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[杂谈] 关于西游一代比赛的规则(初定版,比赛时可能会有微调但不会大变)

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发表于 2014-3-24 10:28:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
[/table]
最近,有热心玩家主动要求赞助,找我要求搞一次西游释厄传一代的比赛活动。
众所周知,目前西游一代基本是朝着两个方向去发展,一是过关型的究极难禁气打法,二是以手法和意识为主的鞭尸打法。玩这两种打法的玩家在平台上大概占到7成以上。
由这两类打法,也衍生出不同爱好者组织的不同战队,如过关型的:辉煌友军、领衔主演、取经之路。而出现过的鞭尸玩家的群主要有:默默家族、东斜西游、西渡轮回等。
由于上次(去年)西一做过一次速通比赛,因此,综合目前平台的特点,我的考虑是做一次综合性的比赛,分 “过关组”和“鞭尸组”两个组别分别进行。
[table=100%,#ffffff]1 鞭尸组比赛细则


     鞭尸组采用126版本的简单难度进行。首先,会根据抽签决定比赛对阵,确定1P,2P人选。

     1P在比赛时建房,并有选人的优先权(1P选过人物后,2P再选)
,且规定1P先接boss,2P后接boss。

   

    在8强之前采用
方法1
比,在8强之后采用
方法2
比,决赛时采用
方法
3
比。


    比赛时,由于报名人数一般不会正好是2的次方,所以在进入8强赛的时候,将对在进8强的淘汰赛种选出积分成绩最好的选手补足8强人数。


    关于鞭尸积分判定:                 

                       1)两人鞭尸时,若一方在打死BOSS后的鞭尸环节失误,没有接到BOSS导致鞭尸结束,则失误方判负,
胜利方积1分

                                                      

                       2)若两人鞭尸到5秒以内,即一方波动接到BOSS后,时间少于5秒,算平分,
两人均积1分

                                                      

                       3)若两人鞭尸,在BOSS被一方用波动以外的方式打死并导致鞭尸无法进行,算打死BOSS一方犯规,另一方得1分;

                                                      

                       4)若在BOSS被一方用波动接死的时候,另一方没有气导致鞭尸无法继续,则由当值3名裁判判定胜负。

                             两位玩家继续进行比赛直至比赛结束。
   

                       5 ) 若出现其他不属于上述任何一种的情况,由裁判判断。   

  

         方法1: a) 猪马鞭尸,打金角、红孩儿2个boss(红孩儿卡兵,见金角前死一命加时间),打完两个boss后,两人自杀,并互换人物,重新从第一关开始打,再次打完后算比分。

                       b) 加时赛:若两人打平,(比如可能出现2:2,3:3,4:4的情况),则进行猪女
鞭尸
金角王,每人各用一次猪、女。

                          (
BOSS最后一刻起,猪负责反接出来,进行非版边鞭尸


                       c)决胜局:若两人再次打平,则进行沙女带兵鞭银角王,每人各用一次沙、女。

                        
(BOSS最后一刻前,用定定住后,进行非版边鞭尸)


                      d)加时赛打完如果1:1平局,则计算在加时赛中两回合输的人物接到boss的次数,多的一方获胜。相同的继续加时。(比如两回合都是沙悟净赢,算龙女的次数;反之则算沙悟净的次数。)

                      如果决胜局出现2:2的平局(两人均鞭到5秒内),则重新进行决胜局赛直至分出胜负。
(可能性非常小)


     方法2: a) 猪沙鞭尸,
打金角、红孩儿2个boss(红孩儿卡兵,见金角前死一命加时间,
BOSS最后一刻起,猪负责反接出来,进行非版边鞭尸
),打完两个boss后,两人自杀,并互换人物,重新从第一关开始打,再次打完后算比分。



                   b) 加时赛:若两人打平,(比如可能出现2:2,3:3,4:4的情况),则进行猴马
鞭尸
金角王,每人分别用一次猴、马。

                  

                    c) 决胜局:若两人再次打平,则进行沙女带兵鞭银角王,每人各用一次沙、女。

                       (BOSS最后一刻前,用定定住后,进行非版边鞭尸)

