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[系统相关] KOF2002陈可汉不可防御霸气脚(BUG震)研究报告【所有倒地状态】!!!

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2014-1-19 14:25:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 飞鸟aaron 于 2014-12-31 15:36 编辑

    KOF系列的续作虽然在不断修复前作的BUG,但仅仅是修复了很多显而易见和严重破坏游戏平衡的BUG(如无限连,Task OVer,花屏死机等等)。很多不易被察觉的BUG往往被继续保留了下了。比如不可防御波BUG从KOF96-KOF2000都存在(KOF2001及后续版本已修复),不可防御震BUG从KOF96-KOF2002都存在(KOF98UM及后续版本已修复)等等。本文研究讨论的主题即:KOF2002陈可汉(后简称“大猪”)不可防御霸气脚,效果同KOF97&98大门的BUG震。先放一张GIF掉掉大家胃口,呵呵。


关于不可防御的震地技原理,在我之前的这篇帖子“KOF系列不可防御类型总结解析Part.2 http://bbs.7637.com/forum.php?mod=viewthread&tid=47809 ”中有详细解析,这里再次做个引用:
=======================================================================
不可防御的震地技原理
根据KOF判定框的知识,我们知道,型体定位框(下图中亮蓝色框)有三个姿态,即站姿、蹲姿、跳姿。

震地技的判定规则很简单,如下:
1、对手必须在地面,且身位框是地面站姿框。
2、对手不是处于抗震状态。
震地技就是根据人物的姿态来判断打中与否的,当我方发出震地技震地的那1F后,如果对手是跳姿或蹲姿,那么系统就识别为未打中,如果对手是站姿,系统就识别为打中。KOF97里面只有大门和大猪有震地技,以大门为例:

但是由于KOF系统设定,当角色被打倒后(即使是角色是在蹲姿被打倒的且不管起身时是否第一时间输入“蹲下” ),在起身过程的最后1F,会强制出现1F站立姿式的判定框,这1F是不能通过大多数通常技或必杀技或跳跃等取消的。根据震地技的判定规则,这1帧会被击中。值得注意的是,身位框站立并不意味着角色就是站立的,用模拟器的帧步进可以看到1P从始至终并没有出现站立姿势的画面,两者不要混为一谈。
  
因此,只要震地技有效判定持续过程中的1帧与对方无法取消的那1帧强制站姿同时出现,就造成了震地技的不可防御。

以大门VS草薙,大猪VS比利为例:

连击震地技:大门头上拂↘+C击中空中对手时(当然其他击倒技也可以,如蹲D,CD重击),通过击中取消,结合对手站姿,可以实现有多Hits连击显示的非BUG地雷震(角色被击倒、击飞过程是禁止被地震的,起身完毕瞬间“禁止被地震标志”才会置0,“击中取消”能解除对手的这个标志)。 如下:


可以造成不可防御震地技的历代KOF角色及招数有:大门五郎的地雷震→↓↘+A(KOF96、97、98、2001、2002),陈可汉的MAX铁球大压杀↓↘→↓↘→+A/C(KOF97、98,2001、2002),陈可汉的霸气脚↓↓+B/D(KOF2002),马克西马的MAX掩体摧毁↓↘→↘↓↙←+A/C(KOF99),大门五郎的隐藏超必杀风林火山→↓↘←↓↙+BC(KOF2002)。
更多不可防御震地技详见:
“KOF97大门不可防御地雷震终极研究报告 http://bbs.7637.com/forum.php?mod=viewthread&tid=47812
“KOF98大门不可防御地雷震终极研究报告 http://bbs.7637.com/forum.php?mod=viewthread&tid=47813
“KOF97陈可汉不可防御MAX铁球大压杀VS全角色 http://bbs.7637.com/forum.php?mod=viewthread&tid=167482
“KOF98陈可汉不可防御MAX铁球大压杀VS全角色 http://bbs.7637.com/forum.php?mod=viewthread&tid=47924”。
关于如何破解不可防御的震地技,请参考“KOF97破解大门地雷震防御不能终极研究报告” http://bbs.7637.com/forum.php?mod=viewthread&tid=48544
=======================================================================

