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拳皇2002拳脚远近性质判定

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发表于 2012-2-21 11:37:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

这次我们说的是拳皇2002角色普通技是远攻击还是近攻击的判定问题。角色距离的最短单位是角色向前“走”1帧时间的长度,其实不能算走,可以算平移了。但每个角色向前移动1帧时间的长度是不全相同的,所以我们就以主角草薙京向前移动1帧时间的长度作为距离的标准单位,并命名为“微步。

下表数据来自日本。在下面的表中,以二人相互紧密“挨”在一起为零距离,此时出的普通技是近距离攻击的起始距离。以红丸为例,四个数字分别代表A、B、C、D由零距离处的近攻击需要几微步远就会变为远距离攻击动作。由表可知,从零距离开始算起,轻攻击距红丸3微步以外就会变为远轻拳的动作,6微步以外就会变为远轻脚的动作;重攻击距红丸4微步以外就会变为远重拳的动作,5微步以外就会变为远重脚的动作。

有的角色,其远近攻击的动作是一样的,即与离对手的距离无关,如蔡宝健的立D,此时以“-”表示。

人物 轻拳微步 轻脚微步 重拳微步 重脚微步
草薙京 4 4 7 7
红丸 3 6 4 5
大门五郎 6 6 7 6
特瑞 3 6 6 8
安迪 5 5 5 4
东丈 4 - 5 -
坂崎良 5 5 5 6
罗伯特 - 5 4 5
尤利 - 3 5 4
莉安娜 6 7 5 4
拉尔夫 - 3 6 8
克拉克 - 3 6 6
麻宫雅典娜 4 4 5 6
拳崇 - 6 3 8
镇元斋 4 3 5 3
神乐千鹤 4 5 2 3
不知火舞 7 5 6 5
King 5 3 2 4
金家藩 4 3 4 4
陈可汗 7 - 8 6
蔡宝健 5 5 5 -
七枷社 4 4 6 6
夏尔米 - - 4 -
克里斯 - 4 3 3
山崎龙二 5 4 6 7
玛丽 3 3 6 5
比利 7 8 8 3
八神 4 4 6 6
麦卓 - - 6 5
薇丝 - 4 5 6
哈迪兰 - 4 5 7
琢磨 3 4 5 7
柴舟 2 5 5 -
哈维D 3 3 5 4
洛奇 4 7 6 7
布莱恩 5 5 5 7
卢卡尔 4 5 8 7
矢吹真吾 3 4 4 6

说明:

1、可见,除远近攻击动作不变的角色,所有角色的某些远攻击动作最远需要8微步,也就是说,在0~7微步这段很长的距离内出招,都算近攻击,如特瑞的D,只有在8微步以外才算远D。

2、除远近攻击动作不变的角色,所有角色的某些远攻击动作最远需要2微步,也就是说,超过2微步的短距离出招,就算远攻击了,如King的C,只有在2微步以内才算近C。

3、对于远近攻击动作不变的角色,其远近拳脚攻击的判定参数(出招、攻击持续、收招)也是一模一样的。




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