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[SC3]TAKI MINA XIANGHUA出招表

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发表于 2007-7-17 15:15:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
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《刀魂3》完全攻略书




中国刀魂联盟论坛 www.soulcalibur.com.cn

南京刀魂联盟 QQ群号:14561665

好..放图...





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 楼主| 发表于 2007-7-17 15:17:11 | 只看该作者




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 楼主| 发表于 2007-7-17 15:22:07 | 只看该作者





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 楼主| 发表于 2007-7-17 15:24:58 | 只看该作者
SCIII:AE资料合集
资料整理:南京刀魂联盟(QQ群号14561665) 广州刀魂联盟
合作网站:中国刀魂联盟(网址www.soulcalibur.com.cn
     Fight Club (HK) (网址http://www.fightclub.com.pk)
合作联盟:深圳刀魂联盟,香港刀魂联盟,重庆刀魂联盟,南宁刀魂联盟


SCIII:AE系统解说
一,基本操作
以1P方向为基准
(数字代表摇杆的九个方向)  7 8 9
4 5 6
1 2 3
如6代表摇杆的前方向,4代表后方向,5代表摇杆回中带[ ]符号的表示持续按住某指令,如[B+K]表示持续按B+K, 指令字母小写的表示需要快速输入,如bA表示快速输入BA ,☆符号表示停顿一下再输入指令,如2☆B,就是输入2,停顿片刻再输入B)

游戏默认按键为 A  B K
        G
A:横斩 B:纵斩 K:腿技 G:防御




1.1 AG,BG,KG为取消技,实用的假动作。
1.2.66…K(跑了4步后)为滑铲。
1.3.K+G:挑衅。挑衅一瞬后能用任意指令取消。





二,招式属性
横斩:横向攻击,封锁移动。
纵斩:纵向攻击,易被移动回避。
2.1: SCIII有横克移,移克纵,纵克横的剪刀石头布关系
2.2 :A均为横斩,B均为纵斩。K既有横系的腿技,也有纵系的腿技,A+B A+K B+K等同理。

三,招式段位
上段(缩写H):例如AA,A+G。可以蹲下回避。
中段(M):例如BB,3B。不能蹲下防御。
下段(L):例如2K。不能站立防御,可跳跃回避。
特殊中段(SM):站立,蹲下防御均可。
特殊下段(SL):防御同上,可跳跃回避。

3.1:部分招式带回避上段(称为TC技)例如SIEG6 6A,雪华 33B。
3.2:部分招式带回避下段(TJ技)例如全角色9K。
3.3 :实战中,通过先读对手上段(如投技),输入G2回避;接着用起身技等打对手硬值。
3.3同上,用G9回避下段,用跳落地系招式严惩对手,对于TAKI,李龙,MAXI等有回报大的跳落地技角色有较大战术意义。
四,弹挡/裁(GI)
6G/4G:GI上,中段技
3G/1G:GI中,下段技
GI成功后,对手会有一瞬硬值,硬值结束前,被GI方只能用GI化解对方攻击。若在对方攻击一瞬GI成功,则为完美GI(闪红光),获得优势较普通GI多,招式命中直接判为反击命中。

4.1对于GI成功方:你可以第一时间用快速上段(如AA)攻击对手;第二时间用上段/下段(如投/2K)择对手;过一会再出招/出慢招/用假动作(如BG)等骗对手GI也可。若己方招式被GI,则转为被GI方。

4.2对于被GI方:第一时间GI对方快招;第二时间目押对手的强择来GI;按着G,准备拆投指令等待硬值结束。因为4种GI都对付中段,被GI方只需多留意上段与下段。

4.3只有完美GI才能GI的招式:指令投与部分防御不能技
GI攻防中,玩家都会优先拆对方的指令投。 Astaroth是唯一拥有两种指令投的角色,被他GI意味着您有50%几率吃帅气的“背包”。

4.4 6G/3G与4G/1G的区别
6G/3G启动时间小于4G/1G;4G/1G获得优势大于6G/3G;被GI方不宜用4G/1G化解硬值。
4G/1G能让对手露出侧面,GI成功方只需平移一步可出背投!

