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大门 五郎 出招判定数据》
整理:僧
普通技
近立 A(4,4,5)、B(7,4,9)、C(4,4,13)、D(4,8,14)
[僧注1:近5A和近5B打点都比较高,除用于连招外,一般不用。]
[僧注2:近5C有效距离比近5D远,连续技中的连携性前者好于后者,但后者的伤血量则略胜一筹。]
远立A(4,5,6)、B(4,5,10)、C(9,9,16)、D(5,6,16)
[僧注1:远5B是所有角色中综合性能最高的。攻击距离仅次于Yashiro、Ryo和Terry等,而优于Benimaru、Mary等绝大多数人;而且是下段技;被防后的收招破绽为 -5 F,如果距离够的话,将被对手快速的小于或等于4 F的远距离普通技追击,如Choi、Mature等人的远5A(需要距离不太远),Daimon、Yashiro等人的远5B。另外,远5B后面可以cancel 26B/D来返掉对方的普通技反击。]
[僧注2:远5C是远距离高位牵制的好招,虽然被防后的收招破绽为 -7 F,但是将被弹开很远,基本无破绽,只需记住对Yashiro不可滥用即可。]
蹲A(3,5,5)、B(4,5,6)、C(5,4,19)、D(4,7,12)
[僧注:大门不是速度型选手,所以没有什么很快的普通技,近身抢招非其特长。但是如果真要抢,2A是首选,同时也是唯一的选择,3 F的出招时间,算是比较快的,而且有效距离也不错。]
地上C+D(15,4,26)
垂直跳A(5,0~13)、B(8,0~17)、C(9,0~8)、D(7,0~7)
斜跳 A(5,0~13)、B(8,0~17)、C(9,0~8)、D(7,0~7)
[僧注:9 B和9 C都具有良好的打逆效果;7 D则可用来阴中段。]
空中C+D(15,0~4)
特殊技
玉溃 6A (20,2[飞行道具判定]+4[打击判定+飞行道具判定],26)
[僧注:玉溃有效判定为6 F,全部具有飞行道具的判定,因此可以抵消绝大多数的飞行道具。6F中的后4 F才具有打击判定。]
头上拂 3C (3,4+9,16)
[僧注:性能优秀,对地对空俱佳。尤其是对空,接近完美,而且可以cancel以必杀/超杀然后接轻地雷震,对方受身无效。另外,大门出头上拂时身后也具有攻击判定。]
必杀技
地雷震 623A(27,4,41)、C(35)
超受身 24B(16[全身无敌]+17)、D(23[全身无敌]+18)
[僧注:注意24B和24D性能是不同的,超受身无敌过程中无被投判定。]
出云投426A(2+1+2[M],7[腰部以上无敌],41)
切株返426C(12[M],4[膝部以下无敌],37)
根返26B/D(2,12,15)
[僧注:根返的性能及可以返的技列表,附在文后。]
超大外割 623B/D(8[全身无敌],24)
[僧注:性能非常不错的延迟投,伤血量也相当可观。]
里投 6246B/D(3,31,3)(移动部分)、(8+11,37)(投的部分)
天地返 6246A/C(0,5+31)
[僧注:即时投,大门的代表技。]
超必杀技
地狱极乐落624624A/C(0,3+33)
[僧注:超杀类即时投。]
岚之山426426B/D(1+13,12)、MAX(1+11,12)
(续·切株返(20,-)、根拔里投/续·天地返(24,-) |
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