    KOF2002大猪蹲D和CD击中对手,通过击中取消造成的霸气脚震不属于BUG震范畴,是有2Hits连击显示的,本文所有震均指没有Hits连击显示的BUG震!每个系列后续将放若干张GIF,GIF重在演示而非连技,表明意思即可。更加牛逼的连招请各位神通广大的玩家参照本文自行开发吧!!!

下面给出对手所有倒地状态下,第一时间中不可防御霸气脚BUG震的全部角色。对手起身时间由慢至快排列。

C投后:
VS Benimaru、Ramon:小跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Shermie、Billy:小跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Andy:小跳 或 近D挥空,霸气脚。
VS Iori、Leona:疾退←← 或 BC爆气,霸气脚。
VS Kyo、Vice、Chang、Choi、Seth:小影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Terry、Daimon、Kensou、Maylee、Clark、Vanessa:小影跳,霸气脚。
VS Yashiro:蹲B挥空,霸气脚。
VS Robert、Joe、Angle:CD最快取消,霸气脚。

D投后:
VS Benimaru、Ramon:远D挥空 或 蹲C挥空,霸气脚。
VS Leona:通常跳中通常技挥空 或 近C挥空,霸气脚。
VS Iori、Choi:通常跳落地瞬间通常技挥空 或 远C挥空,霸气脚。
VS Kyo、Seth:通常跳 或 近C挥空,霸气脚。
VS Ryo、Takuma、Daimon:大影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS K、Mai:大影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Robert、Mature、Vice、Mary、K9999、Rugal:大影跳 或 AB闪身,霸气脚。
VS Joe、Kim、Angle:小跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Yamzaki:小跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Kula:小跳 或 近D挥空,霸气脚。
VS Yuri、Ralf:小影跳中通常技挥空,霸气脚。

轮逃↘+A后:
VS Maxima:小影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Chin、Chris:CD最快取消,霸气脚。

大破坏投 (近身)→↘↓↙←→+A/C后:
VS Maxima:疾退←← 或 BC爆气,霸气脚。
VS Iori、Leona:CD最快取消,霸气脚。

VS Kyo、Vice、Chang、Choi、Seth:远A挥空 或 远B挥空 蹲A挥空,霸气脚。
VS Yamzaki、Kula:蹲D最快取消,霸气脚。
VS Whip:蹲B最快取消,霸气脚。
VS Athena:蹲A最快取消,霸气脚。

铁球粉碎击:←(蓄)→+A后:
VS Maxima:CD挥空,霸气脚。
VS Shermie、Billy:通常跳中通常技挥空 或 近C挥空,霸气脚。
VS Andy:通常跳落地瞬间通常技挥空 或 远C挥空,霸气脚。
VS Chin、Chris:通常跳 或 近C挥空,霸气脚。
VS Kyo、Vice、Chang、Choi、Seth:大影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Terry、Daimon、Kensou、Maylee、Clark、Vanessa:大影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Yashiro:大影跳 或 AB闪身,霸气脚。
VS K、Takuma:小跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Ryo、Mai、Mary、Mature、Kim、K9999、Rugal:小跳 或 近D挥空,霸气脚。
VS Yamzaki、Kula:疾退←← 或 BC爆气,霸气脚。
VS Whip:小影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。

铁球粉碎击:←(蓄)→+C后:
VS Maxima:轮逃↘+A挥空,霸气脚。
VS Iori、Leona:CD挥空,霸气脚。
VS K、Takuma:通常跳中通常技挥空 或 近C挥空,霸气脚。
VS Ryo、Mai、Mary、Mature、Kim、K9999、Rugal:通常跳 或 近C挥空,霸气脚。
VS Athena:小跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Yuri、Ralf:小跳 或 近D挥空,霸气脚。