5,投技
输入指令/拆解指令:A+G/A;B+G/B
投技是撕破防守的利器,而且伤害恒定。

5.1投技为上段,可蹲下,跳跃,TC技和TJ技回避。部分角色拥有打蹲姿的投,香花,Cassandra,Astaroth,Rock。Astaroth的A+G可抓空中目标,且不能解。若阁下跳跃回避投却被此技抓下来,我只能说汝运气很背。

5.1当遭到投技攻击的瞬间输入A或B任意一键,就能把投技拆解。SC里两种投技准备动作一样,我们只能二选一拆。

5.2第一时间拆投判为完美拆投,获得一点优势。最后时间拆投判为劣势拆投,扣1点HP,少许劣势。普通拆投为等势。

5.3背投不可拆,Voldo和Astarothl例外。(估计涂了油)
5.4 进阶玩家通过记忆A,B投动作与性能,提高猜投概率。不过侧面投,背投无法看出A,B分别。

5.5指令投拥有拆投时间短,只能完美GI两大优点。拆投方得优先考虑。IVY的罪人/世界可以普通GI,不过拆投时间仅为4帧 Orz

5.6部分投技拥有出场(RO)性能,正面RO:如 Raphael B+G,背面RO:如黄星京 B+G。比较恶劣的RO投有:
Astaroth:B+G>A+G背后RO,B+G>66K 正面RO。
Rock:A+G 正面,214B+G>2/8A+B 左/右RO,214B+G>FC 3K 正面RO。
Nightmare:2A+G/B+G:正面RO;B+G/左投:背面RO。

5.7可拆解的打击投,KILIK/MINA 3A+B/1A+B:A/B;SIEG/Nightmare 2A+G/2B+G:A/B

5.8李龙B+G:李龙/被投者连打按键,晃动摇杆来增加/减轻伤害。吉光吸血投 B+G6/B+G4不可拆解,但被投方输入A或B正确(A对应6,B对应4),吉光会献血给被投方。


6,倒地与起身
受身:被击倒在地,按G即可立即站起。配合方向键能朝不同方向起身。被近距离打倒的时候,除非对自己的防守有信心,建议不要轻易第一时间起身,这样只会被对手继续压制。

及时受身:部分空中连技,结尾技为拍下来时(如遇见 33[B]>居合 B),要求准确输入受身指令才能立即站起。实战价值一般。

翻滚:倒地后4,6向前后翻滚,2,8左右翻滚。能避免部分压制和受身取的方案之一。

受身取:部分技命中并击倒后,用指定技追击企图受身的对手。举例:Nightmare:33B>44BB(打前,中,右,后受身方向)或4B(前,中,左,后);Astaroth :CH 4B>2A+G或2B+G(全方向);MINA:6B+K>1KK(全方向)本作受身取众多, 建议初学者多在地上躺一下,这总比做自由落地运动有趣。如果阁下按G受了身,还被打上天,没错乃吃了受身取,下次要学乖……

6.1 香花和KILIK拥有倒地技:A+B,A+K,压制的同学要留意别被暗算了!

6.2 Astaroth,SIEG,Nightmare和Rock有倒地投,前三者抓头部靠前的倒地姿态,后者抓头部靠前。记得拆解哦。

6.3倒地的同学不妨立即出招截击,偶尔来几次能减缓对方压制欲望。倒地状态出指令算蹲恣,可出站立途中技,蹲恣技和投技等。(见7.3)

6.4有两种倒地姿态是背向。倒地同学能用背向2K来踢倒对方。然则李龙同学背向2K踢不倒人。

7蹲恣
输入G2进入蹲恣,而[2G]是蹲防。

7.1部分招式能入蹲恣(FC),比如2A,2K,2B,236。这些招,[2]能保持蹲恣,直接输入指令为站立途中技(WS)

7.2蹲恣取消(FCC):输入65能快速取消蹲恣。4789方向也可。FCC实战举例:香花 1A>FCC>214B+G_3B_3A
Zasalamel 2K>FCC>BB。追求准确,不求最速,可用66,99,88,77,44指令。

7.3蹲恣能出的招式不止有FC,WS还能出6A,66A这类。接受指令方向为6,9,8,7,4,66,33,22,11,44,77,88,99。FC出以上指令,发生速度慢1帧(确反醒目)。

7.4与TK不一样的,SC3的低姿攻击技(TC属性除外),在攻击瞬间附带上段受创判定,需要注意。比如KILIK2A与2K都进入FC,但2A可以回避上段,2K不可。

8 8WAY技的出发:以出33B为例,直接出33B或[3]B即可。特殊出发有443B,[4]3B,表现为在4的位移中出了3的8WAY技。除了446,664不可行,其他方向组合如663,221均成立。此操作若出现摇杆回中即判失误,6653,
2251为失败案例。
这特殊出发对于某些8WAY技有缺陷的角色有重大意义。

