用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1459|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] 微软打造云游戏服务DeLorean技术 预判行为解决延迟

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

2177

主题

2362

帖子

6659

积分

LV 11.会员

做人要做程冠希,出门在外带相机

积分
6659
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-8-25 11:50:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
关于“云游戏”的构想已经由来已久,许多厂商在它身上也下了不少功夫,但是有一个很大的问题并未解决--延迟。日前,微软的研究项目员发布了一份报告,向我们展示了名为DeLorean的技术,它可以通过测试你的下一步行为来解决延迟问题。


该报告称,DeLorean的“投机执行系统”可以通过在你做出某个动作前,提前创建提供帧数的方法来遮掩掉250ms的延迟。从本质上讲,DeLorean是基于你的历史趋势和近期行为来预测你的每个行动,并将这些信息提前发送到你的游戏设备上,这将使你的游戏更加流畅。对于那些较难预测的行为,DeLorean会提供多种可能性方案,最后只显示正确的那个。

   对于研究员来说,能制造出比现在解决方案更流畅的体验是他们的目标,他们希望即使在100ms下也能让游戏运行流畅。
   微软对《毁灭公爵3》和《神鬼寓言3》这两个游戏进行了测试,通过用户研究和性能基准测试发现,比起那些传统的客户端,玩家们更愿投向DeLorean的怀抱。他们补充道,DeLorean成功地“模仿”了玩家行为并击败了网络延迟。
   但微软也表示,利用DeLorean服务则有着较高的条件,DeLorean比标准的云游戏系统需要5倍的宽度网速。所以,在现实实施当中,普通大众很难达标。微软正试图解决网速的限制问题。
   目前索尼的云游戏解决方案PlayStation Now(基于Gaikai技术)目前正处于测试阶段。
街机游戏平台小编:游聚平台三国战纪plus
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-8-1 18:10 , Processed in 0.102704 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表