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《地面投技判定小论及其他》(06-12-31更新)

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发表于 2006-12-30 04:15:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 |          
《地面投技判定小论及其他》(06-12-31更新)

(其他指分析时不可避免的涉及输入,提取,按键延续,系统确认,等问题,一并讨论)


刚开始接触类似问题,欢迎批评指正。(唉,理论高手懒得写,只好自立更生研究一下,误导新人不怨我)

顺便鄙视一下地震和光缆公司,说什么1个月能修上。。。
现在和国内的连接总是断断续续,下次能登上黑洞不知是什么时候。。。
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
目录:
第一部分:所用词汇说明
第二部分:引子[引欲部分]
第三部分:理论部分
       1。关于投技
       2。输入,提取,按键的应用
第四部分:个例分析
第五部分:延展应用

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
第一部分:

[本文所用的名词说明]:

投免:投技免疫判定

打免:打击技免疫判定


延迟投:本文中延迟投是指以下列表中
剔除克拉克623B/D、快版623B/D(输入426B转化,426D转回)(谢谢鼻子测出的转化条件)
及哈迪伦624A/C的所有延迟投。剔除原因见后文。

                 出招时间 F 免疫性质
Clark        623B/D           16(打免)
大门         426426B/D        14(1F全免,13F投免+被打不中断)
大门         Max426426B/D   12(1F全免,11F投免+被打不中断)
八神         6246A/C          11(7F全免+4F投免)
Clark 快版   623B/D            11(7F打免+4F不免)
大门         623B/D             8(全免)
真七         426A/C             8(全免)
虾米         426426A/C         8(全免)
Heidern      624A/C            8(5F全免+3F不免)
麻宫         426A/C             7(全免)
维斯         426A/C             6(全免)
红丸         624624A/C         6(全免)
红丸         Max624624A/C     4(全免)


即时投:指即时指令投。

地移投:地面移动指令投(省一半字数)

普通投:本文指地面普通投。

注:本文讨论理论时默认双方在地面。

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
第二部分:

[引欲部分]
------------------------------------------------------------------------------------
[引子1]   

以下如此反击或不能反击的原因是什么?

真七        2C-6A/B-426B伪连     (打击投、即时投破)

克拉克426B后,5A/5B/2A-623B/D伪连    (打击投、即时投破)
                           
八神        2A-6246A/C非伪连      (不能破)

反击真七、克拉克时用无气超杀是保证地面普通技起连乃至其他效果的好方法,为什么?
------------------------------------------------------------------------------------
[引子2]
真七、克拉克的伪连破的时候,最打击对手心灵的方法是什么?

打击投之?即时投之?很没力度,更没创意啦。。。

地面5C-特殊技-Max超杀?力度足够,没创意啦。。。。。

偶尔给他一飞腿怎么样?2C起连习惯些?就是想普通投之?想地雷震之?超大外割?想爆个气吓唬他一下?回避之?波霸之?

当然如果是同样角色,比如真七,用426B投回去最解气了!
------------------------------------------------------------------------------------
[引子3]
有时屑风、岚之山、超大外割出招会被投?为什么?

轮番坐庄?
八神屑风,麻宫426A/C同时出现投技判定的话,连续互投,一人投中一次,100次就是每人50次?
------------------------------------------------------------------------------------
[引子4]

对方克拉克623B/D,哈迪伦624A/C,你用即时投投,有可能碰到即时投变成普通技打其收招的情况?
------------------------------------------------------------------------------------
[引子5]
崂山道士?真七426B/D从罗伯特身上穿过去,抱了个空?
------------------------------------------------------------------------------------
[引子6]
太空步?交叉换位?比耐力?
7+4和克拉克同时出前普通投并拉住方向,你会看到二人走太空步。(和2人前走一样)
两个即时投,比如克拉克426B和夏尔米426A,近身同时出招,按键延续,二人会交换位置。
如果按键延续时间不长,比如克拉克15F,夏尔米15F,二人没交换完位置就会停止,
               如果克拉克15F,夏尔米14F,克拉克在第15F投夏尔米。
------------------------------------------------------------------------------------
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逐渐更新的理论和分析部分会对上面的问题给出一种解答,当然由于系统真正是怎样运行并不清楚,所以算一种假说吧。
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
第三部分 理论部分(未完成)
      