9空中制御:SC系列认为COMBO不能学TK般有想象力(大误),所以有了空中吃了一击后,能控制自己飘的方向的设定。这也是SC的空中COMBO往往只有1HIT的原因。

9.1平时飞上天了,按着7,4,1这3个方向一般很安全。在版边浮空往相反方向制御有时也能避免去游泳。

10可恢复眩晕:部分技带有眩晕效果(遇见4B,AMY WSB),如不迅速接触(可以解除的话)会吃下挺疼的连技。解除眩晕指令为按着G,4,6快速摇杆,解除成功恢复为站立防御姿态。然而危机尚没结束,虎视眈眈的对手会用投技,下段打你主意,当心防守哦~

11Ring Out:飞出场外,无视HP余量,出场者判负。
站在版边,得处处提防对手的出场技

12聚魂与崩防技,防御不能技
A+B+K:聚魂,有LV1 LV2 LV3三种等级。LV3状态出招判为反击命中,部分招式会带有崩防(电),防御不能(火)。有一点鸡肋的设定…

11.1不少角色拥有自己的崩防技,可崩防不意味着一定有优势。Zasalamel 66A+B,Nightmare 4B,KILIK JF罗汉靠,MAXI 6:B:B:B,后两者的劣势大到可以确反…

11.2当被GB技崩防后,无论是多少F的硬直,只要被崩防方蹲下,那么系统默认被崩防方处于蹲恣,攻击方的所有上段技将无法命中。例如香华的零距离2B+K崩防带来17F优势,但是被崩防方拉住2方向的情况下,即使是发生10F的A,也是无法命中的。

11.3 Nightmare君的4B,2A+B打中人自动充电为LV3,LV2,此时崩防3[B],防御不能22B 66A 44B很有搞头…

13确反:出于平衡性考虑,一些招式被防下,有极大硬值,硬值大到对手能用快招甚至浮空技反击。确反的存在,杜绝了强技滥发的场面,做好确反可减缓防守压力。比如3B确反遇见2KB
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 楼主| 发表于 2007-7-17 15:25:33 | 只看该作者
各人物连招表

CH=反击命中
香华
3B->66B+K(第一时间点)  
3B->33KA  
25/ 85B->3B+K
A+B->33KA_3B+K
11/77K(CH)->1BB
2A+B->FC3B
4K->3B
CG B+K->2A+G/B+G
CH 33A->2A+G/B+G

吉光
3B / 33B (CH) / 3B+K CH / 3AB (CH) -> 6K
3B / 33B (CH) / 3B+K CH / 3AB (CH) -> 4A:A:A:A:A:A -> 6K
3B / 33B (CH) / 3B+K CH / 3AB (CH) -> 4A:A:A:A:A:A -> aB+K
8B+K -> B -> 3B -> 6K / 4A:A:A:A:A:A -> 6K / 4A:A:A:A:A:A -> aB+K
8B+K -> K -> 6B+KBBB
B+G4 / B+G6 -> K / aB+K
214A -> 6B+KBBB
33K -> AA / K / aB+K
2bA (CH) -> 1B+K -> 3B+K -> 4A:A:A:A:A:A -> aB+K -> 3B或FC 1K:K:K:K:K:K(最后一击为版边限定)
aB+K (CH) -> 2bA -> 3AB -> 4A:A:A:A:A:A -> aB+K ->3B或FC 1K:K:K:K:K:K(最后一击为版边限定)

TAKI
3B (CH) -> AA -> 66K
AA6B (CH) -> AA -> 66K
4A+B / 6A+B -> A+KB+G
WK K (CH) -> 4A+B
FCA+K K (CH) -> 11BK / 66B:A
WL A -> FC1A+B -> 1A / K2 / 4A+B / 6A+B  

李龙
44BB -> kB -> 66A4B66B / 44BB (向前RO)
WL K -> kB -> 66A4B66B / 44BB (向前RO)
44BB -> A+B (向前RO,距离长)
44BB -> A+K (向右RO)
236K -> 623BAAB / 6BB
WS B ->AA
1K -> 2K
33BA (CH) -> 623BAAB
66B (CH) -> 623BAAB
ABK (CH) -> BT B+KB
236A -> BT B+KB
236A -> BT K (RO TO BACK)
6K->6K
6B(CH)->6K->6K
33B(可恢复)->6B->6K->6K

