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[杂谈] 简单谈谈乱世英雄2.7的升级加血系统~~~

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发表于 2014-4-12 15:10:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 |          
乱世英雄更新到现在已经有一些历史了,在波波上呆过的老玩家们都应该知道~~~

说实话,玩乱世英雄很多地方都要抛弃原版乱世枭雄的玩法,但好像意识到这一点的玩家其实并不多~~~
其实我最不理解的是为什么一个新的游戏就是没人去挖掘和发现它呢?

一定要把它和原版联系地那么紧,一不顺心就大家吐槽;甚至~~~

扯远了,原谅我水了这么久;这一次的连招升级加血系统其实是个很好的系统,只是不用心去发掘,就不会有收获,更不会有乐趣~~~

首先我们来看一下这一次的升级表:

1.png


有玩家说这么乱怎么记得住?不客气地说那是因为你没用心去发现级数间的关联性,原因嘛,再看一张表吧~~~

2.png


知道你的方向错在哪儿了吗?

5级前(LV2与LV1之间不算),打到3840000即可升一级,以此类推,5到10级6400000,,1到15级12800000,15到20级25600000;

20级之后的才需要费一下脑筋,再说了,384和64还是熟悉的吧?

最后一点,如何知道打出多少HITS才能升级呢?我们来看看这一次的招式给分表(全人物一致~~~)

3.png

4.png


分析一下一套连招是怎么得分的:(以诸葛亮的国民连招为例)

66A(0分)+A(2HITS12800)A(3HITS=12800+58000)+466A(4HITS=12800+58000+102000)+AAA+236A(8HITS+12800+58000+102000+14000+155000+166000)

最终得分755800就是这么来的,所以说其实这么系统简单得很就是这么来的:

全人物得分一致,超杀不加HIT的没分,你计算一下打多少HIT可以得多少分,是不是就可以轻松控分控血了?

引用飞雪的一句话:“只要耐住了,再一套连招下来直接满血,多爽?”

提供一下几个常用的升级HITS数吧:


1级:11HITS  得分:1315800

2级:18HITS  得分:2858300

3--5级:23HITS  得分:3978300

6--10级:31HITS  得分:6453800

11--15级: 45HITS  得分:12864800

16--20级:71HITS  得分:25864800

这只是固定的HITS数得分,太高的HITS数打不出的话,那就分次打吧,打多少就看个人操作了~~~

到底是难了还是简单了,自己斟酌去;

升级分数那么高就是因为要保证打剧情时不会那么容易升24级,又跟贪分挂钩,我们有什么理由不喜欢这个系统?

PS:好吧,废了半天话;还是希望英雄的玩家能耐住性子去发现每一次更新版本后的秘密,不要特么的没玩几天就大放厥词地说什么,玩这个不如#¥%,不好玩了,还我XX版;

不玩你走就是了,谁拦着你?真是逗比地可以~~~

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飞天雪 + 20 分析的很透彻哦,没想到这都被你发掘出来了 = =!

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发表于 2014-4-12 19:57:10 | 显示全部楼层
不好玩,不好玩,不好玩
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发表于 2014-4-13 10:12:51 | 显示全部楼层
哈哈,没想到,你这么快就发现了,佩服啊,分数的确是按照一个推算方式可以算出来的。

24级升级,也许,刚开始玩,不会那么容易记住,试想一下,风云全人物分数不同,升级分数也不同,还是那么多人都把每个人的升级分数都记住了

为何英雄一个全人物的统一分数,就不好记了呢? 因为不想接触除了原版以外的其他数据了么?

