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[LV.2]偶尔看看I
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chen111@u 发表于 2017-7-16 10:04 sako第几?
alcapone 发表于 2017-7-16 11:09 punk每次大赛稳定进钱圈你怎么解释? 是版本适应选手还是选手适应版本?
koferma 发表于 2017-7-16 10:16 我觉得不少高手翻车主要因为是参加的项目太多了 以前的比赛基本就参加一项 现在有的人能参加三项 精力必定 ...
tjc 发表于 2017-7-16 10:06 著名选手翻车的多,才会多路人报名,不然次次都是拿帮人玩,路人还有什么兴趣。
vanvero 发表于 2017-7-16 13:43 说反了吧,名人翻车越多,路人越会积极参赛,街霸5官方要的就是“玩的人比看的人多”这个效果。
shuanyangrou198 发表于 2017-7-16 20:49 不会的,只要这游戏还在版本迭代,再加上copcom的cpt输血,明年的人数肯定不会骤减,我觉得今年这个2000多 ...
狂拽龙少 发表于 2017-7-17 19:07 你有点搞笑,棒豪输给nuckledu和小孩淘汰,请问谁是路人
lulukof 发表于 2017-7-17 22:11 看小鲜肉和punk的翻车率 你再看看东大对豪鬼的开发 和楼主的结论很矛盾 哦
shuanyangrou198 发表于 2017-7-17 23:37 街霸5这游戏明显就是意外或者说可控难度极大,最起码不像四代那样,不过即便这样,你看在版本稳定之后大 ...
shuanyangrou198 发表于 2017-7-17 23:42 游戏平衡性这东西我不好说,毕竟没有什么绝对的平衡,系统可以通过更新来深化,我就是觉得5代给我的第一 ...
shuanyangrou198 发表于 2017-7-18 22:16 是这样,欧美人的思维和习惯就是标准化科学化,他们的语言当中也是这样的设定,所以欧美更擅长那些需要标 ...
shuanyangrou198 发表于 2017-7-19 22:31 你的感觉没错,不说日本,东方国家尤其是以日本为代表的动作游戏公司,以香港为代表的动作电影行业,水平绝 ...
a86225185 发表于 2017-7-23 20:56 很快就可以知道 了,再过个半年
yates1987 发表于 2017-7-24 22:46 他的思路还是日本那种路数 美国打的更加随性一些
yates1987 发表于 2017-7-24 23:58 其实除了一些招式发生了变化 他的打法还是类似街霸4的
vanvero 发表于 2017-7-25 01:33 客观的说,街霸5让很多格斗苦手可以开心的玩耍了,这对圈子是件好事,虽然高手与一般玩家之间的距离变小了 ...
yates1987 发表于 2017-7-26 16:35 街霸5不是打操作的 是打意识的
hzwwxl 发表于 2017-7-26 15:32 其实现在老街霸4玩家应该能体会到之前老街霸3玩家当时对街霸4的感觉了。 都觉得系统变简单了之后,可玩度和 ...
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