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大门2D后是否地震的确认方法(商呸帖子 以及2D 26B 地震 直接成立角色

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发表于 2007-7-13 08:44:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
从97年就开始的大门打电脑白痴招 2D 取消26B  地震  
是否真的是白痴招呢??

在98里这招对站姿被大门2D打倒 并且受身的对手是否有效呢??
根据测试表明
对以下角色 成立(站姿被击倒 无论受身与否)、
红丸 特瑞 萝卜特 麻工 包子  神乐 猴子  七家社 龙二 玛丽
哈地兰 柴周 篮球


2D 取消26B掌握好距离破绽不很大 而且26B也是大门收招最快的必杀技了

缺点有2个

1 2D取消26B在很多时候 很多角色面前用 还是危险的
2 对手必须要站姿被击倒 但其实对手被击倒的瞬间 很难判断之前瞬间是站还是蹲 除非你确切看出他因为出什么招被你打倒了 而蹲姿被击倒 显然是无法用上面方法地震的


正因为有上面2个缺点 所以才有了 商呸帖子里的部分内容 注意是部分 也就是2D不取消 自然收招后 用某些招卡时间 再震

这样用的好处有2个

首先 2D是单出 不取消任何招 不存在风险(别和我说大门出2D的时候对手正好小跳过来 2者不是一回事)
其次 2D单出以后 可以确认对手是否受身 来确定是否追加地震
  以大门对八神为例 2D打倒八神以后 可以马上第一时间出623B(2D收招后出 并非取消出)
  在大门做这个动作的期间 就可以看到对手八神倒地是否受身 若不受身 马上地震(623的动作摇好 是否要地震 只需要按A键就可以了 减少确认难度)
若八神受身了 哈哈 那就自认倒霉吧 因为习惯性的出了623B 耽误了时间 无法在八神受身时 前冲择八神了 (这也是这个用法的缺点) 没办法 没有万能的招  什么都万能了 就不用打98 了


最后强调 以上所说 只为大门2D用法的一点补充

最重要的还是基本功和意识心理 就好比真7 不是说你会了几个角落阴招就猛了 你的这些阴招 别人和你打 也会很快从你身上学到 但是别人的扎实基本功和心理  确是你需要花大代价和苦功 才能磨练出来的


最后提供个好玩的 东西
大家在百度 搜索框里 输入

      陆游 卧春

看看
哈哈 看完了 笑死我了 推荐大家去看
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 楼主| 发表于 2007-7-13 08:49:00 | 只看该作者
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发表于 2007-7-13 08:51:34 | 只看该作者
陆游 卧春
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 楼主| 发表于 2007-7-13 08:54:53 | 只看该作者
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发表于 2007-7-13 08:55:25 | 只看该作者
这招很实用。。。以前以为所有人都成立。。。。以前连不上的以为是出晚了

看来以后这招要慎用了 只对部分脚色成立
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发表于 2007-7-13 09:27:00 | 只看该作者
嗯,顶鼻子 [s:72]
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发表于 2007-7-13 09:31:07 | 只看该作者
恩,主要是能否确认...........
这也是高手和菜鸟的一个区别....
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发表于 2007-7-13 09:32:48 | 只看该作者
[s:98] 顺便问下淫僧和鼻子......
[s:61] 强转是否仍然有防御的可能性?
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发表于 2007-7-13 09:50:18 | 只看该作者
引用第7楼BlueLight于2007-07-13 09:32发表的 :
[s:98] 顺便问下淫僧和鼻子......
[s:61] 强转是否仍然有防御的可能性?
理论上是可能的,实践中基本不可能
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发表于 2007-7-13 09:53:02 | 只看该作者
很不错啊 谢谢鼻子斑猪~~ [s:97]
僧的狗狗好漂亮  太可爱啦 [s:96]
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发表于 2007-7-13 10:17:31 | 只看该作者
引用第8楼KOF研究僧于2007-07-13 09:50发表的 :

理论上是可能的,实践中基本不可能
[s:98]这..........不是变相的火星理论啦?
[s:61]哇呀呀`~虽然这是98区!但我还是要叼一句!97猴子的强转太变态了!
[s:93]防了6B之后他一个9C竟然是强转!接一个26B下来就一个必杀...............
几次9C没强转防住了,他接一个26B竟然也强转..............下来又一个必杀..[s:54]..........
[s:13]不活了...........
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发表于 2007-7-13 11:20:52 | 只看该作者
引用第8楼KOF研究僧于2007-07-13 09:50发表的 :

理论上是可能的,实践中基本不可能

直接无视。。。。
和尚现在说话等于没说~
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发表于 2007-7-13 11:30:27 | 只看该作者
引用第11楼cnn于2007-07-13 11:20发表的 :


直接无视。。。。
和尚现在说话等于没说~
[s:78]就算是和尚也需要灌水啊..............
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发表于 2007-7-13 15:30:00 | 只看该作者
顶鼻子

的研究成果..
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发表于 2007-7-13 15:31:02 | 只看该作者
引用第3楼koflurker于2007-07-13 08:54发表的 :
秉承暴雪精神 发扬精品文化

[s:90]

你是不是又想被我TR了
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发表于 2007-7-13 15:43:30 | 只看该作者
顶那个笑话



这贴不错
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发表于 2007-7-13 16:16:12 | 只看该作者
98大门2D对八神其实非常实用
唯一要注意的是2D是否为第一时间命中

在命中后除了623B 还可以小跳 不管影跳与否 不管跳前还是跳后
小跳过后如果八神受身——我想这时最多就是互择吧 不过八神被动
如果八神不受身 必吃地雷震
[s:72]

我觉得这是我的“发现”里最实用的一点了


鉴于我是一个人实验 所以不清楚如果2D后八神受身 大门623B或者3C 小跳
两者的先后手情况是差多少帧?
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发表于 2007-7-13 16:44:16 | 只看该作者
2D 26B破CD反 比较爽 我都成习惯了
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发表于 2007-7-13 17:34:18 | 只看该作者
陆游 卧春
最初见于韩寒的 三重门
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发表于 2007-7-13 17:35:41 | 只看该作者
强烈要求僧把原来那只狗的图片换回来.
现在这只明显没有原来那只可爱!
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发表于 2007-7-13 17:52:32 | 只看该作者
我个人认为卡时间震的方法不是为好的
如果距离够就用26B+震
距离不够就不震了吧 [s:70]
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发表于 2007-7-13 21:17:35 | 只看该作者
僧的狗怎么都会笑?
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发表于 2007-7-13 22:46:28 | 只看该作者
第一次可以发言。刚注册的。很兴奋
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发表于 2007-7-14 03:15:11 | 只看该作者
引用第18楼菜鸟代言人于2007-07-13 17:34发表的 :
陆游 卧春
最初见于韩寒的 三重门

没错..当初看的时候也笑了好久...
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发表于 2011-11-19 19:19:22 | 只看该作者
经常2D。但是不经常26B。看来习惯要改了。
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发表于 2011-11-19 23:19:00 | 只看该作者
告诉你们个法  用3C抵消2D人后就发升龙的指令确认对手瘦身不按钮 不瘦身就按清泉很好确认的  不过没啥用有那个你给他铲倒了以后过去择他起身多好啊
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发表于 2011-11-22 17:10:34 | 只看该作者
不取消也能地震?bug震吧?
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