分数统一提供的是便于玩家去记忆,不用记得太多,等级划分,是因为不想玩家还没打两关就满级,这样一开始满级了,还有什么追求? 难道追求的就是一个分数上限么?最起码,原版你只有一个追求,现在,有了4个,第一,等级追求,第二奖命追求,第三分数上限追求,第四,最高连段追求!还有控制多段连招的技巧,控制分数之类的。

目前的人物是按照各种玩家的不同追求而区分的,40个人物,也许还有部分,没有怎么规划好,但是,后面的版本上,我会多自己去跟你们一起玩,一起其他人物渐渐完善。

在讲人物特性,

关羽,这个人物,貌似是IGS设置的最蛋疼的一个人物,怎么说呢,关羽可是我心目中的大神,三国里面我最喜欢他了,但是偏偏在三国原版上,设计的这么的悲剧,所以,我把这个人物设置成了不管是新手,还是高手,都可以选择的接触的人物,4A的群攻玩法,互相衔接,怎么说都好用,剧情的群杀快感,都是不错的。

张飞,很多人都说这个人物削弱了,实际上,真的削弱了么?也许吧,可能因为我玩的技术的问题,但是,根据三国原剧情里面,为何叫张飞为莽张飞呢? 我认为的莽,就是莽撞,不顾一切,所以,在这个升级回血的系统里面,张飞可以非常莽撞的用AB来连高连段,46A的控制,配合强制6C和6B来玩出更多玩法,更多华丽的连段,让让高手玩家更有挑战性,10级以后,可是很强大哦

赵云,这个人物,一直以来,都是新老玩家的最爱,必玩角色,所以,我留下了2个选择和玩法,第一,A赵云完全保留了原版玩法,原版连招基本没任何影响,B赵云,就完全以一种全新的设计方式,这个赵云其实大部分连招,我是根据斩魂里面的动作而构思的,还挺实用,比如4A,模仿的斩魂的4A,B8A,模仿的斩魂的空挑4下,以前的6A,也是模斩魂的魔道招式,还有现在的跳B招式,也是斩魂影战的影抓招式,现在的B赵云,连段是不是很华丽呢?

马超,这个人物,我一直不知道该怎么去分配他,因为我真心不喜欢玩马超这个角色,所以,我保留了A马超的原版,B8A一直是马超的一个又爱又恨的技能,所以,我降低了前面2HIT落地硬直,没有高浮空,我增加了AB高浮空,配合曝气必杀,效果还是很可观的,B马超,就是完全一个以曝气玩法的人物,也属于这个游戏里面唯一一个曝气时间最长,也靠曝气起手的人物,一旦曝气,全部招式都已改变,这一点,有点类似DNF的阿修罗觉醒哦

黄忠,在原版里面,原版黄忠可以说是我玩的最少的一个人物了,不知道为啥,白黄我玩的还算多,主要是在原版风云上,那个时候因为白黄通关和刷分容易,所以,A黄忠,就完全被白黄的光芒遮盖了,但是还是有不少人喜欢这个人物,所以,我大部分保留了原版招式,增加了一些物理招式,所以,就区分了一个战甲黄忠,和一个射手黄忠,本来白黄我就打算设置个全职射手的,可惜,英雄的魔法连招存在太大的BUG,一旦魔法,就是无限,白黄,是我所花的人物时间最多的一个人物,设置了很多个招式,也替换了很多个招式,一直很不如人意,没办法,还是保留了原版的基础玩法,增加了一些射手的玩法。

诸葛亮,三国里面的灵魂人物,又爱又恨,爱的是三国里面设计的武器系统,完全是为他准备的,恨的是连段低,伤害也就低了,但是,一旦四剑在手,真的是天下我有,如果伤害在原版的基础上增加的话,那么,四剑状态就更加BT了,所以,我还是保持了现在的伤害,但是,让四剑拿法简单一些而已,既然是智将,何必一定要和其他人物一样,初始高伤害? 配合本身的速度,其实还算是一个很强大的人物

曹操,最终的BOSS,这个人物的玩法上,还需要修改调整一下,我的想法是,提升各个方面的伤害,既然是最终的BOSS,当然以力著称

夏侯渊,这个人物不错,取汝首级如探囊取物,这句话可不是白说的,所以,我提升了他的速度,还有46A的迅速杀敌

张辽,其实,我是个比较喜欢原版玩法的人,很多人物,真不想去改变他们的固有玩法,所以,我保留了,张辽的基本原版招式,优化一些动作,使玩法更多一点点而已,比如必杀的攻击方式,还有曝气必杀的物理破招连接,还有AB的方位控制,还有26A配合6C格挡的强制,都让这个人物多余原版玩法,这个人物也是我比较喜欢的人物之一,招式简单,实用,B张辽就不介绍了!