Cassandra
3B->236B-JFB或236AB
66K->236B-JFB或236AB
66B->66A+B
4B(反击命中)->236B
2B+K(反击命中)->下段投
6K(反击命中)->下段投
4B+K(成功弹返)->236B
1K(反击命中)->236B
B+KB(反击命中)->背向B+K
4[A]->6AAA->236B
22[B]->下段投
66B+G->66A+B

TIRA
33B>A+B
1A>6BB

雪华
33B->bA->33B
33B(CH)->66BA ->33B
33B(CH)->2143BB->2143aB
4A(CH)- >33B(CH)……
4A(CH)- >B+K 61B 44B+K/33A+B
4K(可恢复)->33B(CH)……
3B ->2143aB
A+G->33B/2A+B
214B+G->2143aB
2A+B->22/88A+B
agB->bA->33B
agB->agB->bA/2143aB

IVY
剑:
11/77A((CH)>1B+K
4A(CH)>4KB
22/88A(CH)>4KB
1/2/3A+B>214K或22/88B或1B+K(非近距离时)
1/2/3 B+K(此招完后成鞭构)>44BB
22/88B(CH)>66(K)[此招入SE(背构)]>三/五鞭(五鞭不稳定)
FC 1B>最速G转身4KB
33B(CH)>8B+K/6B8(此招比8B+K多10点伤害)
9B(CH)>214K
A+B A>66A
22/88K>22/88B
3B>214K
3B(CH)>8B+K/6B8(此招比8B+K多10点伤害)
3(K)>1B+K
跳慢B(CH)>66(K)[此招入SE(背构)]>三/五鞭(五鞭不稳定)
鞭:
1AB>8B+K/6B8(此招比8B+K多10点伤害)
3A(CH)>A(A)[近距离时]
44A>3A>A(A)[近距离时]
WSBB>8B+K/6B8(此招比8B+K多10点伤害)
3(K)>44BB
22/88K>214B
3(B)/33(B)>三/五鞭
66B>6AA
1K(CH)>44BB
1/2/3B+K(CH)>8B+K/6B8(此招比8B+K多10点伤害)
SE构:
K>三/五鞭
1/2/3B+K(CH)>8B+K/6B8(此招比8B+K多10点伤害)
剑鞭共通:
214K(CH)>214K
22/88K>214
滑铲>214K
1K(CH)>214K

Zasalamel
3B -> 66A+B
6AA (CH) / B+K (CH) -> BT B+K
3B (CH) / 33B / WL B / WS3B -> 4A+B
11B -> 66A+B
aB (CH) -> 4B:B -> BT B+K
aB (CH) -> 4B:B -> BT B+K (JF) -> 1B

AMY
6K--6K
3B--3B
33B--66B+K236KK
66A+B--背向B+K236KK
66A--6BBB
44B(反击命中)--4B+KB
1or2or3A+B--33B
2B+K--33B
WSB(可摇醒)--6BBB或择
WSK--6K
跳 A+B--6K
跳 B--6K
跳落地时B--6K
A构 B--BB
A构 K--33B
B构 A--6K
B构 B(反击命中)--B构 K--33B
B构 K--33B
C构 K--6K

SIEG
3[B]--SCH K
3[B](反击命中)--SCH B
WS[B]--SCH B
SCH B--3B
SCH [B]--66B(近)orB6(远)
SCH A+B--2A+B
[A]--SSH K
WS[A]--SSH K
SSH [B](远)--SBH K--3B
WSK--22or88Ka
SRSH [A]--SBH A+B
SRSH B--66Bor66A+B
SRSH [K]--SRSH A+B
SBH K--3B
SBH B--66Bor66A+B
SSH K,6Kor66kB(反击命中)--3[B](可恢复)--SCH B

Astaroth
64B+G>4[B] 伤害中等,之后可择
64B+G>22_88B 伤害最高
64B+G 236B+G 伤害稳定
64B+G>66B_66K 用来RO
CH 22_88B~4>236B+G
CH 3B>A+G
3[B]>236B+G
CH 1K>66B
CH 66AB>A+G
66[K]>22B
33_99[K]>G>214AAAAA
CH B6,K>22B或4[B]
CH 6K>22B或4[B]
CH 6K>22B或4[B]
CH B6>22B或4[B]
CH 66A>4B
CH WS K>4B