                       

                    d) 加时赛打完如果1:1平局,则计算在加时赛中两回合输的人物接到boss的次数,多的一方获胜。相同的继续加时。(比如两回合都是沙悟净赢,算龙女的次数。)

                      如果决胜局出现2:2的平局(两人均鞭到5秒内),则重新进行决胜局赛直至分出胜负。
(可能性非常小)

        

   
方法3:     a) 猴沙鞭尸,
打金角1个boss(见金角前死一命加时间),打完boss后,两人自杀,并互换人物,重新从开始打,再次打完后算比分。

                    

                       b) 加时赛:若两人打平,(比如可能出现2:2,3:3,4:4的情况),则进行猴女
鞭尸
金角王,每人分别用一次猴、女

                        (
BOSS最后一刻前,用定定住后,进行非版边鞭尸,注意:金角王不能在座位上线的版边接死

   
                 

                       c) 决胜局:若两人再次打平,则进行沙女带兵鞭银角王,每人各用一次沙、女。

                           
(BOSS最后一刻前,用定定住后,进行非版边鞭尸)

                  

                       d) 加时赛打完如果1:1平局,则计算在加时赛中两回合输的人物接到boss的次数,多的一方获胜。相同的继续加时。(比如两回合都是沙悟净赢,算龙女的次数。)

                          如果决胜局出现2:2的平局(两人均鞭到5秒内),则重新进行决胜局赛直至分出胜负。
(可能性非常小)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

                     

2 过关组比赛细则:

          过关组采用究极难难度进行,根据主流难度型打法,划分不同打法的基本分数,
死一命减2分

          评分标准:

                    1) 积分高者名次靠前。。

                    2 )积分相同,比小分,小分计算方法:

                                                打进洞红孩儿         +0.4

                                                打百眼魔                +0.4

                                                打银角                    +0.1

                    3 )小分也相同,比通关时间。 由3位裁判用比赛录像共同确认比赛时间,确认名次。  


            另:
若出现犯规,比如使用规定打法以外的道具,形成对boss或者关键小兵的伤害的,减3分处理。

                    如果玩家不按(由于失误被迫)报名打法打游戏,成绩无效,但是本着重在参与的原则,支持玩家将游戏进行完。
                    


  
附:究极难过关积分表:


 沙悟净孙悟空龙马猪八戒龙女
10分禁气本属性禁气三小(不可换)禁气5种道具(不可换)禁气禁大禁定禁气 
9分禁气本属性带定禁气四小(不可换)禁大4格带气不可换禁气7格子
3大件带定带属性(有气)
8分本属性(有气)3大件带属性带定(有气)、禁气五小(不可换)3大件带属性带定(有气)禁气禁大  
7分禁气禁小禁气禁大禁定5大件带定带属性(有气)
5大件带定带属性(有气)
6分禁气禁大 禁气禁大禁气大件加塔禁气  
5分禁气禁气禁气
无限制 
4分无限制无限制无限制无限制 