3.1 投技确认理论(未完成)
============================================================
[总述]:
系统的出招确认-出招前的一瞬。

系统的击中确认-投中-出招时间结束后的一瞬。
          -打中-两框相碰的一瞬。

A。[一切招出招确认条件不满足的结果就是不出招,自由状态。
很多自由状态受先前或随后输入的影响而不能持久(不是废话)][非常重要!!]

B。[一切招击中确认条件不满足的结果就是失败(算是废话吧)]
{注:其实一切个例都来源于这两句废话,后文会有分析}

C。[超杀出招确认的产生不需要能量点,但出招是需要的。]

D。[击中前没有被打或没有死,类似的这种废话后面默认]
============================================================
规则1:***

投技免疫判定是指 类似于起跳,倒地,起身,延迟投出招时间的免于被投的特征,是防御性的,

要和出招确认、击中确认区分开,那两个是攻击性的。

那么,规则就是:地面击中确认那1F[本身]不会带有投技免疫判定。
============================================================
规则2:***
先前受创(无论投打)的一方,其投技免疫判定[错后1F]。也就是[使用前1F应有的投技免疫或不免疫]。
例子:
受创后出延迟投,出招第1F的投免错后,而是用上1F的非投免判定,因而普通投也可以投他这1F。
受创后出延迟投,出招最后1F的投免错后,使得下1F延迟投中确认与投免叠加,成为最强F。
即使另一个延迟投的投中判定在这1F出现也会败下阵来。

============================================================
规则3:

各自的确认条件和失败动作:

[普通投]
1。出招确认条件:无以下妨碍:
普通投、打击投、即时投的出招确认;地移投、克拉克623B/D、哈迪伦624A/C的投中确认。
2。投中确认条件:距离适合。对方有被投判定。没有延迟投投中确认的妨碍。
3。失败变成普通技。

[即时投]
1。出招确认条件:无以下妨碍:
打击投、即时投的出招确认;地移投、克拉克623B/D、哈迪伦624A/C的投中确认。
2。投中确认条件:距离适合。对方有被投判定。没有延迟投投中确认的妨碍。
3。失败进入收招时间。

[地面移动指令投,克拉克623B/D、哈迪伦624A/C]
1。出招确认条件:无。
2。投中确认条件:无以下妨碍:
打击投、即时投的出招确认;地移投、克拉克623B/D、哈迪伦624A/C的投中确认。
且距离适合。对方有被投判定。没有延迟投投中确认的妨碍。
3。失败进入收招时间。

[打击投]
1。出招确认条件:无以下妨碍:
打击投、即时投的出招确认;[延迟投!]、地移投、克拉克623B/D、哈迪伦624A/C的投中确认。距离适合,对方有被投判定。
2。打中确认条件:攻击框碰到对方被攻击框或防御框。没有任何投技投中判定的妨碍。
3。失败:没有失败动作,继续下一段攻击。或被投。(打击技性质部分本文就不详细讨论了)

[延迟投]
1。出招确认条件:无。
2。投中确认条件:距离适合。对方有被投判定。
3。失败进入收招时间。
-----------------------------------------------------------------------
小结:
[有妨碍能力的投技确认之间的级别]:

1。延迟投的投中确认,不受其他系统确认的妨碍。很多情况还妨碍他人。

2。打击投、即时投,的出招确认;地移投、克拉克623B/D、哈迪伦624A/C的投中确认,
这五个为平级,会相互妨碍。致使相应确认条件不满足。

3。普通投之间的出招确认相互妨碍,并受2中的五个高级确认的妨碍。
============================================================
还有很多,逐渐更新。