ROCK
2A+K ->66B
4B -> 2K
3B -> 4B
CH 3B -> 22A
CH 6B ->2[B]
CH 6K ->1B或2A+K或66B
CH 66AB -> 6K ->2A+K
214B+G -> 2[B] 伤害中等,可以择
214B+G ->B+K或22_88B 伤害大
214B+G ->FC 3K 正面RO
214B+G ->2_8A+B 左或右RO
CH 6B -> 1[A]
CH WSA -> 6B -> 1[A]
CH 66B -> 22AA或4B

Nightmare
33_99B>A+K
33_99B6 ->GS B
3B ->66k6_A+K
3[B] -> NSSbA或NSSA+B
33_99B>A+K
33_99B6 ->GS B
66B>66B
1[B] -> NSS K(近)或NSS bA(远)
NSS [A] -> NSS K(近)或NSS bA(远)
a[B] -> NSS K
1A6或1[A]6 -> GS KK
2[K]>22_88B
WS [B] -> NSSbA或NSS K
CH WS [B]或1[B] -> NSS A+B>2A+B
44BB ->2A+B
CH 236A>4KK

KILIK
CH AAB->3kB
22_88B->3kB
CH 66KKB->3kB
CH 44B ->66B或6B+K(远)
WS B ->66B或6B+K(远)
A+B->aAB或66B
236A+G->46A->41236B->6AAA或4[B]

洪润星(Yunsung)
CH 3K>3B
WS K>3B
CH 3B>1K2K
33AK->33B或1K2K
2A+K->WSK
33[B]-> 水鹤A+B 1K2K
33[B]->水鹤B+K,K,B
214B+k ->3K
214KK:K ->KKB
66B+K ->33_99[B]_8KKB
B+K->236KK->8KKB
CH 3A ->KKB
B+K->水鹤A->3A系列或3K系列
B+K->水鹤[A]->236KK->66A+B

御剑
3B->236[B]
33_99B->236[B]
3A(反击命中)->66A+B
22_88 B->3B
蹲中1BB(反击命中->66A+B
66_33_99K(反击命中)->33_99BB或22_88B
66A+B->3B或33_99B
33A ->A+G/B+G(JF输入)
霞中[A+B]->B4B
霞中A+B->3A->66A+B
B6(反击命中)->3A>66A+B
B6(反击命中)->236B
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发表于 2007-7-17 16:58:08 | 只看该作者
没有女王的出招``自己去找
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 楼主| 发表于 2007-7-17 18:43:23 | 只看该作者
有/我没有存..
去下他们的ZIP.里面什么都有..
我贴的全是ZIP里面的东西...
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GUNDAM FANS

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发表于 2007-7-17 22:01:34 | 只看该作者
顶了!是刀魂就要顶!
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发表于 2007-7-18 02:10:58 | 只看该作者
xiaoyu什么时候进了南京刀魂群了?正好combo列表我也学习学习,收了~ [s:71]
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ㄨ那个啥ㄨ

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发表于 2007-7-18 11:31:17 | 只看该作者
MX好难用~ [s:98]
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 楼主| 发表于 2007-7-18 14:04:09 | 只看该作者
么进..这个是BAIDU到的资料...
好东西贴出来分享下,,
写下来源..免得别人说我盗东西.....
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 楼主| 发表于 2007-7-24 01:08:13 | 只看该作者
偷懒..ING...



Ivy ~祝福なき血統~     
剣状態      
指令  攻撃判定  构  备注   
AA  上上     持续按键入鞭状态   
1A  下         
2A  特下         
3A  中     持续按键入鞭状态   
4A  上          
6A  中         
44A  上          
66A  上          
BB  中中     持续按键入鞭状态   
1B  下         
2B  中         
3B  中         
4B  上         
6B  中         
6B8 or 8B+K  上     空中命中時变打击投   
6B8K or 8B+KK  上下  鞭      
44B  上         
66B  中         
K  上         
1K  中         
2K  下         
3K  中         
4KB  中上     空中命中時变打击投   
4KBK  中上下  鞭      
6K  上         
44K  中         
66K  中     持续按键入SE   
214K  下         
A+BA  中下 特中         
2A+B  下         
4A+BB  中x6  鞭      
6A+B  中中     持续按键入鞭状态   
44A+B  中         
B+K  特殊動作  鞭      
1or2or3B+K  特中  鞭      
3[B+K]  上  鞭  近距离出招   
4B+K  中         
6B+K  中         
A+K  特殊動作  SE      
2A+K  下         
蹲恣A  特下         
蹲恣B  中         
蹲恣3B  下         
蹲恣1B  中         
蹲恣K  下         
蹲恣3K  中         
站立途中A  中         
站立途中B  中         
站立途中K  中         
站立途中B+K  中x4         
背向けA  上     剣・鞭共通   
背向けB  中     剣・鞭共通   
背向けK  上     剣・鞭共通   
背向け2A  下     剣・鞭共通   
背向け2B  中     剣・鞭共通   
背向け2K  下     剣・鞭共通   
背向けB+K  特殊動作  鞭      
跳跃A  中     剣・鞭共通   
跳跃B  特中         
跳跃K  中     剣・鞭共通   
跳跃着地A  下     剣・鞭共通   
跳跃着地B  中     剣・鞭共通   
跳跃着地K  上     剣・鞭共通   
         
