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[模拟器相关] MGBA0.10.2汉化版

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发表于 2023-5-15 17:10:11 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 lxg好费劲 于 2023-5-15 17:13 编辑

MGBA最新0.10.2版汉化版发布,感谢吧友@dragonflylee 汉化,贴吧再次转发**一下!
汉化已出,之前使用过这款模拟器的吧友可以放心更新测试了!
MGBA模拟器还是不错的,大部分GBA游戏都可以完美运行,并且有自己的特点,比如支持ZIP压缩包格式的读取就很方便,并且在多个平台同步发布,作者一直在坚持更新!
MGBA可以跟一直改移植版互为补充!现在可以说PSV上已经可以完美运行全部GBA游戏了!!
仿真修复:
GBA音频:修复不适当地反序列化GB音频寄存器
GBA音频:禁用时**GBA音频状态
GBA内存:使VRAM访问暂停仅适用于BG RAM
GBA覆盖:修复PMD的储蓄:RRT(日本)
GBA SIO:修正了附加球员2后的SIOCNT SI pin值
GBA SIO:修复未连接的正常模式SIOCNT SI位
GBA SIO:没有时钟的正常模式传输不应完成
GBA计时器:级联计时器在禁用时不会滴答作响
GBA视频:修复OpenGL渲染器的插值问题
其他修复:
核心:允许向崩溃的核心发送线程请求
FFmpeg:对不支持高速率的编解码器强制降低采样速率
Qt:修复试图使用OpenGL 2.1到3.1时的崩溃
Qt:从主线程运行脚本时禁用同步
问:正确地限制了平台的玩家数量
Qt:禁用不兼容平台之间的链接尝试
Qt:修复快捷键编辑器中的修改键名称
Qt:用图形查看器修复一些边缘情况
修复全缓冲倒带
Qt:修复加载着色器失败时的崩溃
修正了游戏开始时黑屏的问题
Qt:修复现代macOS上的OSD
Qt:修复加载时静音菜单选项的选中状态
Qt:删除OpenGL**线程并直接覆盖SwapInterval
脚本:修复客户端套接字接收数据包的问题
脚本:修复Windows上返回未知错误的空接收调用
脚本:从socket.add返回正确的回调ID
Vita:解决Vita SDK中中断的mktime实现

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