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[业界] 《寄生前夜1》开发初期的游戏开场设定手稿鉴赏!AYA,Melissa大变身!!

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[LV.9]以坛为家II

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楼主
发表于 2012-1-5 10:19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
据说是某个前Square员工共享的游戏开场设定手稿
大家仅凭这些手稿还能回忆的起当初PE的那段经典开场剧情么  能记起图中几位人物游戏中的模样么?





其实可以看出 不仅仅是人设 还有许多细节其实并为采用到正式版中


据说就是这位老兄Marco Velasquez

Conceptual Artist
Square USA/Soft
1996 – 1997 (1 year) Marina Del Rey, Ca.
Square Soft USA (currently Square Enix in El Segundo)
Marina Del Rey, CA. 1996 - 1997
Illustrator/Conceptual Artist
-Devised Characters, Weapons/Props, Costume, Environments and Creature Illustrations for the first three phases of the Critically Acclaimed Horror Video Game &quotarasite Eve".
-Produced Sketches, to Final Production Paintings in Photoshop.
-Created Storyboards, Scenarios based on preliminary Scripts that became key scenes in the Final Production including original Weapons and Ammunition.
http://www.linkedin.com/pub/marco-velasquez/39/a71/6ba
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沙发
发表于 2012-1-5 10:48:03 | 只看该作者
明显是假的吧,这2流画风,怎么会是我伟大的史克威尔的美术??
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板凳
发表于 2012-1-5 10:53:52 | 只看该作者
每张图都异常的熟悉,
但那张半残的脸是怎么回事
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