[s:19]
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 楼主| 发表于 2006-12-30 04:50:27 | 显示全部楼层
理论写到一半,发现过于枯燥了,看官也有意见,

就先搁置,写几个个例分析。
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[个例分析]
============================================================
[个例分析2](因为个例分析1还是晦涩些,就放在后面了)



[[真七、克拉克伪连破解成功后的效果]]:
(前提是成功了,其他的暂时不讨论)

1P真七、克拉克被破的效果当然是进入漫长的收招时间。

2P的效果就多样化了(实战做得到做不到以后再说)。

如果是普通技的话,就合理连吧。

汗,还是举例子吧,不然又枯燥了。

(理论部分还没写到这里,有疑问请参考置顶贴中指令提取的相关知识)


以红丸6246A/C破为例:


红丸用6246A来破,按键按住,结果是6246A投中。(最常见的效果)

红丸用6246A来破,按键松开,结果是近5A。

红丸用6246C来破,按键松开,结果是近5C。(显然Max5C-624624A伤血是Max6246A的n倍)

红丸用6246C来破,按键松开,同时拉下,结果是2C。

红丸用6246C来破,按键松开,同时拉上,结果是8C。(对红丸来说除了吓唬人以外没有什么意义)
--------------------------------------------------------------------------------------
(前冲来消除6246A/C中A/C的影响,

同时提供有选择的消除最后一个6的影响的机会):

红丸用6246A/C来破,按键松开,同时拉前,结果是前冲。

红丸用6246A/C来破,按键松开,同时拉前,回中按B/D,结果是前冲624B/D

红丸用6246A/C来破,按键松开,同时拉前,然后稍停再按B/D,结果是前冲5B/D
(前冲两步以后就自由了,随意做什么,当然对方的硬直也快结束了)

红丸用6246A/C来破,按键松开,同时拉前,然后不回中直接按D,结果是前冲第一时间近5D。
(转换按键的手段,对红丸似乎影响不大,
其他人就不一样了,比如Ralf426B/D破,而连招一般用5C,2C开始)
--------------------------------------------------------------------
红丸用6246A/C来破,按键松开,同时拉前,然后拉9,结果是前影跳!!

离地在1P硬直第9F。

由于,以下数据:
真七    426B(6+10[膝下打免]+3[膝下打免],19)
克拉克快版623B/D(7(打免),4(不免),49)

真七硬直第19F-9F=10F为最晚击中时间,而跳攻击造成硬直11F,

最少滞空的可反击者里七枷社、里克里斯(23F+2F=25F)都会落后,

跳攻击起连暂时看是不可能了。

克拉克的情况显然要宽松的多,一些人是有希望跳攻击起连的。
---------------------------------------------------------------------
红丸用6246C来破,按键松开,同时AB,结果是ABC爆气。

红丸用6246C来破,按键松开,同时按D,结果是CD。

红丸用6246A来破,按键松开,同时按B,结果是AB。(AB、CD、ABC最优先)

红丸用6246A来破,按键松开,同时按D,结果是623D

红丸用6246C来破,按键松开,同时按B,结果是623B

红丸用6246C来破,按键松开,同时2B/2D,结果是623B/D。
-------------------------------------------------------------
冗余输入以便调整方向。(几个简单的例子)

红丸用6241236C来破,按键松开,同时按B,结果是624B
红丸用6241236C来破,按键松开,同时输入6B,结果是26B
红丸用6241236A/C来破,按键松开,同时输入6236A,结果是前冲2626A
--------------------------------------------------------------
总之破真七、克拉克伪连的效果可以多种多样,经过设计,

视觉效果表现为用几乎任意招数破之。

特别是克拉克伪连由于收招慢,可以做出非常有表演性的反击,

(反正这个伪连不是发错招的话实战谁也不会用)

比如这个视觉效果:大门ABC爆气使克拉克623B无效,

然后(时间足够)反击一套5D-3C-Max624624A。
============================================================


[个例分析1]

1P                                           2P
真七        2C-6A/B-426B伪连          (打击投、即时投破)

