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[/table] | | 最近,有热心玩家主动要求赞助,找我要求搞一次西游释厄传一代的比赛活动。 | | | 众所周知,目前西游一代基本是朝着两个方向去发展,一是过关型的究极难禁气打法,二是以手法和意识为主的鞭尸打法。玩这两种打法的玩家在平台上大概占到7成以上。 | 由这两类打法,也衍生出不同爱好者组织的不同战队,如过关型的:辉煌友军、领衔主演、取经之路。而出现过的鞭尸玩家的群主要有:默默家族、东斜西游、西渡轮回等。 | | 由于上次(去年)西一做过一次速通比赛,因此,综合目前平台的特点,我的考虑是做一次综合性的比赛,分 “过关组”和“鞭尸组”两个组别分别进行。 | | [table=100%,#ffffff]1 鞭尸组比赛细则 |
鞭尸组采用126版本的简单难度进行。首先,会根据抽签决定比赛对阵,确定1P,2P人选。 |
1P在比赛时建房,并有选人的优先权(1P选过人物后,2P再选) |
比赛时,由于报名人数一般不会正好是2的次方,所以在进入8强赛的时候,将对在进8强的淘汰赛种选出积分成绩最好的选手补足8强人数。 |
1)两人鞭尸时,若一方在打死BOSS后的鞭尸环节失误,没有接到BOSS导致鞭尸结束,则失误方判负, |
2)若两人鞭尸到5秒以内,即一方波动接到BOSS后,时间少于5秒,算平分, |
3)若两人鞭尸,在BOSS被一方用波动以外的方式打死并导致鞭尸无法进行,算打死BOSS一方犯规,另一方得1分; |
4)若在BOSS被一方用波动接死的时候,另一方没有气导致鞭尸无法继续,则由当值3名裁判判定胜负。 |
5 ) 若出现其他不属于上述任何一种的情况,由裁判判断。 |
方法1: a) 猪马鞭尸,打金角、红孩儿2个boss(红孩儿卡兵,见金角前死一命加时间),打完两个boss后,两人自杀,并互换人物,重新从第一关开始打,再次打完后算比分。 |
b) 加时赛:若两人打平,(比如可能出现2:2,3:3,4:4的情况),则进行猪女 |
BOSS最后一刻起,猪负责反接出来,进行非版边鞭尸 |
c)决胜局:若两人再次打平,则进行沙女带兵鞭银角王,每人各用一次沙、女。 |
(BOSS最后一刻前,用定定住后,进行非版边鞭尸) |
d)加时赛打完如果1:1平局,则计算在加时赛中两回合输的人物接到boss的次数,多的一方获胜。相同的继续加时。(比如两回合都是沙悟净赢,算龙女的次数;反之则算沙悟净的次数。) |
如果决胜局出现2:2的平局(两人均鞭到5秒内),则重新进行决胜局赛直至分出胜负。 |
打金角、红孩儿2个boss(红孩儿卡兵,见金角前死一命加时间, |
BOSS最后一刻起,猪负责反接出来,进行非版边鞭尸 |
),打完两个boss后,两人自杀,并互换人物,重新从第一关开始打,再次打完后算比分。 |
b) 加时赛:若两人打平,(比如可能出现2:2,3:3,4:4的情况),则进行猴马 |
c) 决胜局:若两人再次打平,则进行沙女带兵鞭银角王,每人各用一次沙、女。 |
(BOSS最后一刻前,用定定住后,进行非版边鞭尸) |
d) 加时赛打完如果1:1平局,则计算在加时赛中两回合输的人物接到boss的次数,多的一方获胜。相同的继续加时。(比如两回合都是沙悟净赢,算龙女的次数。) |
如果决胜局出现2:2的平局(两人均鞭到5秒内),则重新进行决胜局赛直至分出胜负。 |
打金角1个boss(见金角前死一命加时间),打完boss后,两人自杀,并互换人物,重新从开始打,再次打完后算比分。 |
b) 加时赛:若两人打平,(比如可能出现2:2,3:3,4:4的情况),则进行猴女 |
BOSS最后一刻前,用定定住后,进行非版边鞭尸,注意:金角王不能在座位上线的版边接死 |
c) 决胜局:若两人再次打平,则进行沙女带兵鞭银角王,每人各用一次沙、女。 |
(BOSS最后一刻前,用定定住后,进行非版边鞭尸) |
d) 加时赛打完如果1:1平局,则计算在加时赛中两回合输的人物接到boss的次数,多的一方获胜。相同的继续加时。(比如两回合都是沙悟净赢,算龙女的次数。) |
如果决胜局出现2:2的平局(两人均鞭到5秒内),则重新进行决胜局赛直至分出胜负。 |
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过关组采用究极难难度进行,根据主流难度型打法,划分不同打法的基本分数, |
3 )小分也相同,比通关时间。 由3位裁判用比赛录像共同确认比赛时间,确认名次。 |
若出现犯规,比如使用规定打法以外的道具,形成对boss或者关键小兵的伤害的,减3分处理。 |
如果玩家不按(由于失误被迫)报名打法打游戏,成绩无效,但是本着重在参与的原则,支持玩家将游戏进行完。 |
| 沙悟净 | 孙悟空 | 龙马 | 猪八戒 | 龙女 | 10分 | 禁气本属性 | 禁气三小(不可换) | 禁气5种道具(不可换) | 禁气禁大禁定 | 禁气 | 9分 | 禁气本属性带定 | 禁气四小(不可换) | 禁大4格带气不可换 | 禁气7格子
| 3大件带定带属性(有气) | 8分 | 本属性(有气) | 3大件带属性带定(有气)、禁气五小(不可换) | 3大件带属性带定(有气) | 禁气禁大 | | 7分 | 禁气禁小 | 禁气禁大禁定 | 5大件带定带属性(有气) |
| 5大件带定带属性(有气) | 6分 | 禁气禁大 | 禁气禁大 | 禁气大件加塔 | 禁气 | | 5分 | 禁气 | 禁气 | 禁气 |
| 无限制 | 4分 | 无限制 | 无限制 | 无限制 | 无限制 |
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