鞭状態      
指令  攻撃判定  构  备注   
AA  上上         
1AB  下中     1[A]维持动作   
2A  特下         
3A  中  剣      
4A  上      持续按键入SE   
6AA  上 中上  剣      
44A  上     持续按键入SE   
66A  中         
214A  上         
BB  中中         
1B  下 特中 特中         
2B  中         
3B  中         
4B  上上     持续按键入剑状态   
6B  中         
6B8or2  中中  剣      
44BB  中中         
66B  中         
214B  中中     持续按键入SE   
K  上         
1K  中         
2K  下         
3K  中         
4K  中         
6K  上         
44K  中         
66K  上         
214K  下         
A+B  中中         
2A+B  下     打击投成立时,入剑   
3A+B  特中     持续按键入SL   
4A+BB  中x6         
6A+B  中中中         
B+K  特殊動作  剣      
1or2or3B+K  上中  剣  1B+K反击命中時追加攻撃   
4B+K  中         
6B+K  中     打击投成立时,入剑   
44B+K  中 特中     持续按键入SL   
A+K  特殊動作  SE      
2A+K  下         
蹲恣A  特下         
蹲恣B  中         
蹲恣3B  下     持续按键入SL   
蹲恣K  下         
指令  攻撃判定  构  备注   
蹲恣3K  中         
站立途中AA  中中上  剣      
站立途中BB  中x4     打击投成立时,入剑   
站立途中K  中         
站立途中B+K  中x4         
背向けB+K  特殊動作  剣      
跳跃B  中         
         
剣状態 8wayrun      
指令  攻撃判定  构  备注   
3or6or9A  上         
6B  中         
6K  下         
4以外runA+BA  中下 特中         
6B+K  中         
移动A+K  特殊動作  SE      
3or9B  中         
3or9K  中     持续按键入SE   
2or8A  上         
2or8B  中         
2or8K  下         
1or7A  下         
1or7B  下         
1or7K  中         
4A  上         
4B  上         
4K  中         
4A+B  中         
         
鞭状態 8wayrun      
指令  攻撃判定  构  备注   
3or6or9A  中         
6B  中         
6K  下         
走り中A+B  中中         
6B+K  中     打击投成立时,入剑   
走り中A+K  特殊動作  メタエレム
ジルフェ      
3or9B  中     持续按键入SE   
3or9K  上         
2or8A  中     近距离打击投成立时,入剑状态   
2or8Aヒット時4  打撃投げ     2or8A近距离命中時   
2or8B  中         
2or8K  下         
1or7AA  下下         
1or7B  下 特中 特中         
1or7K  中         
4A  上     持续按键入SE   
4BB  中中         
4K  中         
4B+K  中 特中     持续按键入SL   
         
Spiral Lust(SL)      
指令  攻撃判定  构  备注   
蓄力到最大值  中  鞭  防御不能   
松开按键  特中  鞭      
         
Serpent’s Embrace(SE)      
指令  攻撃判定  构  备注   
A  下  剣  打击投不成立時入鞭   
BBB  中中中  鞭      
B 6B 4B 6B 4B  中x5  鞭      
K or 66K  中     构維持   
A+B  中  剣      
B+K  上中  剣  4B+Kor6B+Kで轨道改变   
376231B+G  投げ技  剣      
376231A+G  投げ技  鞭      
         
