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98UM里挑衅的作用

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楼主
发表于 2008-9-14 14:48:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
um里不只包子的挑衅有攻击判定,菜保健的也有,同样可取消,整个过程都有判定,但只有一次,不知道是不是火星了.想问的是,um里其他人的挑衅还有什么功能吗?比如加血,减对手气,或有无敌时间什么的.就不期待3.3里的加防,加攻了.
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沙发
发表于 2008-9-14 15:32:23 | 只看该作者
没别的功能了
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板凳
发表于 2008-9-14 15:38:44 | 只看该作者
有这样的作用啊?现在才知道
LZ说的取消是什么意思啊?怎么取消啊?[080]
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发表于 2008-9-14 16:08:55 | 只看该作者
取消就是挑衅可以接别的招。。。。。
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发表于 2008-9-14 16:44:41 | 只看该作者
哪有33的挑衅实用[084]
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发表于 2008-9-14 18:33:16 | 只看该作者
猴子挑衅也有攻击判定
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发表于 2008-9-14 21:15:37 | 只看该作者
除了他俩 其他的挑衅就是说“你来打我呀”
This Is The Moment, This Is It!
?
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2008-9-15 00:49:37 | 只看该作者
包子和猴子的挑衅用在(abc)连续技里
对手是什么反应呢?

尤其是猴子,八钻之后用挑衅这招,结果失手,对手起身再撞到挑衅而死,那感觉…………很好!很强大!

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[LV.1]初来乍到

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KimYenGZ鱼柱

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9#
发表于 2008-9-15 02:45:36 | 只看该作者
个人感觉就是,98UM里的挑衅收招没老98的快,平时真的不敢用~~
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发表于 2008-9-15 11:19:54 | 只看该作者
对~~动作延续时间比较长
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发表于 2008-9-17 15:25:48 | 只看该作者
挑衅这东西只会激发对方真人PK的欲望.[079]
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12#
发表于 2008-9-17 19:52:07 | 只看该作者
还有挑唆的作用。。。
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发表于 2008-9-17 23:29:55 | 只看该作者
我记得UM里的挑衅,不是说收得慢,是压根就不能收。反正我记得是这样
挑衅设计最合理的格斗游戏就是北斗之拳了。1P挑衅,2P立刻加必杀,加技术,这游戏,有技术槽的话,摸你一下能弄死你。所以比较欢迎挑衅。[080]
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天黑路滑,社会复杂.

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发表于 2008-9-18 03:48:21 | 只看该作者
原帖由 橘右京 于 2008-9-17 15:25 发表
挑衅这东西只会激发对方真人PK的欲望.[079]


有同感。。要是在城市的机室还可以避免。。
要是在比较落后的机室里。8成你没打完他已经K你了。
Cause Stone Cold Said So !
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发表于 2008-9-18 15:25:01 | 只看该作者
这么好啊,那也要看对方是谁。。
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