貂蝉,三国唯一的女性,但是连招有太过单调了一些,所以我设置了一些群雄的招式进去,打击感还不错的样子,B貂蝉,完全以招式互相衔接,46A的范围貌似还挺大,看到单小小居然一币天王禁D武将,我着实震惊了 =-=!

吕布,三国最强大的战将,可惜,游戏中的动作图片太少,可设计的招式范围有限,很多人物的招式动作图片缺少,基本局限了这些人物的动作发展方向,我想过把这个人物的伤害设置最大,但是,又对其他很多人物都不公平,考虑之下,还是设置在现在这个程度,不高,也不低的状态,但是满级的4A伤害叠加,可是很强大的

吕蒙,这个人物人气较低,但是人物图片好齐全,包括进门出门,下蹲走路,这些,都是其他BOSS所没有的,从这一点上看出,IGS原想法是打算让吕蒙当主角的,可是一直没有实现而已,这个人物大小和动作都还不错,反应速度,招式的流畅性都还好,但是玩的人,貌似都不是很喜欢这个人物,所以,我降低了入门的门槛,4A无限制,46A按键只需要次数,不需打人限制,如果操作反应快,这个人物还挺无敌的,新手入门玩很好

陆逊,A陆逊的每一个招式互相衔接,都是很多人都喜欢的,唯一可惜的,就是攻击距离短了一些,大部分玩家含恨都基本上因他的攻击距离,下版本考虑增加他的前冲移动速度。原版陆逊,我很喜欢,所以,必须保留原版玩法啦,配合必杀破招,还算不错,喜欢他的,基本上是连段的流畅性和高伤害,不知道有多少人认同? B陆逊的设计,就是完全脱离了原版的玩法,可惜动作有限,想不出更好的招式

许褚。。。。。。一直想不通,为何这个人物会成为风云的隐藏主角,块头太大,被打范围太大,唯一可观的是伤害,招式互接太难,虽然连招练到极致,很强悍,但是,这个块头和移动速度,又有多少人去接触这个人物呢? 所以,我增加了一个6B突击性的招式,HIT不高,衔接尚可,招式还算规矩,在这个版本上的强制6C上,让许褚的236A更强大,因为考虑到剧情因素,所以,降低了236A的HIT次数,B许褚嘛,貌似被我忽略了

八神和草稚京还有桃子,这几个KOF人物,其实,我刚开始没打算增加这几个人物的,因为,我根本不怎么会玩拳皇系列,接触的很少,只是那个时候看到有人写这些人物人气挺高,而且当时有这些人物图片的素材,所以就采取了,穿越,是一种味道,的确,真心有这个想法,当你在网吧玩这个游戏的时候,旁边很多人突然搞句,我靠,八神跑到三国里面来了,这个时候,你是什么心情呢? 哈哈,这种感觉,挺好。

鬼剑士,设计鬼剑士这个人物的时候,那个时候我还在玩DNF,也在玩白手这个人物,而且还是玩在巅峰的时候,从AC3开始玩的白手,一直玩到AC7的时候,这段时间一直在巅峰状态,基本在全区站在PK场上,无人上来单挑的程度,貌似说的有点夸张的样子,但是那个时候,白手的确是这样的,我也是那个服务器,最先开始的一批玩5修的白手,嘿嘿,突然把他搬到三国里面,感觉如何 = =!哈哈

肯,我小时候好喜欢街头霸王这个游戏,设计这个人物的时候是什么想法呢? 是当时看到有D商居然拿乱世去弄了个什么乱世街霸 - -!玩了几把后,纠结了,这算什么乱世街霸,完全一个人物摆设嘛,所以,我把这个街霸的人物,设计到了英雄里面来,让大家感受一下,街霸在这里面的打击感和衔接性,声音的配合,感觉还不错吧。

