(单打才1个) 吸血器=2(需多打)
第五场景:木=1 气包=1 时间器=1 HP人参=2 HP释枷果OR武器=1 火扇=1 乾坤葫芦=1 雷电戟=1(需用气打) HP馒头笼屉=1(需打机关蛋,第十个来回狮石像暴出)
BOSS 青狮王死后暴出:火云刀=1 火=1 土雷=1  HP馒头笼屉=1

第七关:
第一场景:HP仙桃=1 HP馒头笼屉=1 气包=3 本身属性=1 乾坤宝剑=1 水=1 密=1
第二场景:照妖镜=1 HP释枷果OR武器=1 火=1 火云刀=1
第三场景:火云刀=1 密=1 气包=2
第四场景:密=2(多打应该是3个) HP人参=1 HP玉净瓶=1 火扇=1 冰扇=1 照妖镜=1 龙珠=1 吸血器=1
第五场景: HP酒=1 HP馒头笼屉=1 HP释枷果OR武器=1 HP玉净瓶=1 气包=2 火=1  密=1
第六场景:照妖镜=2 火=1 HP馒头笼屉=2 吸血器=1 气包=3 (需打小老鼠)
第七场景:密=1 HP馒头笼屉=1 小兵爆龙珠(多打最多4个)或气包(最多4个) BOSS倒地后起身出气包 雷电戟=1
         主场幻境:火=1 火云刀=1 密=1
         BOSS 钱鼠王死后暴出:玄冰斧=1 水=1 HP仙桃=1

第八关:
第一场景:HP玉净瓶=1 冰扇=1 水=1 气包=1
第二场景:气包=2 变成老鼠时倒地身起也会掉出气包
        BOSS 牛魔王死后暴出:玄冰斧=1 HP仙桃=1 灭=1
第三场景:雷电戟=1 气包=2 乾坤宝剑=1 密=1 HP仙桃=1 HP馒头笼屉=1
        BOSS 火龙死后暴出:水=1 冰扇=1 HP仙桃=1 吸血器=1
第四场景大幻魔前)龙珠=2 时间器=1 密=1 气包=2 吸血器=1 武器=1 小兵爆龙珠和气包
        (大幻魔时):时间器=1 小兵有时暴出龙珠和气包吸血器冰扇之类数量没统计
         主场幻境:HP释枷果=1


以上统计多少会出差错,特别是在多打时,若错的地方或漏的地方请指出,谢谢!
火把和小刀没算在内
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