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[业内] 世嘉前三财季利润同比减少6.6%

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发表于 2012-2-8 15:17:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


据美国游戏网站Gamasutra消息,世嘉 Sammy公布了截止到12月31日的年度前九个月财务报告。这份财报显示了电子游戏业务萎缩,但Pichinko游戏机的销售却呈反弹之势。
这份财报还附有一份声明,将消费者业务的销售不利归咎于海外销售的疲软,并承认需要与社交游戏的结合起来。“家庭电子游戏行业里,美国和欧洲市场的需求通常会由于个人消费的下滑而走弱。”这份财报的概述中称。“集团需要适应改变着的商业环境,在这其中,市场对于由社交网络服务以及智能手机所产生的的新内容的需求正在日益扩大。”对世嘉而言,Pachinko的销售显示了一个积极的增长趋势,对于街机的运营收入来说也是如此。不过,街机的销售已经败落了。
在九前个月,世嘉电子游戏全球出货量达到1260万份,而上一年的出货量则有1360万份。其中,美国市场的出货量达到440万份,欧洲有640万份,而日本及其他地区占到了180亿份。仅针对Wii主机,明星级游戏软件《马里奥与索尼克参加2012年伦敦奥运会》(Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games)在内的软件在欧美市场上的销售就达到240万份。这款游戏将会在2012年二月推出3DS版。Sonic Generations在日本、美国和欧洲市场卖出了160万份,而只针对日本市场销售的游戏Hatsune Miku Project Diva Extend卖出了29万份。
在移动游戏的销售方面,Kingdom Conquest在2011年12月的下载量创记录的达到了200万次。世嘉强调这个数字是在推出该游戏Android版本后实现的,并预计会有更为广泛的下载。
世嘉前九月的利润达到3.847亿美元(344亿日元),销售额实现25.8亿美元(3117亿日元),同比增长0.5%。在3117亿日元销售额中,641亿日元的净销售额来源于消费者业务部门,其中包括世嘉电子游戏以及周边玩偶和动漫部门。这一部分与上一周年同期减少4.9%。消费者业务过去九个月的净亏损达到了55.09亿美元,而上一财年同期有28.11亿日元收入。
对于全年的财务预期,世嘉Sammy预计全年的收入达到4400亿日元(58亿美元),较上一年减少10.9%,而利润则达到380亿日元(4.987亿美元),同比减少8.5%。
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沙发
发表于 2012-2-13 14:07:32 | 只看该作者
世嘉这几年还算是有起色的~加油,我心目中的硬派天皇。
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