上周,页游领域的知名游戏平台37wan宣布独家代理微端3D ARPG网游《动天地》,在该产品的对外宣传上,37wan将这款称之为“微端页游”,而非客户端游戏。
页游企业对微端产品的定位与纪学锋所猜测的未来的微端趋势几乎一致,虽然微端游戏还保留了一个微客户端,但整个游戏业的判断,页游正与微端游戏呈现不分彼此的格局。微端游戏,作为一个集采众长的新类别,扮演了一个新的游戏市场“搅局者”的角色,把江山不倒的客户端市场和冉冉升起的网页游戏“搅混”,再立山头。 少即是多 Less is more
很多看似不可能的成功,都有其哲学的道理。
建筑大师密斯.凡.德.罗在修建全世界第一栋高层玻璃幕墙大楼–西格兰姆大楼前,可能不会料想到,这种简单的几何图形的玻璃建筑竟会成为当今地球上的主流。而其提出的“少即是多(Less is more)”的思想,影响的不仅仅是泥瓦匠。
乔布斯无疑是“少即是多”的坚定贯彻者,这从苹果各种产品中均能强有力的体现,多一个按钮那是万万不可以。而在游戏领域,《愤怒的小鸟》、《水果忍者》这些简单到“令人发指”的产品,却斩获了亿万用户的青眯,《愤怒的小鸟》则在2011年获得了惊人的1亿美元的收入,下载量达到数亿次。