霸气脚↓↓+B/D(震地效果)后:
VS Maxima:通常跳落地瞬间通常技挥空 或 远C挥空,霸气脚。
VS Benimaru、Ramon:大影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Shermie、Billy:大影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Andy:大影跳 或 AB闪身,霸气脚。
VS Chin、Chris:小跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Iori、Leona:小跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Terry、Daimon、Kensou、Maylee、Clark、Vanessa:疾退←← 或 BC爆气,霸气脚。
VS Yashiro:小影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS K、Takuma:小影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Ryo、Mai、Mary、Mature、Kim、K9999、Rugal:蹲B挥空,霸气脚。
VS Robert、Joe、Angle:蹲B挥空,霸气脚。

霸气脚↓↓+B/D(击中效果)后:
VS Kim:小影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Chin:CD最快取消,霸气脚。
VS Maxima、Chang:小影跳,霸气脚。
VS Shermie、Choi:远A挥空 或 远B挥空 蹲A挥空,霸气脚。
VS Whip、Kyo、Mai、Yamzaki:蹲D最快取消,霸气脚。
VS Athena、Kula、K9999:蹲A最快取消,霸气脚。

CD后:
VS Maxima:远D挥空 或 蹲C挥空 或 蹲D挥空,霸气脚
VS Benimaru、Ramon:通常跳中通常技挥空 或 近C挥空,霸气脚。
VS Shermie、Billy:通常跳落地瞬间通常技挥空 或 远C挥空,霸气脚。
VS Andy:通常跳 或 近C挥空,霸气脚。
VS Kyo、Vice、Chang、Choi、Seth:大影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Terry、Daimon、Kensou、Maylee、Clark、Vanessa:大影跳 或 AB闪身,霸气脚。
VS Yashiro:小跳中通常技挥空,霸气脚。
VS K、Takuma:小跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Robert、Joe、Angle:疾退←← 或 BC爆气,霸气脚。
VS Yamzaki、Kula:小影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Whip:小影跳,霸气脚。

CD防御反击后:
VS Benimaru、Ramon:大影跳 或 AB闪身,霸气脚。
VS Shermie、Billy、Ramon:小跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Andy:小跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Chin、Chris:小跳 或 近D挥空,霸气脚。
VS Kyo、Vice、Chang、Choi、Seth:小影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Terry、Daimon、Kensou、Maylee、Clark、Vanessa:小影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Yashiro:小影跳,霸气脚。
VS K、Takuma:蹲B挥空,霸气脚。
VS Yamzaki、Kula:CD最快取消,霸气脚。

蹲D后:
VS Maxima:小跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Benimaru、Ramon:疾退←← 或 BC爆气,霸气脚。
VS Shermie、Billy:小影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Andy:小影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Chin、Chris:小影跳,霸气脚。
VS Iori、Leona:蹲B挥空,霸气脚。
VS Robert、Joe、Angle:CD最快取消,霸气脚。

铁球不压杀↓↘→↓↘→+C(2Hits)后:
VS Kim:小影跳,霸气脚。
VS Maxima、Chang:蹲B挥空,霸气脚。
VS K、Terry、Andy:远A挥空 或 远B挥空 蹲A挥空,霸气脚。
VS Yuri、Billy、Angle:蹲D最快取消,霸气脚。
VS Whip、Kyo、Mai、Yamzaki:蹲C最快取消,霸气脚。

铁球不扑杀↓↘→↓↘→+B/D后:
VS Kim:小跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Maxima、Chang:小跳 或 近D挥空,霸气脚。
VS Benimaru、Leona:疾退←← 或 BC爆气,霸气脚。
VS Daimon:小影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Chin:小影跳,霸气脚。
VS Takuma、Yashiro:CD最快取消,霸气脚。
VS Iori、Mary、Ralf、Clark:远A挥空 或 远B挥空 蹲A挥空,霸气脚。

