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楼主: rai
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发表于 2005-11-1 20:40:40 | 只看该作者 |          
无聊,只关心DR就是了。            
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发表于 2005-11-1 22:26:13 | 只看该作者
楼上的同好来握个手先
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 楼主| 发表于 2005-11-2 16:06:15 | 只看该作者
下面引用由那尔撒斯2005/11/01 08:40pm 发表的内容:
NBC出场3个能量,打半血太容易了.
系统设定直接影响角色的打法.对角色强弱的影响没招式的判定大.
至于小跳后继续压制,这个就是双刃剑,谈不上优势.当然我也认为最新的KOF比较偏向进攻,主要是防守的招式变少了.如果 ...
nbc普通机,超沙费血都巨少,能量槽3个也没用,而且回复血还爆快,费血速度明显比11慢,z3上来也3个能量,但照样比2x费血慢多了
我都说了是次要原因,不必重复,但次要原因也是原因,也对均衡度有影响,94为什么均衡,就是不能强迫组队,不能强者恒强,尽管现在看来这个规定比较可笑,但可以看作系统影响均衡度的一个例子
没说是优势,是劣势,是影响均衡度的劣势,从96开始一直这样,小中跳大门头上扶只能先读,意义不大,还是2c好一些。kof的小中跳对于空中判定大和持续时间长的角色很吃香,跟他那个跳跃轨迹和跳跃速率有很大关系
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发表于 2005-11-2 17:12:29 | 只看该作者
虽然KOF空中压制技厉害,但地面压制技就明显不如SF系列了.SF的普通技太狠了.
过去的我,回不来了!
现在的我,回不去了!
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 楼主| 发表于 2005-11-2 23:02:04 | 只看该作者
嗯,比如cvs2的沙卡特
不过cap一直没有j攻击压制厉害的游戏,可以摆脱不少snk的麻烦
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发表于 2005-11-3 03:04:03 | 只看该作者
喜欢cvs2里的各种软硬目押牵制。
在z3中,gouki算是比较强的一代了,不像3.3那样体力弱的可以,遇见有气的makoto和urien就惨了。要不中了chunli的一个下中脚和hugo的720就血流的哗啦啦的。
要不就是cvs2中也是体力超差,攻击力和没有一样

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发表于 2005-11-3 11:39:38 | 只看该作者
下面引用由那尔撒斯2005/11/02 05:12pm 发表的内容:
虽然KOF空中压制技厉害,但地面压制技就明显不如SF系列了.SF的普通技太狠了.
玩SF过来的,同感……
人生路漫漫,越菜越有味
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