孙悟空,这个人物是必须有滴,我最喜欢的街机游戏,就是西游释厄传SUPER了,我也是为了这个游戏而去HACK的,可以说,没有西S,我不可能走上这条路,因为07年,没有西S,只有西1,那个时候突然出了个HACK,居然在西1上有元神出窍 = =! 我震惊了,然后玩了几把,感觉伤害好低啊,完全是一下A的伤害,这纠结的,然后想尽任何办法,联系到HACK作者,让他们帮忙加点伤害,可惜,到处找都找不到人,无奈了,然后那个时候邪凤天炽可谓是如火中天,论坛上有很多教程方面的,然后,自己为了实现这么一个小小的要求,就奋发的投入了学习HACK的道路之中,每天看资料,研究数据,各种尝试,基本每天16个小时都在研究这个,1个星期以后,终于被我实现了这个条件,其实还要感谢中途突然帮助我的W741,要不是在那个时候他给了我一点西游的HACK笔记,我可能都快放弃了,可惜,这位老朋友早已退出了,有多少人记得他呢? 其实他是HACK西游最早期学习的一个人,然后是我的HACK启蒙老师,心林,很感谢他的帮助,他为HACK的付出,可谓是最多的,帮忙写了很多HACK的工具,让我们写数据都方便了很多,所以,乱世英雄就是这么来的,孙悟空,怎么能不在英雄区里? 因为系统的不同,所以,设置的部分招式有限,但是大致操作和动作是一样的!

总结,这个游戏也许,接触的人不是很多,这个版本,一时间接受的人也不会很多,但是,我相信随着时间的流逝,会有很多人喜欢这个版本的,我背着很多玩家的骂声,坚持自己的执着,只是想完整,自己的一个责任性的版本,也许对比这个版本和上个版本来比较,伤害没那么BT了,玩法也平淡一些,但是这个版本的平衡性,已经接近尾声,也许,有几个人物可能还有点BT,但是,问题已经不大。

好咯,就说到这里了,得板砖干活了……
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发表于 2014-4-13 10:14:52 | 显示全部楼层
居然打了两个小时的字 - -! 我擦,赶快刷牙去~
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 楼主| 发表于 2014-4-13 12:06:30 | 显示全部楼层

回 2楼(飞天雪) 的帖子

看完了,还真是第一次知道你的这些历史;反正不管如何,坚持自己就是了,一个游戏不可能让所有人满意。

话说回来,为什么这个游戏每次改版会有很大的争议呢?原版的人物平衡性就那么好?所有的系统都让人无话可说?显然不是的。

那是因为原版经历了一个时间的过度,首先从31到风云再到乱世,游戏上很多地方都具有相似性,所以接受起来不会太难;另一个是玩的时间长了,有前人准备的攻略、心得,新手上手不用瞎忙活;

所以时间是很重要的因素,等版本完成了,玩得久了,熟悉游戏了;攻略、心得、出招表也就不远了,人气自然会提高的~~~

(好吧,其实我也不知道自己在说什么,一笑置之算了)
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发表于 2014-4-13 13:06:33 | 显示全部楼层

回 2楼(飞天雪) 的帖子

哥们辛苦了!这个版本诸葛亮不错!还是蛮喜欢的!
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发表于 2014-4-13 16:22:05 | 显示全部楼层
飞天雪辛苦了。不过我要提个意见,强烈呼吁把A赵云改回去以前可以空中14连挑的。不然赵云一点都不帅也不好玩了。不用袖箭BOSS最多只能连到12了。而且没有空中连挑的帅气感觉了。很不爽说真的。我为了练赵云空中连挑可以费了一大番功夫的。结果刚刚学会。改版了。我欲哭无泪。这是为何。曾经想学风云再起的神秘枪空七一直没有学成。很遗憾,在这里学会了一直连挑。感觉很幸福。结果现在一改版。感觉全没了。望能在下一版本中重新体现出来。
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发表于 2014-4-13 19:09:56 | 显示全部楼层
呦~~~这样的啊
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发表于 2014-4-15 21:13:58 | 显示全部楼层

回 7楼(红妹) 的帖子

你这版主还真不负责任 = =!
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发表于 2016-4-5 11:02:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-5 11:40:12 | 显示全部楼层
楼主你好,你是常住居民了,请问你现在的等级可以修改自己 马甲了吗
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发表于 2016-8-28 11:41:05 | 显示全部楼层
感谢楼主分析的这么到位
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