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沙发
发表于 2014-3-24 10:35:26 | 只看该作者
从制作表格的专业程度来讲,这次比赛相当成功,在此希望大家踊跃报名,给出各种意见。
征求大家最好的结果,举办一次完美的比赛。谢谢大家的支持!
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发表于 2014-3-24 11:07:34 | 只看该作者
可以预想的是,鞭尸组的比赛会很漫长,不像过关组那样一局定胜负
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地板
 楼主| 发表于 2014-3-24 11:09:30 | 只看该作者
霸气,现在规则只是初步设置的,到时候,真不好说,这个鞭尸规则,主要是参考的早先在隔壁平台的那次鞭尸规则制定的。
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发表于 2014-3-24 11:13:08 | 只看该作者
威武霸气!顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2014-3-24 11:29:02 | 只看该作者
有比赛就必须支持=v =
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发表于 2014-3-24 11:49:57 | 只看该作者
必须百分百支持 沙漏和景仰
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发表于 2014-3-24 11:58:44 | 只看该作者
支持沙漏,希望西游有更多的比赛
街机对战平台  97对战平台 拳皇97 98 三国战纪 PSP  ARC  PS FC MD
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发表于 2014-3-24 17:39:47 | 只看该作者
人生有风险,上网需谨慎。本回贴不暗示、鼓励、支持或映射读者作出生活方式、工作态度、婚姻交友、股票债券买卖、子女教育的积极或消极判断。未成年人请在监护人陪同下阅读本贴。无完全民事行为能力者,请立即关闭网页,并用20%高锰酸钾+75%乙醇对键盘、硬盘、电压插座、显示器、鼠标、cpu进行灌溉消毒。如本人留言违反国家有关法律,请网络管理员及时删除本人跟贴。谢谢。。
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发表于 2014-3-24 18:27:10 | 只看该作者
支持支持!!!非常支持比赛
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发表于 2014-3-24 21:47:29 | 只看该作者
顶![s:373][s:373]
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 楼主| 发表于 2014-3-25 09:44:06 | 只看该作者
上次速通比赛,平台上的鞭尸玩家几乎都没有参与。

这次希望会有更多的玩家参与到比赛中。
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发表于 2014-3-25 11:52:53 | 只看该作者
嘿嘿  希望这次比赛 大家踊跃报名 娱乐嘛! [s:372]
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发表于 2014-3-25 14:15:20 | 只看该作者
虽不懂西一,还是预祝成功!!!!!!!!!
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发表于 2014-3-25 18:13:35 | 只看该作者
有钱 我就上
.....................
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发表于 2014-3-25 23:16:34 | 只看该作者
我报名   不好意思 第一是我了 大家到时来看就行了 别反抗了 [s:371] [s:371]
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发表于 2014-3-30 06:43:21 | 只看该作者
鞭尸没压力怎么办?                                               啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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 楼主| 发表于 2014-3-30 09:55:53 | 只看该作者

回 16楼(不让処女过17) 的帖子

根据报名情况,是可以有带兵鞭的。。
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发表于 2014-4-4 00:41:58 | 只看该作者
好像我给的方法挺好用的。。。。!!
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发表于 2014-4-4 10:28:45 | 只看该作者
报名  去哪里呀!!!怎么报呀?????????????????????????????????????????? [s:371] [s:371] [s:371] [s:371] [s:371] !!!
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发表于 2014-4-14 15:27:02 | 只看该作者
支持西游1的比赛,龙女的限制放宽好多,看来龙女通关难度颇大,建议把某些加分也弄上去如何,比如有些高手还是可以禁血一命通的,禁血加分可以加上。还有不用塔卡蜘蛛可以加分,或者不用兵器加分等等,以上纯属个人意见。
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发表于 2014-4-16 20:26:46 | 只看该作者
支持一个,参与第一,奖金几多啊
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发表于 2014-4-23 23:43:05 | 只看该作者
不好意思我SB 我看不懂这条
2)若两人鞭尸到5秒以内,即一方波动接到BOSS后,时间少于5秒,算平分,两人均积1分; \\y^Od7F
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发表于 2014-4-23 23:54:57 | 只看该作者
过关组,如果2条命都挂在了牛神呢?  不会是0分吧? 应该是难度系数10*过关系数x?  得出的一个分数吧?

比如打牛神  牛神残血,玩家挂了   这也应该有个分数的
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 楼主| 发表于 2014-4-24 17:41:17 | 只看该作者

回 23楼(撸出血了) 的帖子

1 两人鞭尸,直到系统出10秒倒数,倒数到5之后,就可以停止鞭尸了,这样算两人打平,各得1分。
  之所以设置5秒这个时间,是为了不让玩家死命耽误时间。

2如果过关2命都死,可以接币,死一命减2分而已。规则并没有写不允许接币。
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