投げ技      
指令  攻撃判定  抜け  备注   
A+G  投げ  A      
B+G  投げ  B      
左側面でA+GorB+G  投げ  AorB      
右側面でA+GorB+G  投げ  AorB      
背後からA+GorB+G  投げ  不可能      
376231B+G  投げ  B  入剑状态   
376231A+G  投げ  A  入鞭状态
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 楼主| 发表于 2007-7-24 01:09:05 | 只看该作者
Raphael ~狂気の小夜曲~     
指令  攻撃判定  构  备注   
AA  上, 上         
AB  上, 下         
1A  下         
2A  特下         
3A  中         
4A  上         
6A  上         
44AB  中, 中     持续按键入PR   
44aB  中     防御不能   
44aBG  特殊動作  PR      
66A  上     持续按键入PR   
BB  中, 中         
1BB  下, 下         
2B  中         
3B  中         
4B  中     持续按键入VE   
6BBB  上, 上, 中     持续按键入PR   
44B  中         
66B  中     持续按键入PR   
K  上         
1K  下         
2K  下         
3K  中         
4K  上         
6K  中         
44K  中         
66K  上         
A+B  特殊動作  VE      
2A+B  下         
4A+B  特殊動作  Quick Parade  持续按键入PR   
6A+BA  中, 中, 下         
66A+B  中         
B+K  特殊動作  回避构   回避纵   
2B+K  中         
8B+K  中         
4B+K  中         
6B+K  中         
A+K  特殊動作  回避构   回避横   
236  特殊動作  AS      
214  特殊動作  PP      
蹲恣 A  特下         
蹲恣 B  中         
蹲恣 3B  下     持续按键入PR   
蹲恣 K  下         
站立途中 A  中         
站立途中 B  中         
站立途中 K  上         
背向 A  上         
背向 B  中         
背向 K  上         
背向 B+Kor6B+K  中         
背向 2B+K  中         
背向 8B+K  中         
背向 4B+K  中         
背向 2A  下         
背向 2B  中         
背向 2K  下         
跳跃A  上         
跳跃B  中         
跳跃K  中         
跳跃着地 A  下         
跳跃着地 B  中         
跳跃着地 K  中         
         
8wayrun      
指令  攻撃判定  构  备注   
3or6or9A  上     持续按键入PR   
6B  中     持续按键入PR   
6K  下         
6A+B  中         
6B+K  中         
3or9B  中         
3or9KB  中, 中         
3or9A+B  上, 中     持续按键入PR   
2or8AA  上, 上         
2or8AB  上, 下     持续按键入PR   
2or8B  下         
2or8K  上         
2or8A+B  中, 中         
8B+K  中         
2B+K  中         
1or4or7AB  中, 中     持续按键入PR   
1or7B  中         
1or4or7K  中         
1or4or7A+B  特殊動作  グ  持续按键入PR   
4aB  中     防御不能   
4aBG  特殊動作  PR      
4B  中         
4B+K  中         
Advance Step(AS)   
指令  攻撃判定  构  备注   
AB  中, 中         
B  中         
K  下         
A+B  中         
Preparation Parry(PP)   
指令  攻撃判定  构  备注   
A  下         
B  中         
K  上         
         
Preparation(PR)   
指令  攻撃判定  构  备注   
AAB  上, 上, 中         
B  中         
K  中         
B+K  中         
2or8  特殊動作  PR      
Vurkolak Envelopment(VE)   
指令  攻撃判定  构  备注   
A  中上         
B  上     持续按键入PR   
K  中         
A+GorB+G  投げ技         
2or8  特殊動作  PR      
Quick Parade   
指令  攻撃判定  构  备注   
A  上         
BB  中x8     持续按键入PR   
VE(回避突进纵斩时)   
指令  攻撃判定  构  备注   
A  中上         
B  上     持续按键入PR   
K  中         
A+GorB+G  投げ技         
2or8  特殊動作  PR      
Strigoii Envelopment Sway(回避横斩时)   
指令  攻撃判定  构  备注   
A  上         
B  中     持续按键入PR   
K  中         
2or8  特殊動作  PR      
Strigoii Envelopment Hop(回避下段时)   
指令  攻撃判定  构  备注   
AB  中上     持续按键入PR   
B  中     持续按键入PR   
K  中         
2or8  特殊動作  PR      
投げ技   
指令  攻撃判定  拆投  备注   
A+G  投げ  A      
B+G  投げ  B      
左側面でA+GorB+G  投げ  AorB      
右側面でA+GorB+G  投げ  AorB      
背後かA+GorB+G  投げ  不可能     