蹲D最快取消 或 CD最快取消铁球不扑杀↓↘→↓↘→+B/D(第2Hit击中)后:
VS Kim:CD挥空,霸气脚。
VS Maxima、Chang:远D挥空 或 蹲C挥空 或 蹲D挥空,霸气脚。
VS Chin:通常跳落地瞬间通常技挥空 或 远C挥空,霸气脚。
VS Yashiro:大影跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Takuma:大影跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Joe、Ramon:大影跳 或 AB闪身,霸气脚。
VS Ryo、Robert、Chris:小跳中通常技挥空,霸气脚。
VS Iori、Mary、Ralf、Clark、Angle:小跳落地瞬间通常技挥空,霸气脚。
VS Yuri、Billy:小跳 或 近D挥空,霸气脚。
VS Athena、Kula、K9999:小影跳,霸气脚。

附:KOF2002全角色倒地起身时间(单位:帧F)
(按躺起身速度由慢至快排列)
36:Maxima
32:Benimaru、Ramon
31:Shermie、Billy
30:Andy
29:Chin、Chris
28:Iori、Leona
26:Kyo、Vice、Chang、Choi、Seth
25:Terry、Daimon、Kensou、Maylee、Clark、Vanessa
24:Yashiro
23:K、Takuma
21:Ryo、Mai、Mary、Mature、Kim、K9999、Rugal
20:Robert、Joe、Angle
19:Yamzaki、Kula
17:Whip
15:Athena
13:Yuri、Ralf
(按趴起身速度由慢至快排列)
35:Kim
34:Maxima、Chang
32:Benimaru、Leona
31:Daimon
29:Chin
27:K、Terry、Andy、
26:Shermie、Choi
25:Kensou、Maylee、Mature、Vice、Vanessa、Seth
24:Takuma、Yashiro
23:Ramon
22:Ryo、Robert、Joe、Chris
21:Iori、Mary、Ralf、Clark
20:Yuri、Billy、Angle
19:Whip、Kyo、Mai、Yamzaki
15:Athena、Kula、K9999
13:Ralf

附:KOF大猪招数出招时间(单位:帧F)
57 霸气脚↓↓+B/D挥空
53 轮逃↘+A挥空
52 铁球粉碎击←(蓄)→+A挥空
51 大破坏投 (近身)→↘↓↙←→+A/C挥空
45 CD挥空
44 远D挥空 或 蹲C挥空 或 蹲D挥空
40 通常跳中通常技挥空
39 通常跳落地瞬间通常技挥空 或 远C挥空
38 通常跳 或 近C挥空
35 大影跳中通常技挥空
34 大影跳落地瞬间通常技挥空
33 大影跳 或 AB闪身
32 小跳中通常技挥空
31 小跳落地瞬间通常技挥空
30 小跳 或 近D挥空
28 疾退←← 或 BC爆气
27 小影跳中通常技挥空
26 小影跳落地瞬间通常技挥空
25 小影跳
24 蹲B挥空
20 CD最快取消
17 远A挥空 或 远B挥空 蹲A挥空
10 蹲D最快取消
9 蹲C最快取消
8 蹲B最快取消
6 蹲A最快取消

==============================================

只要招数的时间一样,在能量、距离条件合适的情况下,都可以相互替换,多种震法请自行比对!未完待续... ...

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沙发
发表于 2014-1-30 13:20:00 | 只看该作者
非常不错,感谢您的提供
 欢迎加入st战队丶群号:370345894诚心欢迎每一个新人的到来,共同携手打造和谐美好的02风云
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板凳
发表于 2015-3-4 17:05:51 | 只看该作者
感觉陈国汉的BUG脚跟大门五郎的BUG震不相上下!
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发表于 2015-5-27 05:32:11 | 只看该作者
多谢分享
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