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[业界] 育碧:开放世界游戏是大势所趋 因为它就像真实生活

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发表于 2014-7-10 11:04:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
   为什么越来越多的游戏厂商开始投入开放世界游戏的研发?育碧CEO Yves Guillemot日前为我们解开了疑问。他表示,因为这样的游戏更接近真实生活。
    目前育碧正在投入开发的游戏中,至少有四款属于开放世界类型:《刺客信条:大革命》、《孤岛惊魂4》、《飙酷车神》和《全境封锁》。Guillemot表示,自然而然的,玩家更容易被这些接近现实生活的游戏吸引。


《刺客信:大革命》
    “当我们制作游戏时,很重要的一点是要把游戏中的互动环境设计的好像会在现实中发生一样。”Guillemot说。
    此外,Guillemot表示,育碧的这些开放世界游戏还给玩家足够的自由选择单人游戏或者在线游戏,而不会强制把玩家赶向某一边。
    “你想玩单机游戏的话,那你就自己玩,如果你想和朋友一起玩的话,你也可以随时加入他们。”Guillemot说,“单人和多人的无缝连接是我们有意为之的,在这方面,往后的几年内还会继续发展。”
    加入开放世界元素后,育碧还可以充分的利用次世代主机的性能:更多的人,更好的人物形象。Guillemot表示,育碧一向是优先支持新主机的,所以,今年面世的《刺客信条:大革命》和《飙酷车神》都只登陆PS4、Xbox One和PC平台。


育碧CEO Yves Guillemot

    “在这个行业,每次新主机发布后,都是开创新商标、巩固老商标的最佳时机。”Guillemot说,“这就是为什么我们要在次世代主机开发早期阶段就介入和它们共同成长,因为在这之后的5-10年,甚至15年的时间内,这些主机都会是我们的最佳伙伴。”
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