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楼主
发表于 2007-11-8 19:50:07 | 显示全部楼层 |          

回复 #4 jezad 的帖子

即使没有空中格斗,也不能就这么说连扎的格斗垃圾,相对以前的格斗,连扎的格斗更看重时机
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沙发
发表于 2007-11-10 07:15:25 | 显示全部楼层

回复 #11 jezad 的帖子

事实上ZDX的格斗发生很快,但是说实话,虽然只在PS2上接触过(不过按照当时的设定,在PS2上和街机上几乎没什么差别,9STEP也都是连扎出现才有的事),但是和连扎2比起来,诱导差但是有技术的话好好利用空中格斗几乎是没什么砍不到的
连扎2虽然看中判定,但是在格斗距离内不捉对方,摸奖一般都会被后STEP+BR给弹回来,因此饶抢、比判定、算格斗距离都成了连扎格斗的特点,我只是个菜鸟,所以这些也是我个人的看法
现在高达VS高达的设定看,似乎格斗里又多了些学问,而且上次一些录象看,机体的动作似乎更快了,流畅性也更高,所以这种状态下,判定也应该更注重些
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