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楼主: 傲世蛤蟆
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跳~指令投~亚灭爹~~~~~~~~(更新内容:浮空)

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 楼主| 发表于 2007-1-18 23:57:30 | 只看该作者 |          
引用第60楼kingpa2007-01-18 23:55发表的“”:
我想问LZ那个判定筐是怎么搞出来滴??
具体看这个帖子
http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=69384&keyword=
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发表于 2007-1-19 00:00:40 | 只看该作者
爱研究!!
爱蛤蟆!!

其实我最关心的是蛤蟆如何卡时间精确到1F的,

用Nebula很简单,但总要reload roms,[s:52]

用Winkawaks严格到2F,要到1F就只能用奇偶相同的招来卡时间,[s:52]

常常嫌麻烦,就去干别的了。[s:60]

请蛤蟆不吝赐教!也请有研究心得的大侠们帮帮忙! [s:19]
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发表于 2007-1-19 00:01:09 | 只看该作者
MS有点明白在讲些什么了。。
我就是他吗的傻B一个.. 玩98 打一个输一个 KOF休息期到来. 休息一年再奋斗..   开始潜水..
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 楼主| 发表于 2007-1-19 00:05:46 | 只看该作者
引用第62楼跑得快2007-01-19 00:00发表的“”:
爱研究!!
爱蛤蟆!!

其实我最关心的是蛤蟆如何卡时间精确到1F的,

.......
手动的,你信么?
我还在想你们是怎么卡时间的呢?我通常1个招式都要测半个小时以上。 [s:13]
一个人控制两角色真难,上次有个朋友教偶用宏命令,好象不精确,晕死。。。
大哥,有什么好方法么?教教偶。。。
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发表于 2007-1-19 00:09:05 | 只看该作者
恐怖。。
都研究到这分上了。。
我就是他吗的傻B一个.. 玩98 打一个输一个 KOF休息期到来. 休息一年再奋斗..   开始潜水..
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 楼主| 发表于 2007-1-19 00:10:01 | 只看该作者
引用第62楼跑得快2007-01-19 00:00发表的“”:
用Winkawaks严格到2F,要到1F就只能用奇偶相同的招来卡时间
偶用Winkawaks测的,难怪有些招死都精确不到,所以就用猜的了,哈哈。
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发表于 2007-1-19 00:37:57 | 只看该作者
winkawaks的宏极限大概是124F左右,

复杂的宏一般90F左右不会有问题,

足够调整奇偶,比如大门就用远5A(4,5,6),7+4就用2A(3,4,6)来调整,加一个奇数再调整时间就准确了,

就是麻烦点。 [s:69]
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发表于 2007-1-19 11:21:02 | 只看该作者
东风夜放花千树 更吹落 蛙如雨 [s:75]
岁月如梭 淡薄春秋的魇火思念如歌 唱响千年的寂寞往事如刀 割裂帝王的骄傲心碎如潮 低吟殇歌的咆哮
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发表于 2007-1-19 13:40:34 | 只看该作者
对我来说有点儿深奥的说...... [s:29]  [s:29]
打了五年,仍然不会目押中
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真的老了~

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发表于 2007-1-19 14:40:56 | 只看该作者
真是个深奥的东西啊.不错确实不错.感谢楼主做的贡献. [s:43]
如果你到哏儿都来,收货特别多!

洗剪吹交流群:111867274
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 楼主| 发表于 2007-1-19 19:51:27 | 只看该作者
角色利用1F跳无限连研发中...
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 楼主| 发表于 2007-1-20 00:46:50 | 只看该作者
睡觉前顶一下 [s:21]
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发表于 2007-1-20 01:44:40 | 只看该作者
最好用些具体的例子
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发表于 2007-1-20 22:42:38 | 只看该作者
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发表于 2007-1-21 01:40:15 | 只看该作者
我靠楼主是强人啊!请顶啊!希望楼主做出更好的东西
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发表于 2007-1-22 01:37:00 | 只看该作者
顶上来 我又看了一遍 还是雾...... 
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发表于 2007-1-22 17:43:16 | 只看该作者
VERY GOOD
[s:74]
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望咩吖!靓仔!

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发表于 2007-1-23 02:02:59 | 只看该作者
[s:43] 貌似97的玩家看不懂这类型的文章! [s:78] 看了二遍还没看懂2F .1F.4F.6F代表什么意思!
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发表于 2007-1-24 14:10:32 | 只看该作者
[s:76]  最后几个动画非常棒~~!! 顶
11111111
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发表于 2007-1-25 17:44:53 | 只看该作者
果然强

佩服佩服
欢迎  内蒙古  街机玩家  内蒙古街机 QQ交流群:45395533   内蒙古街机游戏网站  http://www.jtxin.com/
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发表于 2007-1-25 22:18:58 | 只看该作者
[s:65]  [s:65]  [s:65]
本人为世界一级稀有动物
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发表于 2007-1-26 01:21:12 | 只看该作者
[s:74] 继续来看 来学习
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发表于 2007-1-26 16:38:55 | 只看该作者
站立、蹲下状态被攻击后瞬间影跳都可以取消起跳的4F时间(用不用起跳就出招都一样)。

任何站立、蹲下状态被攻击后都不能用不带影的跳取消起跳的4F时间,但可以用瞬间跳招来节约3F的起跳时间。

这二个问题是不是一样的呀??
是这样吗?..第一个.我被八神2B击中后马上影跳..可以取消4F
第二个..我被八神2B击中了.过一会儿影跳..不可以取消4F???
是这样吗?..

还有..GIF图片上的.蓝.绿.黄框各是什么意思呀..


还有还有..哈蟆为什么把我的妞的图片做成自己的签名了? [s:37]
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 楼主| 发表于 2007-1-26 16:53:00 | 只看该作者
恩,必须第一时间影跳...
一般站立状态头部是绿色框,有被击打判定;
浅蓝色是判断你的身位是在空中还是地上站立或蹲下的;
黄色是身体的判定框,有被击打判定.

还有还有,签名里的妞明明是偶的``` [s:74]
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发表于 2007-1-26 17:00:35 | 只看该作者
太强了,又有收获了,
http://shop33621219.taobao.com/     
淘宝摇杆店!
神界摇杆台的初忠,是让需要摇杆的玩家用到-合用的-性价比最高的-摇杆台!并多交朋友HOHO
QQ号:398068775QQ群1:36364290 QQ群2:43357042 QQ群3:43357042
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发不出来KOF98霸气脚循环(3循环,目前我只能打出3循环)无限奈奈落我们不发货的!
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发表于 2007-1-26 17:45:59 | 只看该作者
[s:56] 顶一下绿豆的帖子 另外不知道有什么用 [s:29]
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发表于 2007-1-29 23:33:53 | 只看该作者
you should talk about 44 back jumping
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上班打游戏⌒0⌒

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发表于 2007-1-30 02:22:02 | 只看该作者
举个例子噢。。
真7~~~2A之后跑前6246A/C~~那我这时应该影跳还是瞬跳才能躲过6246A/C喃? [s:26]
[fly]玩街机玩到放弃恋爱,放弃亲人,全身心毫无保留的支持KOF[/fly]
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 楼主| 发表于 2007-2-2 15:30:12 | 只看该作者
引用第87楼138771826012007-01-30 02:22发表的“”:
举个例子噢。。
真7~~~2A之后跑前6246A/C~~那我这时应该影跳还是瞬跳才能躲过6246A/C喃? [s:26]
硬值解除时幻影跳``` [s:81]
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发表于 2007-2-3 11:03:45 | 只看该作者
楼主的GIF,我发现mary和rugal的高度正好合适做……
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