克拉克426B后,5A/5B/2A-623B/D伪连    (打击投、即时投破)
                           
八神        2A-6246A/C非伪连            (不能破)
------------------------------------------------------------------------

首先,“伪”字的来源:投技攻击判定出现那1F,2P受创硬直已结束,刚好好恢复自由。

一般来说,

轻攻击击中造成硬直:11F,
重攻击及以上    :19F,

有特例,如Chang等,这里就不讨论了。

而恰好: 克拉克、八神以上投技的出招时间是11F,真七是19F。

所以三者都只留有1F的时间供2P破解。
-------------------------------------------------------------------------

下面分析破解方法:!!!

1.延迟投不可以的原因。

根据正文的“规则3”,延迟投没有出招确认,第1F当然不妨碍他人。

根据正文的“规则2”,这1F使用了上1F的投技免疫与否的性质--也就是不免疫。

所以,延迟投的第1F投技免疫无效,

并且由于延迟投的投技投中确认还要再等一会儿,

所以这1F延迟投不妨碍、不免疫、不攻击,是第一个排除的方法。

2.普通投不可以的原因。

真七、克拉克,根据“规则3”,

          这两个投技都妨碍普通投的出招确认,

          普通投出招条件不满足,不出招,呆立。

八神,      根据“规则3”,
   
          屑风不妨碍普通投出招确认,

          普通投出招条件满足,出招,

          但由于延迟投的投中确认会妨碍普通投的投中,因而普通投没投中,变成普通技。

后果不同,但都是不能破。也排除。

3.地移投不可以的原因。

理由类似延迟投,不妨碍、不免疫、不攻击,也排除。

4.即时投、打击投

即时投、打击投[可以破真七、克拉克的原因]:

根据“规则3”,这几种技在这1F会相互妨碍。
               
               
1P是投中确认被妨碍,结果是失败收招。
               
2P是出招确认被妨碍,结果是不出招。
               
2P的最后的按键会被系统相应,
               
加之先前和之后的输入,得到各种效果,打1P的收招硬直。
               
破解成功后的效果:稍后举例列出。



即时投、打击投[不能破八神的原因]:   
根据“规则3”,延迟投的投中确认,
               
不受其他系统确认的妨碍,
               
并且妨碍打击投出招确认,迫使打击投转普通技;
                  
妨碍即时投投中确认,迫使即时投失败收招。
               
并且根据“规则1”,地面投中确认那1F[本身]不会带有投技免疫判定,

根据“规则2”,
               
2P这1F使用了上1F的投技免疫与否的性质--也就是不免疫
               
综上,八神在这1F可以投对方,而即时投、打击投不能投他,

所以破不了。
               
               

============================================================
[个例分析3]

顺便解释[无气超杀是破解的好方法]

我们知道按键延续可以保证第一时间出招,

提高破的成功率,

但是延续长了就使系统重新确认之前的投技,

(之前的输入相当于提前输入了)

结果是真七、克拉克被投。

而无气超杀由于没有气就不会出招,

转为普通技的话,就可以合理连招了,

伤血显然多些。
============================================================
先写到这儿吧,感觉还是很枯燥的样子,

其实有些假效果看起来还是很有趣的,比如雷光拳破真七伪连。[s:19]
------------
永远鄙视地震与光缆公司。。。。  [s:69]
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哈哈  和尚要失业了  顶

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俺是粗人 期待举出各种情况的具体实际例子
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好,强烈支持这贴子,牛B。淫僧二号 [s:21]
第六番队队长-朽木白哉
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占个坑 [s:21]  [s:21]  [s:21]
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[s:77] 好贴 先占位
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哈哈,赞
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我现在连国外的网站也巨慢,有时根本连不上,据说是台湾地震震坏了光缆,寒……
淫僧淫言——风流而不下流,猥琐而不猥亵
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占个位置。。
等等再看。。
我就是他吗的傻B一个.. 玩98 打一个输一个 KOF休息期到来. 休息一年再奋斗..   开始潜水..
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楼主的语言真幽默。。可惜我看完整篇文章后,都不知道楼主表达的意思 [s:79]
http://img3.yeejee.com/uploadimg/2007/8/5/16/P118628376261261.jpeg[/jpeg]
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楼上的,我认为暗恋叉烧包是不道德的,真的 [s:78]
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好高深啊,看不懂
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[s:16] 看不懂。。。
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人生若只如初见

