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这是一款KOF群众期望值很高的游戏,但是众说纷纭,传说98UM是平衡性级高的格斗游戏,在98的基础上精心制造,但是它的口碑并不是我们想象的那样,非公鸡中的“战斗机”。
人物的角色并没有相对的平衡,相反新的角色注入给游戏带来了挑战,拿影二来说,他的攻击判定绝对是一流的,对方角色一旦有所反应,势必正中其怀。
以上都是自己的试玩心得,当然每个人的体会会有所不同,也希望与大家交流切磋。下面介绍自己对系统的认识,希望可以对UM玩家提供帮助!
①游戏的模式
98UM的系统在98的基础上增加的混合模式,可谓是一大改观。以往只是ADVANCED和EXTRA,但是此系统增加ULTIMATE(混合模式)。每种模式又是由移动动作、回避动作和POWER构成。
首先介绍ADVANCED模式
移动动作:飞一般的感觉,很流畅,97玩家喜欢的模式(跑)
回避动作:对专业术语不敏感,在这里用“滚”来解释
POWER:随着攻击、被攻击、防御的增加而增加。第一人有3 第二人有4 第三人有5
此种模式下放超必杀可以有俩种选择,要么是释放能力加一个POWER,要么是拿3个POWER同时按发必杀的2个键子,比如8织女是2426A(C),那么超必杀便是2426A+C。
此模式留气(把所有的起气全部保留)
其次便是EXTRA模式
移动动作:跳步,俗称95模式(弹)
回避动作:俗称攻击回避,AB便可以回避,也可以通过按任意键来反击
POWER(储气模式):多数玩家通过ABC来加气,也通过被攻击提升气,最多也只能有1个。此模式的可怕之处在于可以在血红的时候无限出必杀,在现在未禁止裸杀的时代甚为有效,被广大玩家推崇。
最后是ULTIMATE(混合)模式
此模式可以在三种元素中选择,运用数学的组合就是2*2*2种情况,除去前面的2种情况,也就是说98UM的游戏模式有6种。
移动动作可以选择跑和弹
回避动作可以选择滚和攻击回避
能量可以选择ADV和EX
此模式是最受欢迎的选择,给玩家提供的平台非常之强大。[/size=5]
②追加效果
追加:人物被击倒后,无防御能力,对方可以继续攻击。
也是UM的一大看点,游戏的有些人物增加了追加的能力。例子:1 拉尔夫的乘马机炮拳后可以追加急降下爆弹 2 吉斯的雷鸣豪破投 3 影二的骸缝 4 7+4的6A 5金家潘的霸气脚等等[/size=5]
③防御不能
继承98的衣钵,此系统并没有取消。通过连续追击来达到防御不能。
1八神的暗勾手+屑风
2克劳斯的C投+上段火焰球(A快发)+凤凰埋葬(26A)+ 帝王波(C发)
3哈迪伦的环绕斩+吸血
例子举不胜举,只要是有飞行道具的人物,皆可以造成防御不能。[/size=5]
④结局的选择
UM的独特之处在于最后战役可以选择3个BOSS中的一个来结束游戏,但是到底要决定出哪个BOSS,还是要看之前的一战和9?的小BOSS。他们是一一对应的关系!比如你打的是97BOSS,那么最后是和大蛇决战。[/size=5]
⑤ABC取消(EX特有技能)——————以下引用一位朋友的(本人不玩EX模式)
草稚:血红2B+ABC+5C/5D+2426C,貌似只有接MAX版超杀才能体现这招价值也
二阶:2B+ABC+5D+2424B/D,之所以推荐用5D而不是2C,因为2C接那个新超杀距离有点远,会出现接不上的情况,5D就不会
大门:2B+ABC+5D/5C+2424A/C,血超多,接6246C血也很多,还可以留着气
东仗:2B+ABC+5C+6B+2624A/C,简单实用
特瑞:2B+ABC+5D+3C+6246A/C,很帅气
安迪:2B+ABC+5C+3A(一段)+2626A/C,不推荐用2C的理由和二阶一样
罗伯特:2B+ABC+5C+6B+2624A,超杀C接不上的哦
由莉:血红2B+ABC+2C+2624B/D,用法同草稚,里的还可以追加J26B
板其良:血红2B+ABC+2C+2626A/C,一下晕,实用
莉安娜:2B+ABC+5D/2C+2426B/D
2B+ABC+5D/2C+6B+2624C,除了实用,还是实用
拉尔夫:2B+ABC+2C/5C+2426B/D或2624A/C,拉尔夫也终于有ABC连了
克拉克:2B+ABC+5C(一段)+2424A/C,接26B/D也不错
麻宫:对手版边2B+ABC+5C+6B+2424A/C或2626B/D,不错不错
包子:2B+ABC+5D+2426B,接必杀也可以
老头:2B+2A/5B+ABC+5C+24A
2B+ABC+5C+2626A/C或2624A/C,接623C血也掉的多
神乐:2B+2B+2A+ABC+2C+6A+2426A,角落里还可以多接个24AA
KING:2B+ABC+5D+2624B,简单实用
火舞:血红2B+ABC+2C+2426B/D,血红时用就知道效果了,嘎嘎
金家潘:血红2B+ABC+5C(一段)+6A/22B+6246B/D,超级简单的一招
猴子貌似不能接,猪还没发现有什么,哎
7+4:2B+ABC+2C/5C+2626A/C(表)或2424A/C(里),只能用实用来形容
里克里斯:血红2B+ABC+2C+6A+2426A,也是血红见效果,表的只能接必杀,因为ABC会把人弹远
谢尔米:2B+ABC+2C/5C+2424A/C(表)或2626A/C(里),漂亮的一招
龙二:2B+ABC+5C+两个超杀都可,不接超杀的话表可以追加6246A/C,里的可以623B+22B
玛丽:2B+ABC+5C+6A+2424B/D,里的可以接2424A/C+46B+26B/D+2A/C
2B+2A+ABC+2C也成立
比利:2B+ABC+2C/5C+2424A/C,2B+5B+2C成立
八神:2B+ABC+5C+6A+2624A/C,估计是最实用的招式了
麦卓:2B+ABC+2C+2426B/D,逆向成功率会大点
微丝:2B+ABC+5D+2424B/D,怎么感觉有02的味道
琢磨:血红2B+ABC+5C+6A+2624A,血多啊
哈迪伦没成功过,柴周接是可以接,但个人认为还不如那套经典ABC连来的实惠
拜仁:2B+ABC+5C+26B+2426A/C,接那套投技必杀也不错
哈维D没必要用这招,轻攻击点的血比那个多多了,除非是血红了
鲁克:2B+2B+5C+2626A,两下2B要快
吉斯:2B+ABC+5C+2624A,华丽加实用
克劳萨:2B+ABC+5D/2C+6426C或2624A/C
2B+2A+ABC+2C+412D,这两招扣血超级多[/size=5]
⑥加入新必杀
二阶堂红丸的雷光片手驹 (↙←→↘↓↙←+B或D)
镇元斋 大强饮酒 近身↓↙←↓↙←A或C(MAX版一击晕)
仙岛醉步 ↓↘→↓↘→B或D 等等[/size=5]
以上是个人总结出的一些心得体会,有不足之处还请大家批评指责,共同进步!
[fly]游戏只是娱乐————开心就好[/fly]
[ 本帖最后由 真钞换贞操 于 2008-7-7 15:42 编辑 ] |
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