还是有主机的人幸福。..
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 楼主| 发表于 2007-7-24 01:09:48 | 只看该作者
Talim ~無垢なる風の行方~     
指令  攻撃判定  構え  备注   
AAB  上,上,特中,上         
AA6BA  上,上,中,上     6入Air Sault ,4入Air Leap,2or8入Air Side Turn   
1A  下     2or8Air Side Turn   
2A  特下         
3A  上,上  背向      
4AA  上,下         
4AK  上,中     持续按键入背向   
6AA  上,上     2or8入Air Side Turn   
44AA  上,中         
66A  上,上     6入Air Sault、4入Air Leap   
BB  中,中         
1BA  中,上  背向      
2B  中         
3B6B  中,中         
4BB  中,中         
6B  中  背向      
44B  中     6入Air Sault ,4入Air Leap,2or8入Air Side Turn   
66B  上         
236B  中         
K  上         
1K  下         
2K  下         
3K  中         
4K  上         
6K  中         
44K  中,上         
66K  中     持续按键入背向   
A+B236A236B  中 x9         
1A+B  中         
2A+B  中         
4A+B  中,中         
6A+B  中         
66A+B  中     G按G取消入背   
B+K  中     防御不能   
蹲恣 A  特下         
蹲恣 B  中         
蹲恣 3BB  中,中,中     6入Air Sault、4入Air Leap   
蹲恣 K  下         
站立途中 A  中         
站立途中 B  中         
站立途中 K  中         
站立途中 A+B  上,中         
跳跃 A  上     6入Air Sault ,4入Air Leap,
2or8入Air Side Turn   
跳跃 B  上         
跳跃 K  中         
跳跃着地 A  下         
跳跃着地 B  中         
跳跃着地 K  下         
背向 A  上         
背向 B  中     2or8入Air Side Turn   
背向 K  上         
背向 2A  特下         
背向 2B  中         
背向 2K  下         
背向 B+KAB  中x4  背向      
         
8wayrun      
指令  攻撃判定  構え  备注   
6A  上上     6入Air Sault、4入Air Leap   
6B  上          
6K  下         
3,6,9,2,8A+B  中     按G取消入背   
6B+K  特殊動作         
3or9A  中中         
3or9B 6B  中中         
3or9KA  上下下         
4or6以外runB+K  特殊動作         
2or8A  上上         
2or8B  中中     6入Air Sault、4入Air Leap   
2or8K  上         
1or7A  下     2or8Air Side Turn   
1or7B  中     6Air Sault ,4入Air Leap,
2or8入Air Side Turn   
1or7KA  下上         
1or4or7A+B  中中  背向      
4AA  上中         
4B  中     6入Air Sault ,4入Air Leap,2or8入Air Side Turn   
4K  中上         
4B+K  特殊動作         
         
Air Side Turn        
指令  攻撃判定  構え  备注   
2or8B+K  特殊移動  Air Side Turn       
AAB  上上中  背向      
A+K  下         
BB  中中         
K  上      2or8入Air Side Turn   
A+G or B+G  投げ技  背向      
         
Air Leap      
指令  攻撃判定  構え  备注   
4B+K  特殊移動  Air Leap  什么都不做入Air Sault   
A  中中         
B  上         
K  中中         
A+B  中          
         
Air Sault        
指令  攻撃判定  構え  备注   
6B+K  特殊移動  Air Sault       
A  下     命中時6入Air Sault   
B  上         
K  上     命中時再入Air Sault   
B+K  中         
A+B  中中中         
         
投げ技      
指令  攻撃判定  拆解  备注   
A+G  投げ  A      
B+G  投げ  B      
左側面でA+GorB+G  投げ  AorB      
右側面でA+GorB+G  投げ  AorB      
背後からA+GorB+G  投げ  不可能      
236B+G  投げ  AorB  214AorB追加投
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发表于 2007-7-28 09:44:35 | 只看该作者
怎么都是女性角色,有没有灭法棍的
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发表于 2007-12-9 12:24:14 | 只看该作者
顶了~!最近对SC3的美女比较有兴趣~~准备玩玩~~嘿嘿 [s:71]
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 楼主| 发表于 2007-12-11 14:54:34 | 只看该作者
http://tyakuranbo.fc2web.com/soul/soul3-top.htm


其他的可以到这里看看。。
不过这里的可能是PS2上的。。。
PS2的出招和街机有些不同。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-12-12 10:42:30 | 只看该作者
这个非常NB啊,是不是风云的街霸旁边的那台灵魂能力3
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发表于 2007-12-12 10:43:20 | 只看该作者
不过那台很简单啊,我第1次玩就通关了
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发表于 2011-4-8 12:50:54 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-4-11 12:22:38 | 只看该作者
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发表于 2011-4-11 12:22:42 | 只看该作者
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