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[s:16] 支持跑得快 [s:16]

You make millions of decisions that mean nothing and then one day your order takes out and it changes your life
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又一位理论大师啊,pf
天杀的地震,我的卡巴好几天没升级了,上网时心里总是不踏实, [s:20]
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[s:12]  [s:12] 纯技术性帖子,看不大懂。纯支持一下研究的精神
俺又抢到楼了,happy [s:72]  [s:72]
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数据真是详细,但能否在实战方面再详细点?
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发表于 2006-12-31 09:37:57 | 显示全部楼层
恩 把心里知道但说不出来的东西表达出来了 顶楼主 [s:14]
岁月如梭 淡薄春秋的魇火思念如歌 唱响千年的寂寞往事如刀 割裂帝王的骄傲心碎如潮 低吟殇歌的咆哮
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 楼主| 发表于 2006-12-31 12:24:30 | 显示全部楼层
更新了几个个例分析,

下次更新不知什么时候了,连国内的网络慢的要死,表情都大多是红X,

发送文章一半显示出错。。晕。。。  [s:69]
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发表于 2006-12-31 13:37:52 | 显示全部楼层
好贴.长了不少知识.谢谢.
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发表于 2006-12-31 14:20:12 | 显示全部楼层
[s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16] 水平有限 看不懂
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发表于 2006-12-31 16:10:06 | 显示全部楼层
我用了两个小时,艰难的看完。楼主要是讲课的话能睡倒一大片~~~建议语言再幽默些,例子要生动一些~~`

我这么爱学习的主儿,几次因为文章晦涩产生看不下去的心理~~

不过这么专业的文章很难得。谢了!
人不打KOF枉少年
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发表于 2006-12-31 16:19:10 | 显示全部楼层
Clark      623B/D        16(打免)
大门      426426B/D     14(1F全免,13F投免+被打不中断)
大门      Max426426B/D  12(1F全免,11F投免+被打不中断)
八神      6246A/C        11(7F全免+4F投免)
Clark 快版  623B/D        11(7F打免+4F不免)
大门      623B/D         8(全免)
真七      426A/C         8(全免)
虾米      426426A/C      8(全免)
Heidern    624A/C         8(5F全免+3F不免)
麻宫      426A/C         7(全免)
维斯      426A/C         6(全免)
红丸      624624A/C      6(全免)
红丸      Max624624A/C    4(全免)


能说明一下这里吗?.   
例如:八神      6246A/C        11(7F全免+4F投免)
就是出屑风中.有7F完全无敌时间??这7F内不能被投和打击技打.+4F投免是这11F里.后面4F不可以投.但可以用打击技打到?


还有其中的快版和慢版是什么意思?
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发表于 2006-12-31 16:57:51 | 显示全部楼层
[s:15] 又发问了.我的问题还真多呀..不好意思


以红丸6246A/C破为例:

红丸用6246A来破,按键按住,结果是6246A投中。(最常见的效果)

红丸用6246A来破,按键松开,结果是近5A。

这里是说红丸6246A来破.是破7+4的5C 6A/B-426B   还是克拉克的5A/5B/2A-623B/D  

红丸用6246A来破,按键按住,结果是6246A投中。(最常见的效果)这个我会..
红丸用6246A来破,按键松开,结果是近5A  但这个.真的能做到吗?..你表达的意思是用来红丸6246A和克拉克的426B/D同发.让双方的指令投无效..再发出近5A??

是这样吗?.
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发表于 2006-12-31 22:57:23 | 显示全部楼层
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