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人们都说爱玩游戏的小孩很不乖.我倒不觉得.我觉得他们着实地非常可爱.我们不都是从那个天真烂漫的游戏年代过来的么?然而..如今的我们终于是个所谓的"游戏青年"了,我们还可爱吗?我却不再那么觉得了....每当玩游戏的时候总能使我们心境疲惫时得到一种放松.心里想着喜爱游戏的人真的很需要同样喜爱游戏的人与之为伴呢..后来有了游戏的论坛,有着同样爱好的朋友们都相聚在了一起,却出现了令人烦恼的事情..在那里我们发泄着喧嚣,收获着自我安慰.仿佛我们生来便是那么嚣张...暴躁.而慢慢麻木地对那些不堪入目的粗言秽语...以及那些尖锐的人身攻击熟视无睹了.....
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论坛恶性攻击出招(附部分必杀、超杀的特性)
1.无伤害攻击
[技名]:挑衅: START 攻击起始技.第一时间施展者人品-1
[技名]:鄙视弱角色限定)无防御动作...连续按START3次.对弱角色有气绝效果.施展者人智商-9+NF硬直时间.
2.投技
[技名]:落井下石:近身D或C 在连续受攻击时无法强制解除.展者人品-3
3援护攻击
[技名]:马甲援助攻击:(影分身)被攻击中ABC同时按.援助关系如下:攻击对象.弱势力(主动攻击+绝不帮)自我ID.朋友.顺眼的家伙(总会帮) .
4.特殊技
[技名]:明褒暗贬:↓·B+站C (目押技.第1hit下段攻击,第2hit上段)手感节奏要求高.施展者智商+1.人品酌情考虑.
[技名]:挖苦:(特殊技)J+←+B.逆向判定...施展者智商+1.人品-3.
[技名]:自以为是:站B 多是或许有一定实战经验.却无任何贡献精神的所谓高手.在新手提问或理论失误时,无责任的用于捅人+挖苦(软连).施展者恶心度+1.
5.连续技
[技名]:粗言: (近身)→↓↘·A或C 脏话起始...
[技名]:秽语:(飞行道具.粗言第2hit衍生技)粗言动作中↓↘→·A或C
[技名]:猥亵:(言语限定.第3hit衍生技)秽语动作中→·A用性 交以外的方法实施的淫秽语言行为.一击必晕(BOSS包括).
此3连技恶性施展者人品.智商.能力.HP.均减空为零.无条件使对手怒满槽.人人得而诛之!斑竹英明情况下,此3连同等自杀技.
注:参考史宪此技创始者为...包龙星!!!
6.必杀技
[技名]:压制:→↘↓↙←·A或C或B或D 在角色大喊一句"某某高打是我朋友!!!"时再次按一下对应的键,以使一系列的压制和飞行道具反弹技的攻击判定提前发生。此技拥有38F的硬值时间.
[技名]:侮辱:(多与马甲攻击混合使用)→←↙↓↘→·A(马甲)或C(真身) 交换攻击.破防值重计间隔时间:0秒.施展者劳累度+2.人品-4.
7.当身技
[技名]:傲慢:↓↙←·B (心胸狭窄对象限定)上段当身技.中招者智商-10.施展者命中对手后需快速连按A/C以防对手挣脱并抽取人气.
[技名]:嚣张:↓↙←·D (心胸狭窄对象限定)下段当身技.中招者智商-10.施展者命中对手后需快速连按A/C以防对手挣脱并抽取人气.
8.超杀
[技名]:最终攻击·零技之楚:(论坛斑竹职能限制)↓↙←↙↓↘→·A或C .封印一切的一切.C为无期A为有期.
[技名]:最终毁灭·删除:(论坛斑竹职能限制.MAX版)↘←↙↓↘→←↓↙·B+C.神之一招.无硬直时间.全屏攻击. 一击必杀.
斑竹系BOSS超杀正确实施者人品+1.智商+1反之两项均减空为零(包括斑竹普通轻攻击)
9.对抗心得:
以上所有技能都是无法相生相克的.若用以上任何技能此消彼长的互相碰撞都是会使攻击恶化的愚蠢行为,若有异议,可以去论坛上屡见不鲜的恶性帖里套取公式.
10.破解秘技:
[技名]:理论攻击(自身能力限定)防御中按C+D.做出正确理论攻击.威望+1.人气+1在动作完成之后,立刻按A/B/C/D将作出挑衅动作同时人品-1,出招失误(理论错误)无条件被破防攻击..能做到相对无失误"无敌确认"出招的,据说只有中国的一位淫荡僧人.! [s:18]
倘若我们真没有能力用理论攻击做出防御反击的话.就让我们轻描淡写的对那些攻击狂说句:"OK,YOU WIN!"
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我们喧嚣却很孤独...我们互相伤害而没感到高兴.真害怕那些喜爱的版面都堕落成了另一种文字.从此便无人再访.一切都变成不愉快的经历...这一切都是违背了论坛以及游戏业者的初衷吧?仿佛大家选用的格斗角色都要开始要哭泣了...目的未明确,结果却显而易见了---到最后也只有我们自己独自沉默了..
虽然都是一些调侃的笔调,但CLASP还是觉得无限惆怅...我会把这个帖子发表到我最爱的论坛里.希望大家理解我的良苦用心. |
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